Долгожданный Armored Core 6 на горизонте, и десятилетие терпения для фанатов серии скоро станет кульминацией того, что может стать квинтэссенцией меховой игры нашего поколения. После значительного времени, потраченного на создание и, возможно, совершенствование жанра соулс с помощью Elden Ring, разработчик FromSoftware прыгнул обратно в кабину, держа обе руки на элементах управления, но есть ли у него то, что нужно, чтобы отправить нас в новую эру для игр с роботами, или будет Благословение Рубикона слишком сложно для команды?
Поскольку мы приближаемся к дате выпуска Armored Core 6, я решил отправиться в путешествие по памяти, чтобы узнать, что сделало Armored Core такой выдающейся серией в свое время и почему стоит вернуться к ней после десятилетнего отсутствия. В этом путешествии я столкнулся со старыми фаворитами, такими как Armored Core 2, забытой классикой Last Raven и полными кривыми мячами, такими как Chromehounds. Так что, говоря словами Леоса Кляйна: «Я реалист, а не какой-нибудь дурак. Все, что я хотел сделать, это возродить старые пути».
Серия Armored Core взяла длительный перерыв за последнее десятилетие и оставила факелоносные обязанности другим играм, таким как Mech Warrior Online и Battletech, каждая из которых имеет свои собственные достижения. Тем не менее, ни один из них не соответствует наследию Armored Core, а это означает, что нишевый жанр еще больше погрузился в безвестность.
Неизвестно, почему FromSoftware отодвинула Armored Core на второй план, но вы должны предположить, что это как-то связано с безудержным успехом его игр, похожих на души, и явно плохим приемом Armored Core 5, чьи обзоры отличаются от этого. победителя GOTY 10/10 Elden Ring. Однако я считаю, что FromSoftware приняла правильное решение отложить Armored Core до тех пор, пока не появится новое поколение геймеров, что дало серии второй шанс снова засиять, теперь с дополнительным весом от команды, стоящей за некоторыми из лучших игр. десятилетия.
Не заблуждайтесь: Armored Core — это не Dark Souls, и FromSoftware сделала все возможное, чтобы вы знали об этом. В разговоре с IGN Хидетака Миядзаки сказал, что команда не «предприняла сознательных усилий, чтобы попытаться направить [Armored Core 6] на геймплей, больше похожий на душу». Затем он сказал: «Это означает, что мы используем наши ноу-хау и опыт разработки игр за последние годы и применяем эти знания к разработке [Armored Core 6]», и это именно то, что я хочу услышать.
Глядя на историю игр Armored Core, мы видим явный прогресс и улучшения в Основная формула, со странным отклонением, делающая его главной серией мехов, но это только половина истории Armored Core 6. Мы не можем говорить о Armored Core, не признавая душоподобные игры FromSofware и то, как их дизайн может сочетаться с классическим кондиционером. Все до сих пор говорит о том, что AC6 будет отличным гибридом и, как следствие, может процветать как одна из окончательных игр про мехов. Тем не менее, для новичков в этой серии, которые, возможно, были привлечены из-за душевных ассоциаций, вы не должны просто ожидать Dark Souls, Elden Ring или чего-то подобного с мехами.
Пока вы ждете перед запуском обязательно ознакомьтесь с тем, что мы знаем о боссах Armored Core 6 , с которыми вам предстоит сражаться.
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!