На этой странице TES V: Skyrim Атлас мира представляет собой вторую группу локаций (точки 19-41) из второго сектора карты мира. А именно, северная часть мира. Наш гид расскажет вам, где находится каждый из перечисленных объектов, и предоставит вам их описание (например, в этом месте можно выполнить квест или в нем спрятан особо ценный лут).
Оглавление:
- 1 19. АЛЬФТАНД
- 2 20. ЛОГОВО МОВАРТА
- 3 21. РУИНЫ КЬЕНСТАГА
- 4 22. STONE HILLS
- 5 23. ГОСПОДЬ КАМЕНЬ
- 6 24. КРИПТ ФРОСТМЕР
- 7 25. ЗАЛ БДИТЕЛЬНЫХ
- 8 26. ФОРТ ДАНСТАД
- 9 27. ФОРТ ФЕЛЛХАММЕР
- 10 28. РАССЕЛА СУМЕРКА
- 11 29. SNOWPOINT BEACON
- 12 30. ЛОГОВО SILVERDRIFT
- 13 31. IRONBIND BARROW
- 14 32. WAYWARD PASS
- 15 33. ПОТЕРЯННАЯ ВАЛЬКИГГ
- 16 34. АЛТАРЬ НЕБОРОЖДЕННОГО
- 17 35. ХРАМ МЕРУНЕСА ДАГОНА
- 18 36. STONEHILL BLUFF
- 19 37. БАШНЯ МЗАРК
- 20 38. WEYNON STONES
- 21 39. SHADOWED GROVE
- 22 40. NIGHTGATE INN
- 23 41. WRECK OF THE ICERUNNER
19. АЛЬФТАНД
Тип локации: руины
Специальные возможности: всегда
Комментарии: Руины оккупированы врагами, монстрами и гномьей техникой. Лучше всего исследовать их, выполняя основной квест Древние знания. Руины соединены с огромным подземельем под названием Черный Предел, однако вы можете получить доступ к этому месту, только если у вас есть сфера настройки из даэдрического квеста «Распознание трансмирского».
20. ЛОГОВО МОВАРТА
Тип локации: пещера
Доступность: всегда
Комментарии: Логово занято вампирами и дикими животными. Лучше всего исследовать его, выполняя побочный квест Laid to Rest.
21. РУИНЫ КЬЕНСТАГА
Тип локации: руины
Доступность: всегда
Комментарии: Руины заняты бандитами.
22. STONE HILLS
Тип локации: кемпинг
Доступность: всегда
Комментарии: Здесь вы не встретите врагов. Обязательно проверьте не только лагерь, но и шахту поблизости.
23. ГОСПОДЬ КАМЕНЬ
Тип местоположения: стоячие камни
Доступность: всегда
Комментарии: здесь есть один из тринадцати волшебных стоячих камней, и взаимодействие с ним может дать вам могущественное благословение.
24. КРИПТ ФРОСТМЕР
Тип локации: подземелье
Доступность: всегда
Комментарии: Склеп занят бандитами и монстрами. Лучше всего исследовать его, выполняя побочный квест Бледная леди.
25. ЗАЛ БДИТЕЛЬНЫХ
Тип помещения: коттедж
Доступность: всегда
Комментарии: Здесь вы не встретите врагов.
26. ФОРТ ДАНСТАД
Тип местоположения: форт
Специальные возможности: всегда
Комментарии: Крепость занята вражескими юнитами, и лучше всего исследовать ее, выполняя квест гражданской войны Битва за Форт Дунстад (Имперский Легион).
27. ФОРТ ФЕЛЛХАММЕР
Тип локации: форт
Доступность: всегда
Комментарии: Крепость занята бандитами.
28. РАССЕЛА СУМЕРКА
Тип локации: пещера
Доступность: всегда
Комментарии: Пещера занята бандитами и монстрами.
29. SNOWPOINT BEACON
Тип местоположения: форт
Доступность: всегда
Комментарии: Башня занята бандитами.
30. ЛОГОВО SILVERDRIFT
Тип локации: подземелье
Доступность: всегда
Комментарии: Логово и его окрестности заняты бандитами и драуграми.
31. IRONBIND BARROW
Тип локации: подземелье
Доступность: всегда
Комментарии: Нора занята монстрами.
32. WAYWARD PASS
Тип местоположения: —
Доступность: всегда
Комментарии: Здесь вы не встретите врагов.
33. ПОТЕРЯННАЯ ВАЛЬКИГГ
Тип локации: подземелье
Доступность: всегда
Комментарии: Потерянная Валькигг является частью Лабиринтиана (сектор 5, номер 6). Склеп занят драуграми.
34. АЛТАРЬ НЕБОРОЖДЕННОГО
Тип местоположения: логово дракона
Доступность: всегда
Комментарии: В начале игры это место занято матерью-дымком, но если вы решите исследовать его после завершения квеста «Восход дракона», вы встретите здесь дракона.
35. ХРАМ МЕРУНЕСА ДАГОНА
Тип местоположения: алтарь; подземелье
Доступность: всегда
Комментарии: Я рекомендую посетить святилище во время выполнения даэдрического квеста «Частицы прошлого», потому что только тогда у вас будет шанс получить ключ, необходимый для открытия двери, ведущей в сокровищницу храма.
36. STONEHILL BLUFF
Тип местоположения: кемпинг
Доступность: всегда
Комментарии: Я настоятельно рекомендую вам воздержаться от изучения этого лагеря, потому что здесь вы встретите великана. Лучше всего посетить это место во время выполнения побочного квеста «Починка флакона».
37. БАШНЯ МЗАРК
Тип местоположения: руины
Доступность: вы не можете посетить посольство, пока не начнете основной квест Древние знания и не найдете альтернативный путь, ведущий к нему.
Комментарии: Доступ к башне с поверхности невозможен в первый раз, когда вы прибываете в это место. Единственный способ добраться до него — начать основной квест «Древнее знание» и пройти через руины Альфтанда (сектор 2, номер 19). В конце концов вам придется войти в подземную пещеру под названием Blackreach и добраться оттуда до башни. Разблокировка лифта внутри башни Мазрк сделает его полностью доступным. Это означает, что вам не придется проходить через гномьи руины в будущем, потому что вам будет разрешено использовать небольшой вход, найденный на поверхности (экран выше).
38. WEYNON STONES
Тип локации: кемпинг
Доступность: всегда
Комментарии: кемпинг занят ледяными призраками.
39. SHADOWED GROVE
Тип местоположения: роща
Доступность: всегда
Комментарии: Роща занята монстрами.
40. NIGHTGATE INN
Тип местоположения: коттедж
Доступность: всегда
Комментарии: Здесь вы не встретите врагов. Гостиница связана с несколькими более мелкими квестами, включая квест Темного Братства «Рецепт катастрофы».
41. WRECK OF THE ICERUNNER
Тип местоположения : корабль
Доступность: затонувший корабль появится во время прохождения Lights Out! побочный квест (после выключения Маяка Солитьюда).
Комментарии: место кораблекрушения занято вражескими юнитами, и лучше всего исследовать его во время выполнения Lights Out! побочный квест.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!