
отменено Игры Marvel
Хотя сегодня это имя нарицательно, истоки мультимедийного монолита Marvel уходят корнями в 1939 год, когда он носил совершенно другое название: Timely Comics. К 50-м годам он был известен как предкомиксовый код Atlas Comics, прежде чем в 1961 году в конечном итоге остановился на Marvel.
За последние 60 с лишним лет компания освоила несколько отраслей, таких как кино, телевидение и видеоигры. Когда дело доходит до видеоигр, за последнее десятилетие Marvel расширила свою деятельность в полную силу. Не проходит и года без анонса еще одной новой игры, основанной на таких супергероях, как Блейд или Росомаха.
Тем не менее, хотя многие из нас ценят «Человека-паука 2», «Полуночные солнца» и «Стражей галактики» от Marvel, а также с нетерпением ждут предстоящих релизов, таких как «Росомаха», «Железный человек», «Чёрная пантера» и «Блэйд». , не все знают о длинной истории игр Marvel, которые были закрыты по разным известным и неизвестным причинам. Хотя их немало даже в недавней истории, вот список десяти самых разочаровывающих отмен игр Marvel, которые сильно ранят даже сегодня.
Оглавление:
- 1 10. Железный человек от Activision Z-Axis
- 2 9. MMO Marvel (Daybreak Games)
- 3 8. Призрачный гонщик Neversoft
- 4 7. Мстители (THQ)
- 5 6. Marvel: World of Heroes
- 6 5. Железный Человек (Лавина)
- 7 4. Человек-паук: Классика (продолжение Паутины теней)
- 8 3. Marvel: Chaos
- 9 2. Человек-паук 4
- 10 1. Сорвиголова: Человек без страха
10. Железный человек от Activision Z-Axis

Activision Z-Axis ' Iron Man
Платформы: PS2, Xbox
Еще в начале 2000-х годов компания Underground Development (ранее Z-Axis) разрабатывала игру Iron Man для Activision. . Игра никогда не была официально анонсирована Activision, но, согласно IGN, в 2003 году у Z-Axis были опубликованы списки вакансий, в которых говорилось, что они работают над двумя играми Marvel для Activision: «Железный человек» и игра «Люди Икс».
Позже в 2005 году Z-Axis выпустила X-Men: The Official Game для PS2 и Xbox. Что касается игры «Железный человек», то ее нигде не было видно, и мы ничего о ней не слышали до 2020 года, когда изображения прототипа были загружены в Unseen64, интернет-архив отмененных видеоигр.
По сей день нет подтверждения, почему игра «Железный человек» не была создана. В некоторых отчетах говорится, что Z-Axis не может разрабатывать две игры Marvel одновременно, но в этом невозможно быть уверенным. Вероятно, мы никогда не узнаем почему, но если вас это утешит, то студия EA Studio Motive разрабатывает игру о Железном Человеке на Unreal Engine 5, так что фанаты Marvel должны радоваться.
9. MMO Marvel (Daybreak Games)
Платформа(ы): ПК (иначе не подтверждено)
Это довольно недавно отмененная игра Marvel. В 2021 году компания Daybreak Games, разработчики DC Universe Online, подтвердили, что создают MMO Marvel — многопользовательскую онлайн-игру. Семь месяцев спустя, в мае 2022 года, в уже удаленном сообщении в блоге со своего официального сайта компания пошла на попятную, заявив, что после «переоценки профиля рисков разработки, размера инвестиций и долгосрочной стратегии портфеля продуктов для group» они решили закрыть книгу по проекту. Вместо этого предлагаемый бюджет в 50 миллионов долларов на MMO Marvel будет использован в других целях, особенно в проектах меньшего масштаба.
Вскоре после этого один из дизайнеров MMO-игры Marvel загрузил изображения игры в свой профиль ArtStation. На скриншотах изображено меню создания персонажа, четыре фракции, к которым может присоединиться игрок, дизайн пользовательского интерфейса и многое другое. Жаль, что MMO Marvel закрыли и отменили, потому что визуальные эффекты выглядят потрясающе и действительно демонстрируют потенциал. По-прежнему существует вероятность того, что проект возобновят, если бюджет удастся существенно сократить.
