Персонажи того, что мы могли бы назвать Кинематографической вселенной Aperture, — запоминающаяся группа (как я уже говорил ранее). Хотя GLaDOS по праву возглавляет список, другая игра, представленная в 2011 году в захватывающем сиквеле Portal 2, мгновенно стала фаворитом. Озвучивает Дж.К. Симмонс, совершающий поворот рядом со своим Дж. Дж. Джеймсоном из «Человека-паука», Кейв Джонсон является основателем Aperture Science (которая раньше производила занавески для душа, прежде чем превратилась в компанию по разработке головоломок со смертельными ловушками), и он произвел мгновенное впечатление. И хотя Aperture Desk Job номинально является технической демонстрацией для Steam Deck, она также очень хорошо расширяет знания Кейва Джонсона. Далее спойлеры для Aperture Desk Job и Portal 2, если вы не играли в них.
Пещера появляется в Portal 2, когда вы исследуете нижние, старые области Aperture Science, поскольку голосовые заметки записаны где-то между 50-ми, 70-ми и 80-ми годами. в этот момент он неизлечимо заболел из-за трения лунных камней друг о друга, и голосовые ноты становятся все более эмоциональными. Одна из его нынешних устойчивых фраз состоит в том, что в ответ на афоризм «когда жизнь дает тебе лимоны», он «заставит жизнь сожалеть о том дне, когда она думала, что может дать лимоны Кейву Джонсону!» Ты знаешь кто я? Я человек, который сожжет твой дом дотла! С лимонами! Я заставлю своих инженеров изобрести горючий лимон, который сожжет ваш дом дотла!”
Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Valve
Так что, хотя Кейв Джонсон написан как харизматичный и забавный, и своего рода карикатура на крикливого бизнесмена 80-х, он также, очевидно, позолоченный придурок. Вы как бы предполагаете, что он только что умер, поэтому удивительно видеть его в Aperture Science в виде ИИ, заключенного в гигантскую неразрушимую металлическую скульптуру его собственной головы. Однако, должен вам сказать, я был просто восхищен. Aperture Desk Job — это демонстрация того, как Valve очень хороша в создании видеоигр (и я бы хотел, чтобы они делали это чаще), а также то, как они никогда ничего не тратят впустую, включая возможность.
Действие Aperture Desk Job происходит где-то перед основными играми Portal. Пещера даже не упоминается. И тем не менее, вот он, угрожающий вас уволить и умоляющий, чтобы забвение забрало его. Когда вы, играя за Челл в Portal, сталкиваетесь лицом к лицу с ГЛаДОС, она десятилетиями была искусственным интеллектом. Когда вы встречаете Кейва в Aperture Desk Job, он сам застрял внутри гигантской головы в качестве ИИ всего на четыре года, и он уже хочет умереть. Кейв Джонсон, несмотря на все его крики о лимонах, слаб! И хотя мы можем утверждать, поиграв в превосходную хоррор-игру Soma, что это не оригинальная или настоящая Пещера, с философской точки зрения это тоже он, и он умоляет вас избавить его от страданий.
The последний забавный момент заключается в том, что даже когда он пробивает пол после того, как вы стреляете в него из туалетной турели, финальные титры показывают, что гигантская пещерная голова выжила и питается, предположительно, навсегда от термоядерного устройства, разработанного гуманоидным обществом богомолов-охотников, которое было результат еще большего эксперимента, одобренного Кейвом. Он все еще мог быть там, один, петь с кучей туалетов, в темноте. Быть поднятым на петарде, застрявшим в аду, созданном им самим, о котором он просил, — идеальное ироничное наказание в стиле греческого преступного мира для Кейва Джонсона. Я желаю ему много страданий от этого. И хотя технически это не считается каноном, Valve не нужно было делать это вообще, и даже при этом они не переусердствовали. Как и все в этих играх, концовка Кейва имеет очень легкое прикосновение, но сильное влияние.
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!