AC: Карта теней не будет засыпана маркерами. Ubisoft готовит большие изменения в разведке и скрытности

Мир в AC: Shadows будет меняться в зависимости от сезона, предлагая новые возможности, а главные тени будут играть важную роль в игре.

AC: Карта теней не будет спрятана в маркерах. Ubisoft готовит большие изменения в исследованиях и скрытности

Источник: Ubisoft,i

Наряду с презентацией первого трейлера Assassin's Creed Shadows компания Ubisoft поделилась некоторой информацией о персонажах, мире и самом игровом процессе. По информации, предоставленной разработчиками, это будет самая обширная часть серии.

Игровой мир

Действие AC: Shadows будет происходить в феодальной Японии, а именно в конце периода Сэнгоку, то есть в конце 16 века. Мир игры будет разделен на три региона — Ига, Арима и Оми — и по размеру будет аналогичен миру AC: Origins.

В игре будут меняться времена года, что повлияет на игровой процесс.Например, весной, когда растительность зацветет, наш персонаж сможет спрятаться среди нее. Зимой водоемы замерзнут, и наше положение выдадут сосульки, свисающие с крыш, если мы случайно наткнемся на них.

Динамическая погодная система также должна иметь важное значение. Туман, шторм, шторм — все это повлияет на зрение и слух противников.

AC: Карта теней не будет скрыта маркерами. Ubisoft готовит большие изменения в исследованиях и скрытности

Источник: Ubisoft.

AC: Карта теней не будет спрятана в маркерах. Ubisoft готовит большие изменения в исследованиях и скрытности

Источник: Ubisoft.

Точки синхронизации вернутся, но на этот раз их получение не перегрузит карту кучей маркеров. Вместо этого нам нужно будет исследовать местность с более высокой точки обзора, обнаруживая интересные места, которые мы затем посетим.

Геймплей

В Assassin's Creed: Shadows мы сосредоточимся в основном на устранении целей. Как мы к этому подойдём, будет зависеть от нас, и разработчики не будут «указывать» нам, куда идти и как выполнить ту или иную миссию.

AC: Shadows предложит двух игровых персонажей. Сила Яске будет более эффективна в ближнем бою, где нам помогут активные навыки, полученные в деревьях навыков. Навыки будут отдельными для каждого из персонажей. В игре также будет возможность сканировать.

Нам будет доверено много разного оружия, например, катаны, сюрикены, яри или аркебузы. Интересно, что у каждого оружия будет свое дерево навыков, и наше мастерство в их использовании будет расти со временем.

AC: Карта теней не будет спрятана в маркерах. Ubisoft готовит большие изменения в исследованиях и скрытность» data-src=

Источник: Ubisoft.

Наоэ, будучи проворным шиноби, преуспевает в скрытности и тихом уничтожении (их также можно вывести из строя, если мы решим играть в пацифиста). Однако на этот раз у нас не будет доступа к «птичьему дрону», поэтому разведку придется проводить самим.

Как следует из подзаголовка игры, тени будут играть значительную роль во время крадется. Разработчики хвастаются реализацией новой системы динамического освещения, которая будет влиять на видимость противников.

Уничтожению фонарей не будет никаких препятствий – его будут держать слуги, противники, которые не участвуют в бою, но способны поднять тревогу (в отличие от «обычных» противников, они будут отмечены оранжевым, а не красным, когда мы активируем так называемое орлиное зрение) или погасить факел и спрятаться в образовавшейся темноте. Новая функция в интерфейсе, называемая «экспонометр», поможет нам определить, видимы ли мы.

Assassin's Creed: Shadows выйдет 15 ноября на ПК. PlayStation 5 и Xbox Series X/S.