В противном случае на данном этапе практически неизбежна еще одна многопользовательская онлайн-игра Marvel. Давайте, возможно, дадим этому еще 5 или 10 лет, чтобы воспоминания о героях Marvel стерлись.
8. Призрачный гонщик Neversoft
Платформа(ы): PS1
До слияния с Infinity Ward в 2014 году Neversoft была известной студией, создавшей такие великие игры всех времен, как Pro Skater Тони Хока и Guitar Hero. Однако, если зайти еще дальше, компания Neversoft разрабатывала игру Marvel’s Ghost Rider на оригинальной PlayStation для Crystal Dynamics, которую сегодня вы, возможно, знаете как разработчиков франшизы Marvel’s Avengers и Tomb Raider. Эта история была эксклюзивно опубликована PlayStation Museum в их блоге и на канале YouTube в 2007 году, где были показаны кадры игрового процесса из неизданной демо-версии игры.
Что касается того, что именно произошло, то Neversoft работала над своей игрой Ghost Rider для PS1 на протяжении 1996 года. Это был задуманный новый платформер, бросающий вызов жанрам, игра, в которой окружающая среда была трехмерной, но игрок мог перемещаться в двухмерных плоскостях по 15 уникальным уровням. Игрок мог переключаться между осями, перемещая камеру, как будто вы наклоняли разные стороны куба. Геймплей будет представлять собой сайд-скроллинг и стиль Beat 'Em Up, соответствующий жанру.
Игровая демо-версия Ghost Rider была создана и передана Crystal Dynamics, но затем дела пошли под откос. Во второй половине 1996 года Crystal Dynamics решила закрыть свой издательский отдел. Crystal Dynamics хотела сосредоточиться только на разработке игр, но в то же время у нее заканчивалось финансирование. Neversoft представила бюджет и планы завершения «Призрачного гонщика» Marvel, но Crystal Dynamics отклонила это предложение.
Помимо финансовых ограничений, в Crystal Dynamics считали, что игра Ghost Rider не будет иметь коммерческого успеха, поскольку индустрия переходит на 3D. По словам бывшего сотрудника Neversoft, треть «Призрачного гонщика» была завершена, но в итоге она оказалась в куче отмененных и заброшенных игр Marvel, поскольку издатель не справился с задачей. Можно поспорить, что Crystal Dynamics пожалеет об этом решении, увидев успех игр, которые перешли на 3D на консолях пятого поколения.
7. Мстители (THQ)
Платформы: PS3, Xbox 360
Возможно, вы этого не знаете, но когда-то THQ создавала игру «Мстители» от первого лица, по словам анонимного бывшего сотрудника, который передал Kotaku подробности об игре после ее отмены. Изначально предполагалось, что это кооперативный экшен от третьего лица, но позже предпочтение отдали ракурсу камеры от первого лица. Сообщается, что THQ хотела придать уникальность персонажам Marvel, поскольку они считали, что, поскольку все предыдущие игры Marvel были от третьего лица, пришло время для перемен, пока, ну, в общем, у THQ не закончились изменения другого типа.п> В конечном итоге «Мстители» достигли игровой стадии сборки, и разработка продолжалась, пока не произошла катастрофа. THQ оказалась на грани банкротства, потому что их ААА-игра Homefront и uDraw GameTablet, ставшие гигантским провалом, не продавались достаточно хорошо, чтобы принести прибыль. Разработчики предложили Marvel «Мстителей» в надежде получить финансирование для продолжения разработки, однако конгломерат отказался, и на этом все закончилось. Печально то, что случилось с работой разработчиков, поскольку то, что утекло, похоже, является одной из самых интересных игр Marvel с начала века.
