Alan Wake 2 сделает нас более уязвимыми, а врагов — больше и опаснее

Режиссер Alan Wake 2 раскрыл новую информацию об игре. Во время интервью с Эджем он рассказал, какие сериалы вдохновили разработчиков и на чем они сосредоточились.

Alan Wake 2 сделает нас более уязвимыми, а врагов больше и опаснее

Источник: Remedy Entertainmenti

Прошло много времени с момента раскрытия первого геймплея из Alan Wake 2. За это время мы получили несколько интересных подробностей об игре, среди которых была информация о сокращенном количестве боя. Недавнее интервью директора игры для Edge содержит дополнительные интересные новости о грядущем сиквеле.

«Игроки должны чувствовать себя уязвимыми».

Во время интервью директор игры Кайл Роули рассказал, что Remedy Entertainment вдохновлялась знаменитой Resident Evil при создании своей игры. В частности, ее последние выпуски. (напомним, что в марте стартовал ремейк Resident Evil 4), в котором разработчики оценили работу камеры.

«Расположение камеры и некоторые другие вещи — среди прочего, это то, на что мы внимательно смотрели в последних играх Resident Evil. (…) Это помогло нам достичь тех качеств, которые мы хотели придать наше название — заставить игроков чувствовать клаустрофобию и чувствовать себя уязвимыми перед более сильными и опасными врагами», — сказал Роули.

Как видите, разработчики Alan Wake 2 сосредоточились на лучшем позиционирование камеры во время разработки, чтобы придать игре характер Survival Horror, что в точности соответствует жанру Resident Evil. Будем надеяться, что Remedy Entertainment действительно удастся добиться такого эффекта.

Отметим, что бой в первой части Alan Wake от 2010 года был очень повторяющимся, и враги довольно часто нападали на нас, что приводило к однообразию. во время игрового процесса.

Напоминаем, что Alan Wake 2 дебютирует 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Игра будет выпущена только в цифровом виде, что вызвало негативные отзывы геймеров.


Optimized with PageSpeed Ninja