Если вы думали, что современные MMO наводнены ботами, подождите, пока не увидите, что происходит в Guild Wars – оригинальная Guild Wars, которой уже почти два десятилетия.
Ботирование было такой явной проблемой в PvE еще в те времена, когда ArenaNet изменила порядок выпадения добычи. ; Прошлое мимо меня могло бы сказать «сломался», а не просто «изменился». Но это также стало проблемой в PvP, и теперь это представляет собой настолько серьезную проблему, что Стивен Кларк-Уилсон из ArenaNet твердо поставил свою точку зрения – своего рода.
«Система пиявки была отключена из-за злоупотребления система ботами», — написал директор классической игры Guild Wars во вчерашних примечаниях к патчу. «Теперь игрок может отказаться от матча только раз в 120 минут, в том числе из-за чрезмерного злоупотребления системой со стороны ботов».
Система пиявки, как напоминает мне Карло из MOP, была создана как инструмент, который позволяет реальным игрокам сообщать о ботах, которые входят в PvP, а затем в AFK, одновременно собирая награды. Боты сообщили, что достаточное количество раз получают дебафф «опозоренный», который не позволяет им снова стоять в очереди в течение нескольких часов. Тем не менее, боты, очевидно, прижились и использовали инструмент подачи жалоб, чтобы преследовать законных игроков, чтобы не допускать их к матчам и мешать им точно сообщать об игре ботов.
Конечно, хотя этот патч не позволяет ботам злоупотреблять функция отчета, она на самом деле не касается самих ботов, которых теперь нельзя должным образом ослабить. Мы надеемся, что Кларк-Уилсону есть еще несколько шагов, чтобы отступить.
Реклама