THQ объявила о банкротстве в декабре 2012 года, тогда как лицензия на The Avengers и другие видеоигры THQ была продана компании Ubisoft, которая позже выпустит собственную игру по Avengers. Marvel Avengers: Battle for Earth от Ubisoft вдохновилась сюжетом и сеттингом проекта THQ, тогда как игровой процесс был от третьего лица и явно отличался. Вы не можете точно сказать, какими бы получились Avengers от THQ, но игра Avengers 2020 года от Crystal Dynamics (да, снова они) оставила горький привкус во рту, провальная игра по комиксам с живым сервисом, которая определенно заставят издателей задуматься — неважно.
6. Marvel: World of Heroes
Платформа(ы): Мобильная
Marvel: World of Heroes стала одним из самых неожиданных анонсов видеоигр 2022 года. Разработчики Pokémon GO работали над похожей игрой с дополненной реальностью. основан на культовых супергероях Marvel, и они даже выпустили тизер на YouTube, чтобы распространить информацию.
Несколько месяцев спустя, как вы уже догадались, генеральный директор Niantic Джон Ханке прокомментировал будущее компании в сообщении в блоге, загруженном на официальный сайт компании. В нем говорилось, что Niantic решила прекратить разработку World of Heroes и вместо этого направит все ресурсы на улучшение здоровья Pokémon GO.
Для фанатов это, возможно, была неожиданная новость, но для сотрудников — не очень. Рынок AR-игр уже сокращался из-за множества неудачных попыток, и даже поддерживать работоспособность Pokémon GO оказалось непросто. В результате поддержка NBA All-World, одной из других AR-игр Niantic, была прекращена, а для Marvel: World of Heroes это тоже означало прощание.
Интересно, что тизер Marvel: World of Heroes все еще доступен. Вы могли бы ожидать, что Marvel снимет ее, учитывая, что игра официально отменена, но этого еще не произошло. После отмены популярность Pokémon GO немного возросла, и, как сообщается, ее доходы в 2023 году по-прежнему были одними из самых высоких для мобильной игры. Вполне возможно, что Niantic и Marvel пересмотрят решение о возобновлении разработки World of Heroes, хотя вам не следует тратить на это свои дни.
5. Железный Человек (Лавина)

Источник: Marvel Studios
Платформы: Не подтверждено
Если вы думали, что консервация Iron Game от Z-Axis — это плохо, вы потеряете ее после того, как узнаете, что создатель Just Cause Avalanche Studios в какой-то момент разрабатывал игру Iron Man с открытым миром. В интервью MinnMax в 2022 году Кристофер Сундберг, соучредитель Avalanche Studios, рассказал о работе над игрой о Железном человеке.
Игра находилась в разработке около двух лет и была сосредоточена на рукопашном бою с использованием репульсоров Железного человека и позволяла игрокам улетать куда угодно. Дела шли хорошо, но Marvel хотела, чтобы Avalanche быстро набрала персонал и, в свою очередь, сократила сроки выпуска. Это означало, что Сундбергу пришлось нанять 80 или более новых профессионалов, привлечь их к работе и в то же время найти новый контракт для студии, над которым она могла бы работать после «Железного человека». По словам Сундберга, это было «невозможно сделать». в предложенные сроки, и если бы он попытался, это нанесло бы студии непоправимый ущерб.
Железный Человек Avalanche погрузился в ад разработки, и не было четкого направления дальнейшего развития, поскольку и у издателя, и у разработчика были разные видение игры. Неудивительно,
Железный Человек присоединился к списку отмененных и заброшенных игр Marvel в 2012 году, а Avalanche перешла к другим проектам, таким как Mad Max и Just Cause 3. До сих пор не просочилось ни одного кадра или концепции Железного Человека, и, учитывая, как давно это произошло, возможно, мы даже никогда не увидим, что они готовят.
