Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.

Если вашему профилю в Telegram:
1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Амбициозный Souls-подобный, который никогда не достигает своего успеха

An амбициозные Souls-подобные, которые никогда не добиваются успеха

Remnant 2 какое-то время оставляли плохое впечатление. Вступительная последовательность игры с открытым миром предназначена для создания повествования и персонажей, одновременно обучая вас основам, но она настолько утомительна и медленна, что мне сразу же не понравился главный актерский состав, и я захотел пропустить все последующие кат-сцены. Когда я добрался до первого мира, дела пошли немного лучше, в немалой степени благодаря дизайну мира.

Остаток 2миры превосходны. Каждая основная область захватывает вас, как только вы ступаете на поверхность, и погружает вас в плотную, гнетущую атмосферу, бросая новый набор экологических опасностей и проблем, с которыми нужно бороться. Например, густая умирающая флора Яеши позволяет смертельным врагам прятаться почти буквально на виду, в то время как обширные равнины Н'Эруда и смертельный туман не позволяют вам увидеть, что впереди — и это обычно что-то смертельно опасное. Кроме того, есть Лосомн, который представляет собой гибрид зловонной канализации и роскошных крепостей, надежно укрытых множеством охранников.

Проблема в том, что враги, с которыми вы сталкиваетесь в каждом мире, не так уж и интересны. На большинстве планет довольно ограниченный выбор врагов, и они не нападают на вас сложными способами или комбинациями. и он редко сочетает их сложным образом. Это начало походить на борьбу цифрами, и я быстро потерял интерес.

Когда вы не пробиваетесь сквозь волны повторяющихся врагов, вы будете заниматься чем-то гораздо более интересным: решать отличные головоломки Remnant 2. По-прежнему приходится иметь дело с небольшим количеством вражеских орд, но за пределами основных узловых областей упор делается в основном на решение головоломок.

Головоломки в основном стоят вашего времени, особенно те, которые открывают новые классы. Головоломка с циферблатом «Плач» может быть полностью разрушена, но это исключение в остальном звездном наборе головоломок.

Я просто хотел бы, чтобы они не были почти полностью необязательными. Кольца, которые вы получаете в качестве награды, конечно, хороши, но что-то более заставляющее задуматься на основном пути помогло бы сделать основную историю более интересной и компенсировать отсутствие проблем в других местах.

Это отсутствие сложностей затрудняет настройку персонажа. У вас есть десятки вариантов в этой системе произвольной формы со всеми чертами характера, классами, снаряжением и аксессуарами, на которые вы можете рассчитывать, чтобы создать странного маленького парня, чудовищную силу природы или что-то еще, что вы считаете нужным построить. Если вы потратите время на то, чтобы стать действительно хорошим в этом, есть место для минимизации и создания бога разрушения со всеми способностями, которыми вы можете обладать.

Это круто, но я никогда не чувствовал, что мне нужна эта мощь.

Амбициозные души- такое никогда не достигает цели

Я редко сражался на более высоких уровнях сложности с обычными врагами. Большинству боссов требовалось, может быть, две или три попытки, и в итоге я остановился на кольцах, которые мне нравились в начале игры, и ни разу не столкнулся с негативными последствиями. Я даже сохранил оружие своего класса по умолчанию до середины игры и продолжал улучшать его, чтобы поддерживать его в актуальном состоянии.

Боссы, возможно, были легкими, но они по-прежнему являются лучшей частью Remnant 2, чего и следовало ожидать от игры, похожей на Souls. Как и в любой хорошей игре Souls, каждый босс сложен по-своему. Некоторые ошеломляют вас цифрами, другие ловко используют условия статуса Remnant 2, а некоторые просто врезаются в вас с чрезмерной силой.

Больше всего мне понравился «Лабиринт», где массивные бетонные блоки со светящимися мишенями стучали по узким дорожкам, заставляя вас планировать заранее, чтобы поразить все мишени и не быть раздавленным. Конечно, я умер больше из-за отказа моего персонажа прыгать, чем из-за реальных блоков, но я все равно остался доволен уникальным столкновением.

Это проблема с Remnant 2, хотя, даже вспоминая о том, что я понравилось, рядом с ним есть звездочка того, что меня раздражало. Миры атмосферны, но путешествовать по ним скучно; головоломки хорошо продуманы, но в большинстве своем опциональны; создание персонажа является произвольной формой, но вам не нужно много думать об этом; есть история, но она настолько банальна, что едва ли заслуживает упоминания.

Это ставит меня в положение, когда я просто не понимаю, из-за чего весь этот шум. Я не испытываю активной неприязни к Remnant 2, но каждый раз, когда я начинал получать от нее удовольствие, что-то еще вызывало у меня галочку и уносило это чувство прочь.

Автор: Райан Вудроу от имени GLHF

Киберспортglhfпоп-культураВидеовидеоигры


Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.

Если вашему профилю в Telegram:
1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать