10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Кровавый рев

Если PlayStation 2 взяла мяч и побежала с ним, то можно сказать, что оригинальная PlayStation в первую очередь создала мяч. Почти каждая последующая консоль, независимо от производителя, опиралась на огромное и уважаемое наследие PS1, шедевра Sony, формировавшего игровой ландшафт в борьбе с Nintendo 64 и, в меньшей степени, SEGA Saturn.

PS2, возможно, и затмила своего старшего брата по продажам, но это не повод считать оригинальную консоль Sony как-то менее заслуживающей почтения. PS1 действительно сыграла важную роль в выведении игр на массовую общественную арену, помогая вывести индустрию из сферы игровых автоматов и прочно перейти в бытовую сферу. Здесь родились одни из самых влиятельных, важных и любимых игровых брендов: от Tomb Raider до Metal Gear Solid, от Resident Evil до Spyro и Crash Bandicoot. Это послужило источником такого большого игрового величия.

Во времена экспериментов и инноваций некоторые жемчужины неизбежно упускают трещины и теряются со временем. Мы надеемся, что в этом списке самых недооцененных игр для PS1 их снова найдут и понравятся.

10. Психическая сила

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Psychic Force

Разработчик: Taito
Издатель: Taito (JP), Acclaim Entertainment (NA, PAL)

В названии многих игр эпохи PS1 было слово «Force», но лишь немногие из них были столь же недооценены или недооценены, как новый файтинг-симулятор 90-х годов Psychic Force. Psychic Force, изначально являвшаяся аркадной игрой, была портирована на PlayStation в 1997 году, и этот переход ничуть не уменьшил очарования амбициозного, хотя и глубоко ошибочного подхода Тайто к одному из самых популярных жанров 90-х.

Вместо стандартных подпольных бойцовских клубов и чистых додзё, которые обычно служили приятным фоном для двух здоровенных мужчин, бьющих друг друга по голове и выкрикивающих непонятные крылатые фразы, действие Psychic Force обрамлено магическим силовым полем кубической формы. Отличительной особенностью игры было то, что драки происходили не только слева направо, но также вверх и вниз, когда игроки плавали вверх, вниз и по экрану, а происходящее имело тенденцию выглядеть так, как будто в крытом парашютном центре вспыхнула драка.

Это не идеальная игра, которой иногда мешает отсутствие должной глубины и довольно ужасные диалоги, но в Psychic Force есть очарование и новизна, забавный поворот в формате, привносящий что-то новое в жанр, который находился под угрозой устаревания.

9. Дикая 9

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Wild 9

Разработчик: Shiny Entertainment
Издатель: Interplay Productions

Shiny Entertainment, возможно, и заработала репутацию и, в конечном итоге, наследие на глубоких странностях, MDK и Earthworm Jim, в частности, подчеркивая способность ныне несуществующей американской студии создавать совершенно сюрреалистические вещи, но они никогда не были разработчиками, которые позволяли причудливости мешать качеству. .

Разработанная Дэвидом Перри, тем же человеком, который работал над оригинальным Earthworm Jim в 1994 году, Wild 9 представляла собой своего рода 2.5D-приключение на платформе, которое взяло многие необычные идеи Shiny Entertainment и превратило их в приключение. платформа, которая была настолько же смелой и индивидуальной, насколько и невероятно сложной.

Следуя за Wex Major с блестящим названием, который путешествует по странной новой галактике, заводя эксцентричных друзей и формируя титульную группу игры, Wild 9 никогда не был таким отточенным и сплоченным, как Earthworm Jim или его многочисленные продолжения, но его стоит раскопать. для всех, кому не хватает причудливого юмора, который сделал имя Джима нарицательным. Мультяшная, веселая и обладающая собственной индивидуальностью, Wild 9, несомненно, является одной из самых недооцененных игр для PS1, когда-либо созданных.

8. Боевая сила

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Fighting Force

Разработчик: Core Design
Издатель: Eidos Interactive

Beat 'em up Fighting Force конца 90-х дебютировал в необычное время для жанра в целом. Игры типа Beat’em Up достигли своего пика в 80-е годы, когда такие франшизы, как Streets of Rage и Final Fight, заняли этот довольно суровый уголок рынка. Жанр возродился благодаря таким играм, как Viewtiful Joe и God Hand в 2000-х годах, не говоря уже о росте жанра hack-and-slash, но в 1997 году все выглядело не так радужно.

Возможно, именно поэтому Fighting Force и его оклеветанное продолжение оказались в тупике в то время, когда индустрия переживала своего рода переходный период. Расположенный посреди волны, которая переживала спад, а не радостно наслаждалась пиком, рассказ Fighting Force о храброй команде бойцов, уничтожающей преступного вдохновителя, нанося удары по всему на свете, не привлек ни критического, ни коммерческого внимания. .

Тем не менее, первая игра Fighting Force — это что-то вроде утерянной классики, захватывающий боевик, дающий вам все, что вы могли бы пожелать от файтинга, выпущенного еще в 90-х. Она никогда не была революционной с точки зрения персонажей, сюжета или постановки, но будучи одной из первых бравлеров, которые действительно перевели действие из 2D в 3D, Fighting Force заслуживает большего внимания, чем когда-либо получала.

7. Bloody Roar

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Bloody Roar

Разработчик: Hudson Soft
Издатель: Hudson Soft (JP), SCEA (NA), Virgin Interactive (Европа)

Рынок игр всегда был полон конкуренции. Ниша файтингов долгое время была зашита парой крупных объектов, большинство из которых дебютировали, когда вам все еще приходилось идти в игровой зал и расставаться со своими с трудом заработанными квартирами, если вы хотели безопасное место, чтобы развернуть свои лучшие силы. спаривайтесь с помощью персонажа с головой леопарда.

Tekken, Street Fighter, Virtua Fighter, Mortal Kombat — это имена, которые стали нарицательными, существуют навсегда и уж точно никуда не денутся в ближайшее время. Неудивительно, что, когда на арене доминировали такие тяжеловесы, на ринге не оставалось много места для нового соперника, стремящегося встряхнуть устоявшийся порядок.

Что действительно имело на своей стороне Bloody Roar, так это фактор новизны, построенный на концепции наличия группы бойцов, способных превращаться в различных животных в бою. В сочетании с отточенным игровым процессом и привлекательным дизайном, Bloody Roar практически сумел удержать свои позиции, выпустив три сиквела (в том числе еще один на PlayStation) вплоть до 2003 года. , которую теперь помнят только как один из самых недооцененных файтингов для PS1, в которые вы, вероятно, никогда не играли.

6. Галерианцы

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Галерианцы

Разработчик: Polygon Magic
Издатель: ASCII Entertainment (JP), Crave Entertainment (WW)

Galerians, пожалуй, не самое заманчивое, интригующее или загадочное название игры, но вы не можете не чувствовать, что в оригинальном японском языке оно могло бы звучать лучше. Хоррор выживания Polygon Magic рассказывает историю Рико, мальчика с экстрасенсорными способностями, который просыпается и обнаруживает, что он единственный, кто способен остановить продвижение одноименных генетически продвинутых гуманоидов игры.

Благодаря своему явному творческому долгу перед играми Resident Evil, Galerians в конечном итоге страдает от многих из тех же проблем, которые угрожали подорвать превосходство культовой франшизы Capcom, а именно некоторых довольно шатких кат-сцен, клишированного повествования, а также визуального и звукового дизайна, которые могут никогда не соответствовал тону, который пыталась задать игра.

Тем не менее, для игры, вышедшей в 1999 году, Galerians неплохо рассказывает свою странную историю, делая достаточно, чтобы заработать хорошие отзывы и даже создать продолжение в виде Galerians: Ash для PS2. Однако поклонники жанра ужасов, оглядывающиеся в прошлое, не могут не заметить, что галерианцев по-прежнему будут игнорировать из-за подавляющей природы колоссальной тени Resident Evil.

5. G-Darius

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

G-Darius

Разработчик: Тайто
Издатель: Тайто

Классический боковой скроллер стал одной из многих жертв неумолимого марша технологического прогресса, а G-Darius служит отличным напоминанием о том, что прогресс не лишен и недостатков.

Первоначально это была аркадная игра-стрелялка и четвёртая часть в длинной череде давних игр Тайто о Дариусе, G-Darius была портирована на PlayStation в 1998 году и в конечном итоге нашла свой путь на другие платформы, такие как ПК, PS2 и , немного позже, PS4. G-Darius, как и предыдущие игры, представляет собой классическую стрелялку с боковой прокруткой, в которой игроки управляют космическим кораблем Silver Hawk и должны избегать препятствий и врагов, проходя через различные зоны.

К сожалению, франшиза Darius так и не стала нарицательным именем на Западе. Многие пропустили G-Darius, поскольку ряд других игр заполонил рынок и боролся за внимание, но что касается сайд-скроллеров, то превосходное, динамичное приключение Тайто является ярким примером того, насколько увлекательным был этот почтенный старый жанр. быть.

4. Никто не сможет остановить мистера Домино!

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Никто не сможет остановить мистера Домино

Разработчик: Artdink
Издатель: Artdink (Япония), JVC Music Europe (ЕС), Acclaim Entertainment (NA)
п> Есть ли название, которое лучше характеризует фразу «недооцененные игры для PS1», например «Никто не может остановить мистера Домино!»? Созданный малоизвестной японской студией Artdink, Mr. Domino поручает игрокам расставлять ряды домино на различных этапах игры таким образом, чтобы затем можно было эффективно опрокинуть достаточное количество домино и завершить этап. Сложнее этого домино нет.

В этом и особенность консолей пятого поколения: они все еще были достаточно примитивными, поэтому все еще существовала необходимость в инновациях, чтобы оправдать существование среды в целом. В то время как у большинства современных AAA-студий есть бюджет и технологии, чтобы снимать одни и те же зоны боевых действий, постапокалиптические пустоши и бесконечные просторы прекрасного открытого мира, студии должны были быть гораздо умнее и даже более странными, создавая свои странные маленькие миры.