4. Человек-паук: Классика (продолжение Паутины теней)
Платформы : Не подтверждено
«Человек-паук: Классика» или (Человек-паук: Хроники) — предложенное название отмененного продолжения игры «Человек-паук: Паутина теней» от Shaba Games. Облом, поскольку в сюжете были всевозможные любимые фанатами злодеи, такие как Карнаж и Мистерио, а также эпические приключения для игроков, которые управляли бы и Человеком-пауком, и Росомахой. Отмена произошла из-за закрытия Shaba Games компанией Activision в 2009 году. Единственная причина, по которой мы знаем, что легендарное продолжение Web of Shadows когда-то существовало, заключалась в том, что изображения концепт-арта анонимно просочились в Интернет.
Почему? Закрытие Activision Shaba Games так и не было четко объяснено, однако в заявлении для Kotaku компания заявила, что решение было принято после стратегической переоценки, вероятно, как всегда, из-за проблем с деньгами. Таким образом, еще одна игра Marvel была отложена.
Позже «Человек-паук: Классика» был заменен на «Человек-паук: Разрушенные измерения». В Shattered Dimensions, возможно, не было открытого мира, но это было отличное продолжение, ставшее чем-то вроде культовой классики. В нем представлены четыре разные версии Человека-паука, включая 2099 и Нуар, каждая из которых сражается с уникальными боссами, такими как Крэйвен и Хаммерхед. Хотя Shattered Dimension не имеет прямого отношения к отмененному сиквелу Classic от Shaba Games, он по-прежнему считается косвенным продолжением Spider-Man: Web of Shadows.
3. Marvel: Chaos

Marvel Chaos
Платформы: PS3, Xbox 360
Marvel: Chaos была еще одной многообещающей игрой для Xbox 360 и PS3, которая вышла из строя из-за неудачных обстоятельств. Одной из дочерних студий EA, EA Chicago, было поручено разработать Marvel: Chaos, файтинг с участием культовых супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Игра была показана публике во время Comic-Con в Сан-Диего в 2007 году, но была отменена в ноябре того же года.
На конференции по квартальным отчетам выяснилось, что EA Chicago убыточна. Чикагский филиал резко увеличился в размерах с 49 до 146 сотрудников, а оборота прибыли было недостаточно для поддержания работы студии. По словам президента Electronic Arts Фрэнка Гибо, EA Chicago не достигла бы рентабельности как минимум до 2011 года, то есть почти через четыре года, поэтому, учитывая ситуацию, закрытие студии навсегда было единственным реальным способом двигаться вперед. /p>
К сожалению, это также означало, что разработчикам пришлось попрощаться и с находящимся в разработке скандалистом. Поскольку это было еще в 2007 году – намного раньше нашего времени – точные детали отчета недоступны в Интернете, но многие публикации, такие как GameSpot, освещали его.
В последующие годы в сеть просочилась игровая сборка Marvel: Chaos для Xbox 360, и большая часть геймплейных видеороликов, концепт-артов и внутриигровых скриншотов оказалась на Unseen64, в то время как разрабатываемая версия игры до сих пор где-то там. Интернет. Если вам повезет, вы даже можете найти саму сборку. Уже по внешнему виду можно сказать, что подход EA Chicago к персонажам был особенным. 3D-файтинг, в котором толпа реагирует в реальном времени и звездный состав лучших супергероев. Невозможно не подумать, что бы стало с Marvel: Chaos, если бы его не отменили и не бросили. Вероятно, это было бы лучше, чем, по крайней мере, «Восстание несовершенных».
2. Человек-паук 4

Человек-паук 4
Платформа(ы): ПК, PS3, Xbox 360, Wii
Трилогия Сэма Рэйми о Человеке-пауке доминировала на большом экране в 2000-х годах, но все «Пиление костей» и тайминг пиццы преуспели даже на маленьком экране. Их аналоги из видеоигр пользовались большой любовью среди фанатов, а некоторые до сих пор считают Spider-Man 2 лучшей игрой о Человеке-пауке за всю историю. К сожалению, в работе находилась четвертая запись, которая так и не увидела свет.
