70% разработчиков признают, что они никогда не выпускали игру без ошибок

разработчики признают, что бюджет и эффективность отделов контроля качества игры оставляют желать лучшего. /p>

7 февраля 2025 г. 16:07

 70% разработчиков признают, что они никогда не выпускали игру без ошибок

Источник: CyberPunk 2077/Grupa CD Projekt. Содержание:

  • Слишком большие игры, полные ошибок
  • AI на спасение — в далеком будущем ? Связанная складка «Fit»> Связано: Обновление DataVault Space Marine 2 с ошибкой n 15, заикание, проблемы запуска и многое другое. Игроки не счастливы

    Согласно Insider Gaming, группа Modl.ai опубликовала результаты исследования среди разработчиков игр в отношении работы отделов по обеспечению качества (QA) в игровой индустрии. Учитывая частые жалобы игроков на состояние текущих игр при запуске, вероятно, никому не удивит, что 77% опрошенных разработчиков считают, что их студии недостаточно хорошо проверяют свои игры .

    Более того, 50% из них считают, что бюджеты отдела качества не растут со скоростью, адекватной для растущей сложности современных игр. Отсюда и еще один показанный результат: менее 30% опрошенных разработчиков уверяют, что они никогда не выпускали ошибочную игру .

    Слишком большие игры, полные ошибок

    «Хорошо, но не хватает» — такое предложение можно было бы сказать в контексте многих крупных игр за последние годы, за исключением немногих исключений. мы не имеем в виду незначительные ошибки, а скорее на ситуации, когда полный релиз напоминает покупателям типичного раннего доступа Полем Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2 (в настоящее время в Steam с «смешанными» обзорами за последние 30 дней), и даже любимые ворота Балдура 3 являются лишь некоторыми примерами таких названий. Тем не менее, игра Larian Studios не страдала из -за этого. Персонажи, толпы, предметы и варианты. И все же, даже в старых, простых 2D -платформерных изданиях, созданных несколько десятилетий назад несколькими людьми, вы можете найти различные ошибки.

    В этом контексте выпуск песочницы, заполненной оборудованием, крафтом, транспортными средствами, NPC и элементами выживания, RPG, моделирования, стратегии и т. Д., Без основных ошибок можно считать чудом .

    Ai to Rescue — в далеком будущем?Это может помочь заметить более очевидные ошибки на очень ранней стадии производства игры, после чего вступят человеческие тестеры. Это гарантирует более отточенный проект. Но только 16% из них считают, что их студии готовы использовать ИИ для работы в отделениях Као. увольнения.

    Не секрет, что команды по обеспечению качества являются одними из самых частых жертв «реструктуризации» в отрасли. Реализация испытаний искусственного интеллекта может служить причиной дополнительного сокращения работы.

    • Ai/Artificial Intelligence
    • ошибки/технические проблемы (игры)
    • pc
    • ps4
    • xone
    • Switch
    • ps5
    • xsx

    Нравится?

    0

     70% разработчиков признают, что они никогда не выпускали без ошибок игры

    Автор: Jacob Blazewicz

    Окончил степень магистра в области польских исследований Университета Варшавы с диссертацией, посвященным этому самому предмету. Начал свое приключение с GamePressure.com в 2015 году, написав в отделе новостей, а затем также в разделах фильмов и технологий (также способствовал энциклопедии). Заинтересованы в видеоиграх (и не только видеоиграх) в течение многих лет. Он начал с игр на платформе и по сей день остается большим поклонником (включая Metroidvania). Также проявляет интерес к карточным играм (включая бумагу), файтинги, душевные связи и в основном все в играх как таковых. Удивится пикселированным персонажам из игр, начиная с времени игрового мальчика (если не старше).

    мы рекомендуем

    Поппи-воспроизведение Глава 4 Консоль (PS5, PS4, Xbox, Switch) Выпуск. = «Данные: Image/SVG+XML,%3CSVG xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'» data-srcset = «https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2 /720_4762811655.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_476281165.jpg 2x «>

     70% разработчиков признают, что они никогда не выпускали без ошибок игры

    Хакеры выполняют атаку DDOS на Arma Reforgerger и Dayz Servers в течение недели, теперь, как сообщается, требует выкупа

    хакеры выполняют атаку DDOS на Arma Reforger и Dayz Servers для Неделя, в настоящее время, как сообщается, требует выкупа Когда Moana 2 будет на Disney Plus?

    Когда Moana 2 будет на Disney Plus?« Мы разозлили кого -то от времени », — говорит Arma Reforger Lead Dev. Внутренняя ошибка и проблемы с сервером, вероятно, вызванные атаками DDOS

    «Мы разозлили кого -то», — говорит Arma Reforger Lead Dev. Внутренняя ошибка и проблемы с сервером, вероятно, вызванные атаками DDOS

    70% разработчиков. /p> </p>
<p class = Как начать новую экспедицию 17 титана в nms

    Как начать новую экспедицию 17 титана в NMS

Комментировать