Alone In The Dark — Глава 2. Руководство по головоломке с часами

В одиночестве In The Dark – Руководство по головоломке с часами в главе 2

Глава 2 игры Alone in the Dark переносит вас обратно в Дерчето, где вашей основной целью является починить табличку в часах, найденных на втором этаже в Галерея. Чтобы починить часы, вам нужно будет найти две недостающие части часовой пластины, прежде чем вы сможете продолжить движение вперед. Одну можно найти в саду, а другую — в спальне Перози.

Часть часовой пластины «Садовый колодец»

Часть часовой пластины можно достать из колодца с помощью наполнив его водой.

Первую часть часов можно найти в колодце в углу сада, который вы, возможно, заметили в первой главе игры. Чтобы вытащить эту пластину, вам понадобится Болторез.. Если вы этого не сделали, болторезы можно найти на первом этаже в Малой гостиной. Войдите в комнату и попытайтесь войти в дверь, запертую видимым замком и цепочкой. Помещение преобразится и будет частично затоплено. На столе в углу комнаты лежит набор болторезов. Подберите их и затем используйте на прикованной двери, что вернет комнату в нормальное состояние. Теперь идите в сад и войдите в сарай, используя болторезы.

Внутри сарая находится шланг., который можно прикрепить к концу шланга, уже лежащего на земле возле колодца. Пройдите по существующему шлангу обратно к водосточному носику и включите его, наполнив колодец водой и подняв кусок до уровня воды, чтобы вы могли его схватить.

Часть пластины с часами в комнате Перози

Следующая часть пластины с часами, которую вам нужно найти, находится в комнате Перози, которая находится на втором этаже, дальше по коридору от галереи, где расположены часы. Эта комната находится, и вам понадобится Ключ от комнаты №6, который можно найти на первом этаже в кабинете клерка на столе. С этим ключом идите в комнату Перози. Есть ящик, запертый на кодовый замок с астрологическими символами. На кровати лежит дневник с изображением астрологического колеса, в котором различным знакам присвоены номера. Эта единственная запись журнала будет использоваться в игре несколько раз, и это ваш первый случай.

Есть серия из шести картин, сквозь которые проходит гниль, вам нужно перевернуть некоторые картины, чтобы завершить отметку гнили, оставив видимыми имена трех людей, как показано на изображении ниже.

Один в темноте – Глава 2. Руководство по головоломке с часами

Вам нужно перевернуть вторую, третью и шестую картины.

Эти три имени относятся к цифрам на картине экипажа корабля в комнате: цифры 2, 9, 4, которые являются комбинацией замка. Эти числа переводятся как Рыбы, Весы, Телец — именно в таком порядке вам нужно вводить эти символы в замок. Вторая часть пластины с часами находится внутри коробки.

Alone In The Dark – Глава 2. Руководство по головоломке с часами

Один в темноте – Глава 2. Руководство по головоломке с часами

Комбинация замка состоит из символов Рыб, Весов и Тельца в указанном порядке.

Как решить головоломку с тарелкой с часами

С обеими частями вы можете вернуться к часам и собрать тарелку. Центральную часть нельзя переместить, поэтому вам нужно выровнять золотые линии и другие метки для четырех боковых частей и четырех угловых частей, а завершенная версия видна ниже.

Alone In The Dark – Глава 2 Загадка с часами Руководство

Alone In The Dark – Глава 2. Руководство по головоломке с часами

Вот как должно выглядеть окончательное размещение частей тарелки.

После завершения вам нужно ввести комбинацию из трех цифр Талисмана, чтобы отправить себя в новое жуткое место. На циферблате есть три круга, на каждом из которых указана цифра. Размеры кругов соответствуют кругам разного размера на талисмане: комбинация 6, 4, 3. После входа вы увидите изображения комнаты Джереми Хартвуда. Войдите в его комнату и выйдите, и вы попадете в новую жуткую среду, решая головоломку.

Комментировать