
Превью Assassin's Creed Mirage, тринадцатая игра в серии Assassin's Creed и первая после Valhalla 2020 года., выпущенные рано утром 12 сентября, и они предполагают долгожданное возвращение к истокам исторического фантастического сериала. Это может стать хорошей новостью: за 16 лет, прошедших с момента выхода первой Assassin's Creed, серия вышла далеко за пределы своей первоначальной задумки.
Разработчикам Yakuza следует Пригласите этих знаменитостей в следующую мини-игру «Клуб хостес»
В первой игре основное внимание уделялось современному главному герою Десмонду Майлзу и его скрытному стремлению уничтожить тамплиеров из прошлого посредством убийств и медленных противостояний, но более поздние части были переполнены сложными сюжетами. насыщенные карты, полные запутанных значков, огромное время выполнения, множество побочных квестов и новые функции игрового процесса, включая защиту башни.
Но из-за скрытности, оптимизированный игровой процесс, описанный в последних превью Mirage, кажется, что игрокам следует подготовиться, чтобы поднять тканевый капюшон и вернуться к началу серии. Хотя вы не будете путешествовать тоже в далеком прошлом — Мираж также является приквелом к Валгалле. В центре сюжета — вор Басим ибн Исхак из игры с открытым миром 9-го века и мифологическое перевоплощение сверхчеловека, путешествующий со своими ножами по Багдаду.
Но, как сказал разработчик Ubisoft в начале этого года Мираж делает эту историю более «интимной», поскольку она короче (вы можете закончить ее примерно за 20 часов) и более линейна, чем Вальхалла.
Assassin's Creed Скрытность снова в моде
По большей части первые реакции считают, что это хорошо . После завершения тренировочного сегмента, в котором Басим становится Скрытым убийцей, а затем входа в открытый мир Миража, «мне сказали, что есть новые интересные места», — пишет Крис Холт. для Engadget. «Я сразу открыл карту и был рад увидеть, что на ней нет миллиона значков, которые угрожали отвлечь меня от основных целей. Их было около 15, что кажется гораздо более приятным, чем чрезвычайно загруженные карты, которые я видел в предыдущих играх».
Для IGN, Ник Мэйлет говорит Мираж«В лучшем виде возвращает симулятор истории социального стелса к его истокам». Хотя это дает некоторую свободу действий. Игра «гарантирует, что метод «это скрытность, если в живых нет никого, кто мог бы об этом рассказать» работает, […] но эта чистая скрытность тоже вознаграждается», — говорит Джошуа Дакворт для GameRant. Механик классической серии Eagle Vision помог Дакворту «определить, что нам нужно», а второстепенные персонажи помогли представить «ключевые концепции, такие как метание ножей и культовый Assassin's Creed Leap of Faith».
Но боевая система Миража немного скудна
Вместе эти элементы образуют Миражчрезвычайно простая» боевая система /em>, Майк Махарди пишет для Polygon. «Это выглядит роскошно, не поймите меня неправильно», — продолжил он. «Басим владеет двумя мечами и кинжалами, что придает ему особую хореографию, которую мы не видели больше нигде в сериале. Но в целом взаимодействие в ближнем бою сводилось к той же старой процедуре атака, уклонение, парирование, контратака, повтор, которая характеризовала целый ряд игр от третьего лица в 2010-х годах».
И «те навыки, которые я увидел в предварительном сеансе, не совсем вызвали волнение», — согласился Rock Paper Дробовикглавный редактор Кэтрин Касл. «Дерево Хищника фокусируется на вашем орле Энкиду, улучшая его способность отмечать стражей, сундуки и тому подобное, в то время как дерево Трикстера позволяет вам носить с собой дополнительные инструменты и увеличивает количество зелий, которые вы можете нести. Другими словами, вещи, основанные на инвентаре».
Тем не менее, в целом кажется, что история и игровой процесс Mirage больше похожи на что в первую очередь сделало AC таким популярным», — сказал IGN . «Новый сеттинг и сложная социальная механика игрового процесса создают ощущение, будто серия наконец-то реализовала то, что было обещано еще в 2007 году».
Mirage может быть полная перезагрузка Assassin's Creed, долгожданное изменение для особенно раздутой франшизы. Игра выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows 5 октября.
Приключенческие игрыAssassin’s CreedAssassin’s Creed MirageБасим Ибн ИсхакДесмонд МайлзДжошуа ДаквортКэтрин КаслKotaku