
Six Ages 2: Lights Go Out — это повествовательная игра, в которой вы проводите большую часть времени, принимая важные решения, а остальное время участвуете в пошаговых сражениях. Дэнн Салливан недавно сделал обзор игры для Pocket Gamer, и ему очень понравилось, как он провел с ней время. Но мы решили, что еще несколько мнений не повредят, поэтому передали игру нашему сообществу App Army, чтобы узнать их мнение.
Вот что они сказали:
Вот что они сказали:
Жоджо Рейс
Six Ages 2 — это игра-симулятор, действие которой происходит в апокалиптическом мире. В игре сочетаются интерактивное повествование и стратегия смены поворотов. Ввиду этого нам предстоит принять решения, которые смогут продолжить работу с нашей командой. Игра отлично работает на iOS, имеет простые команды и хорошую музыку. Six Age 2 — игра с великолепными диалогами, в которых вам нужно обратить внимание на каждого из них, чтобы принять лучшее решение. Здесь есть слабое место, в нем нет другого языка, кроме английского, что может отпугнуть нескольких игроков. Я бы сказал, что это игра не для всех, но если вы хорошо понимаете английский, она вам может понравиться, особенно если вы любитель отличных историй
Торбьорн Кямблад
Я попробовал, правда. Прочтите весь текст о различных вариантах выбора, которые я мог сделать. Для такого рода текстового приключенческого проекта с управлением ресурсами это далеко не первая моя попытка. Раньше я пытался играть в подобные игры, но ничего не получалось. В Six Ages 2 дополнительный слой трудночитаемых вариантов моих возможных действий мешал мне получить удовольствие. Я подумал, что это будет хорошим дополнением к Baldurs Gate 3, когда я находился вне зоны действия своей PS5. Но не почувствовал этого, к сожалению. Грамотная игра во многих отношениях, но для игрока, уже разбирающегося в этом жанре на мобильных устройствах.
Дрис Преториус
Lights Going механически похож на своих предшественников Ride Like the Wind и King of Dragon Pass.
Если у вас есть никогда не играл в эти игры, это симуляторы управления племенем, в которых вы ведете свое племя через встречи в стиле игровой книги (в KoDP 640 000 слов, в Ride Like the Wind 468 000, сопровождающих красивые иллюстрации).
Управляя своими ресурсами, руководя крупными проектами, исследуя, ведя войны, участвуя в политических сделках, торговле и обмене услугами с другими кланами. Хотя это может показаться пугающим, существует круг советников, которые дадут мудрый совет по каждому решению, иногда служа своим собственным интересам. Если вы знакомы с предыдущими играми, вам, как и мне, будет интересно узнать, что нового и необычного в Lights выходит.
Первое, что я заметил, это то, что еда и настроение — гораздо более сложные и требовательные ресурсы для управления. В то время как большую часть ранней игры в Ride Like the Wind я провел, принося жертвы и строя храмы, в Lights Going Out мы начинаем с мер жесткой экономии.
В отличие от KoDP и RLtW, мы не строим королевство посредством дипломатии и взаимного процветания, а управляем руинирующимся королевством, пытаясь спасти племя от гибели вслед за ним. Племя разделено на роялистов и реалистов, и по мере дальнейшего распада реальности мечта о возрождении королевства, как и поддержание храмов мертвых богов, может оказаться смертельным чувством. Совет играет гораздо большую роль в событиях.

Я решил совершить рейд во время своего первого пожароопасного сезона и выбрал Варн-Раш только потому, что они известны своей грубостью. Рейд потерпел унизительную неудачу. Вскоре после этого Каррена, известная воительница, почитательница Хамукта, бога смерти и уважаемый член круга, объявляет, что собирается убить вождя Варн-Раша. Я мог бы физически сдержать ее, но вместо этого благословляю ее, посылая восемь элитных Мечей на помощь в расправе. Наша продолжающаяся вражда с Варн-Раш теперь определяет клановую идентичность.
Даже наша более широкая политика определяется отношением других кланов к Варн-Рашу.
Сюжет так же увлекателен, как и всегда: настоящий ужас, вырывающийся из умирающего мира, вам будет предложено изменить способ игры, поскольку умирающий мир требует серьезных корректировок в подходе, хотя есть много свободы, чтобы сопротивляться и придерживаться принципы ценой больших жертв. Ключом будет компромисс и его последствия.
Естественно, я даю Lights Going Out высшую рекомендацию. Если вы увлекаетесь книгами-играми, настольными ролевыми играми, фэнтези или антропологией и не играли ни в одну из игр A #, я бы рекомендовал вам начать с KoDP или RLtW, потому что они будут предоставьте возможность соединиться с миром, который умирает в Lights Going Out. Кланы Овнов, поклоняющиеся Орланту, составляющие культуру KoDP, и поклоняющиеся Солнцу/Земле конные кочевники, составляющие средоточие RLtW, объединились в Союз, чтобы сформировать разрушающееся королевство, которое образует фон для LGO. При этом вы можете играть в LGO как в отдельную игру, под капотом социальная динамика и политика внутри племени и между членами круга были усовершенствованы как никогда.
Роберт Мэн
Я не играл в первую игру. Six Ages 2: Lights Going Out — это стратегическая игра, в которой вам предстоит провести свой клан через неспокойное время, когда наступает конец света. Вы не управляете значками на карте, а выбираете варианты, которые помогут вам управлять своим кланом и взаимодействовать с другими кланами. Поначалу количество вариантов довольно ошеломляющее, и первые несколько часов я провел в игре, не совсем понимая, что делаю. Ваши консультанты действительно помогают с принятием решений, но я обнаружил, что руководство не сильно помогло. Оформление и музыка, использованные в игре, выглядят хорошо, но анимации нет. Я не могу рекомендовать эту игру, если только вы не большой поклонник подобных игр.
![App Army Assemble: Six Ages 2: Lights Go Out – “Это основано на решениях стратегическая игра, которая того стоит?» /></p>
<p> </source></source> <strong>Марк Абукофф</strong></p>
<p><strong>Том Чан</strong></p>
<p>История Six Ages 2: Lights Going Out — это исключительная и обширная история. Выбор, сделанный игроком в этой игре, имеет реальные последствия и влияние. Это повлияет на рост населения, его отношение к другому клану, торговлю и войну. Кольцо клана дает игрокам советы о влиянии различных решений, и иногда оно противоречиво. Уникальные и замечательные произведения искусства дают игроку мгновенную реакцию на персонажей. В этой игре хорошая реиграбельность, поскольку история подробно описана и можно сделать множество вариантов выбора.</p>
<p><strong>Что такое App Army?</strong></p>
<p> App Army — это прекрасное сообщество экспертов мобильных игр Pocket Gamer. Как можно чаще мы спрашиваем их мнение о последних играх и делимся ими с вами.</p>
<p>Чтобы присоединиться, просто зайдите на наш канал Discord или в группу Facebook и запросите доступ, ответив на три вопроса. . Тогда мы сразу же вам поможем.</p>
[game id=””]
<div class=](/wp-content/uploads/2023/09/app-army-assemble-six-ages-2-lights%20-go-out-is-this-decision-based-strategy-game-worth-the-cost-93a0794.jpg)