Японские игры, в частности, демонстрируют эту приверженность сюрреалистическому и нетрадиционному, и нигде это не проявляется так явно, как NOCSMD, прекрасно оформленный, очень причудливый образец дизайна, который берет простую концепцию и заставляет ее взлететь. Расставить костяшки домино по местам само по себе непросто, но NOCSMD великолепен благодаря своему неудержимому очарованию. Если вам нравятся такие игры, как великолепная франшиза Katamari, вам обязательно понравится ее двоюродный брат, одержимый домино.

Когда и где еще вы могли бы насладиться играми-головоломками, построенными на антропоморфном домино, на основном рынке? Сохраните своего Бога Войны: Рагнарёк. Дайте мне Никто не сможет остановить мистера Домино.

3. Быстрая перезагрузка

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Быстрая перезарядка

Разработчик: Media Vision
Издатель: Sony Computer Entertainment

Мир стал беднее из-за безвременного снижения популярности и стрелок из пистолета. Хорошо, студия MDHR сделала все возможное, чтобы вернуть этот формат в мейнстрим, выпустив невероятно сложное анимационное приключение Cuphead, но по большей части вам придется оглянуться назад, в золотой век медиума.

Rapid Reload, разработанная Media Vision и изданная не кем иным, как Sony Computer Entertainment, представляет собой невероятно увлекательный раннер-стрелялку, которая дает игрокам возможность выбора главных героев, прежде чем позволить им устроить резню и разрушения на шести ярких уровнях игры.

Есть сюжет о двух охотниках за сокровищами, пытающихся найти легендарный драгоценный камень среди всей перестрелки, но, честно говоря, не имеет значения, собираетесь ли вы спасти принцессу, свергнуть авторитарное правительство или собрать яркую репу. Rapid Reload — это гораздо больше о динамичных действиях и головокружительном игровом процессе, чем о рассказывании связной истории. Будучи отличным примером того, чем были хороши бегуны-стрелки, Rapid Reload выглядит и звучит так же хорошо, как и играет.

2. Акуджи Бессердечный

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

Акуджи Бессердечный

Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos Interactive

Поместите Akuji the Heartless под заголовком «Игры, которые никогда, никогда не будут созданы сегодня». И не без причины.

Не вдаваясь в краткость, говоря о времени великих инноваций и проницательности, эпоха PS1 была довольно странным периодом для игр, примером которого является совершенно причудливая и почти забытая история, рассказанная жуткой фэнтезийной игрой 1998 года Akuji the Heartless. На самом деле, Акудзи Бессердечный был не столько необычным, сколько поразительно странным и временами абсурдно мрачным.

Приключенческая одиссея конца 90-х от Crystal Dynamics сосредоточилась на главном Акудзи, вуду. священник, чье сердце буквально вырвано в день свадьбы и который теперь должен бродить по подземному миру в поисках пути домой.

Странно или нет, но в игре действительно была родословная. Изданная Eidos Interactive, той самой компанией, которая дала свое имя большинству лучших игр Thief, и разработанная Crystal Dynamics, ребятами, которые создали великолепную франшизу Gex the Gecko, Akuji the Heartless, несомненно, была сделана хорошо, даже несмотря на ее противоречивую структуру и Некоторых безжалостно темный тон отпугнул.

Причудливая, тревожная, но, несомненно, хорошо продуманная, Akuji the Heartless — недооцененная игра для PS1, которая определенно не для детей.

1 . MDK

10 недооцененных игр для PS1, в которые стоит сыграть

MDK

Разработчик: Shiny Entertainment
Издатель: Playmate Interactive (Северная Америка), Shiny Entertainment (ЕС)

Существовала ли когда-нибудь игра более странная, чем MDK? Возможно, преднамеренно причудливый LSD: Dream Emulator или печально известные приключения Пепсимана возьмут верх, но MDK должен быть там с точки зрения причудливых ставок. Описание MDK на самом деле не отражает впечатления от реальной игры.

Игроки берут на себя роль Курта Хектика с восхитительным именем, одетого в кожу человека действия и по совместительству дворника, который выглядит как любитель кожи, играющий роль ксеноморфа из фильмов «Чужие». Курту поручено отразить вторжение инопланетян, и он должен уничтожить огромных «минеров», пришедших лишить Землю ее природных ресурсов, — сюжет, который не имеет столь же мало смысла, как можно было бы предположить по безумным визуальным эффектам игры.

Не то чтобы МДК проводит большую часть своего времени где-нибудь, даже близко напоминающем Землю. Невероятно причудливый шутер от первого лица от Shiny Entertainment использует вызывающую мигрень цветовую палитру черного и оранжевого цветов, что придает игре уникальный вкус, но лишь иногда угрожает вызвать мать всех мигреней.

Странно или нет, но MDK все еще удерживается сегодня почитается как один из самых влиятельных шутеров 90-х, а его восторженные отзывы того времени свидетельствуют о том, насколько смелой и инновационной на самом деле была недооцененная странность Shiny Entertainment. Благодаря неустанному темпу и великолепному дизайну миссий MDK намного опередила свое время.