Avatar: Frontiers Of Pandora будет поддерживать отражения с трассировкой лучей и сверхширокие мониторы

Avatar: Frontiers Of Pandora будет поддерживать отражения с трассировкой лучей и сверхширокие мониторы

Avatar: Frontiers Of Pandora выйдет 7 декабря, и теперь Ubisoft подробно рассказала о графических функциях, которые будут установлены на ПК версия отдельно. Список включает в себя отражения и тени с трассировкой лучей, «расширенные настройки графики» и «расширенные настройки графики». и встроенный инструмент сравнительного анализа.


Что находится внутри ящика Пандоры? Версия для ПК также будет поддерживать AMD FSR2 – Я не знаю, что это такое, и отказываюсь изучать – и сверхширокие мониторы. Трейлер выше также явно хвастается тем, что игра была оптимизирована для работы на машинах с низкими характеристиками, а также для использования преимуществ модных современных видеокарт. Для меня это хорошо, так как мой компьютер немного заржавел».

Я не уверен, интересен ли мне Frontiers Of Pandora. У меня нет сильных чувств к «Аватару» как к серии фильмов, но в более ранних трейлерах игра была очень похожа на Far Cry с более интересной флорой и фауной. Если я смогу ползать с луком и стрелами, разрушая форты, игнорируя при этом сценарии миссий, где это возможно, то это кажется хорошим временем. Но это может оказаться еще одной вариацией Ubigame, которая мне не нравится».

Эд посмотрел игру ранее в этом году и подтвердил, что в ней есть «базы, разбросанные по карте»; чтобы игроки могли уничтожить – после чего мир «исцеляется», и вы можете собирать его для улучшения своего снаряжения. Ему также показалось, что это кажется таким амбициозным – с птичьими приятелями, воздушным боем, крафтом, готовкой, кооперативом для двух игроков – что он хотел увидеть больше, прежде чем делать выводы. Я тоже.