После того, как Sony подтвердила Deadline, что «Человек-паук 4» из вселенной Рэйми зашел в тупик из-за недовольства Сэма Рэйми сценарием, видеоигра, разрабатываемая Radical Entertainment, должна была последовать этому примеру.
Однако Radical Entertainment не позволили своей тяжелой работе пропасть даром. Они повторно использовали ресурсы, разработанные для Spider-Man 4, в своей следующей игре, Prototype 2. Годы спустя Obscure Gamers опубликовала раннюю версию Spider-Man 4. На просочившихся кадрах видно, что некоторые элементы пользовательского интерфейса, а также карта практически идентичны картам Prototype 2. Оказывается, их работа не пропала даром, поскольку Prototype 2 сама по себе хорошая игра. Тем не менее, эта отмена, безусловно, очень близка к цели, учитывая, насколько интересен «Прототип 2» и насколько перспективна «Человек-паук 4».
1. Сорвиголова: Человек без страха
Платформа(ы): ПК, PS2, Xbox
Если вы спросите фанатов Marvel, какого персонажа они хотели бы увидеть, получите адаптацию видеоигры , многие из них сказали бы, что Сорвиголова без сомнений, потому что персонаж просто проверяет все флажки. Суперсила, боевые искусства, странные чувства и все, что нужно супергеройской видеоигре, есть у Сорвиголовы. Немного удивительно, что Marvel еще не попыталась на нем нажиться, или уже сделали?
Давным-давно сторонняя студия под названием 5,000 Ft. создавала игру «Сорвиголова» для PlayStation 2, Xbox и ПК. Эту новость впервые сообщил Unseen64, а много лет спустя Kotaku подтвердил эту историю и подробно рассказал о событиях, произошедших во время ее сложного развития.
Как сообщается, работа над «Сорвиголовой» шла гладко, и выход экшена с открытым миром от третьего лица должен был состояться где-то в 2003 году. Однако именно тогда начали возникать творческие разногласия. 5000 футов. пришлось угодить Marvel, Microsoft и Sony, если они хотели, чтобы их игра была одобрена и поддерживалась на консолях, а это легче сказать, чем сделать. Sony хотела, чтобы «Сорвиголова» была игрой в жанре «бит-эм», требующей большого количества усилий, поскольку в то время это был популярный бит. Microsoft предоставила разработчикам творческую свободу, тогда как Marvel возразила против решения Sony и заявила, что видеоигра «Сорвиголова» должна быть «верна своей собственности», что бы это ни значило.
Вишенкой на вершине всего этого было то, что начали возникать проблемы с игровым движком. Открытый мир Daredevil будет поддерживаться только движком RenderWare от Criterion Software, лицензия на который в то время была слишком дорогой. 5000 футов. пытались разработать собственный движок для Сорвиголовы, но с механикой он не работал.
Официально «Сорвиголова» находилась в аду разработки, но, несмотря на бесчисленные препятствия, она была почти завершена, и единственное, что осталось, — это одобрение игры Marvel, чего она не сделала. Marvel отказалась позволить «Сорвиголове: Человек без страха» выйти на коммерческий рынок на том основании, что она не такая, как они себе представляли, и слишком похожа на стиль Beat ‘Em Up, предложенный Sony. Изменение игры сейчас означало бы возврат к исходной точке, что было иррационально на данном этапе разработки, поэтому вместо этого Daredevil: The Man Without Fear был спрятан в 5000 Ft. архивы, о которых больше никогда не услышат. Так продолжалось до тех пор, пока более десяти лет спустя, в 2023 году, анонимный источник, назвавшийся одним из разработчиков, не загрузил сборку игры на вики Hidden Palace.
Утечка версии была почти полностью завершена с работающей механикой. синхронизированы, ролики на месте и уровни доступны пользователям. Конечно, это не соответствует сегодняшним стандартам, но в этой сборке есть интересный игровой процесс, и, посмотрев на нее, вы не сможете не подумать, как Сорвиголова мог бы изменить индустрию, если бы оно вышло много лет назад.