Эта страница руководства Divinity Original Sin 2 содержит подробное описание школы магии Aerotheurge. Вы узнаете, для какой магии характерна школа, какие заклинания вы можете использовать и их эффекты.
Аэротеург повелевает элементом Айr, нанося урон в этом домене. Способности этой группы используются для блокировки противника, поддержки команды и разрушения магической брони — дополнительные очки, вложенные в эту способность, увеличивают урон, наносимый вражеской броне. Ниже вы найдете обзор возможностей этой группы.
Ослепляющее сияние |
|
Описание |
У вас есть аура на один ход. Каждый враг, который подойдет слишком близко к его радиусу, получит урон с воздуха. |
Особый |
100% шанс наложить ауру на 1 ход |
Стоимость |
2 точки доступа/1 слот памяти |
Время охлаждения |
4 хода |
Комментарий
Очень полезный навык, если мы применяем его к персонажу, участвующему в ближнем бою. Дополнительный урон, наносимый за удержание на близком расстоянии, очень полезен, и герой становится невосприимчивым к прямым ударам до конца хода. При использовании этой способности следует обращать внимание на порядок, в котором персонажи будут двигаться и применять заклинание сразу после того, как ваши враги будут очень близко к герою.
Шокирующее прикосновение |
|
Описание |
Оглушает ближайшего врага и наносит урон с воздуха |
Особый |
100% шанс оглушить врага на 1 ход |
Стоимость |
1 точка доступа/1 слот памяти |
Время охлаждения |
4 оборота |
Заблокировано |
Физическая броня |
Комментарий
Один из многих способов избежать опасности в ближнем бою. Если враг рвется к нам вплотную, мы можем одновременно его оглушить и оглушить. Это облегчит соблюдение дистанции или нанесет смертельный удар. Проверьте, есть ли у вашего противника физическая броня, так как она может заблокировать ваше заклинание. Это также полезно, когда есть время на охлаждение других наших навыков, и нам нужно поддержать нашу команду. Следует иметь в виду, наложение заклинания на мокрую землю может привести к поражению всех персонажей, включая наших собственных юнитов.
Электрический разряд |
|
Описание |
Луч энергии прыгает от цели к ближайшему врагу и наносит урон с воздуха каждой пораженной цели. |
Особый |
100% оглушение целей на 1 ход |
Стоимость |
2 точки доступа/1 слот памяти |
Время охлаждения |
3 хода |
Заблокировано |
Магическая броня |
Комментарий
Аналогично Shocking Touch. Основное отличие состоит в том, что заклинание имеет среднюю дистанцию и может воздействовать более чем на одну цель. Таким образом, при небольшой удаче и уменьшении магической брони до минимума мы можем оглушить нашего врага и облегчить его убийство.
Попутный ветер |
|
Описание |
Аура для вас и ваших союзников, повышающая скорость. |
Особый |
100% шанс наложить ауру на 3 хода. |
Стоимость |
1 точка доступа/1 слот памяти |
<б>Время охлаждения |
6 оборотов |
Комментарий
Большая скорость означает возможность двигаться дальше за меньшие AP. Заклинание особенно эффективно против отрядов дальнего боя, которые движутся слишком быстро. Кроме того, наши союзники смогут быстрее добраться до своих позиций. Это умение имеет очень долгое время охлаждения, поэтому хорошо подумайте, когда произносите заклинание.
Телепортация |
|
Описание |
Телепортирует предмет или героя, поднимая его/его и опуская в выбранное место. |
Специальный |
Н/Д |
Стоимость |
1 точка доступа/1 слот памяти |
Время охлаждения |
3 оборота |
Заблокировано |
Физическая броня |
Комментарий
Телепортация может дать нам преимущество над врагом различными способами. Во время боя мы можем отводить наши отряды подальше от опасности и тем самым давать им дополнительные бонусы. Также можно перемещать персонажа, чтобы вступить в ближний бой. Кроме того, вы можете бросать врагов в огонь или ядовитые места. Навык эффективен, довольно дешев, и время его охлаждения не слишком велико.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!