Автор God of War летит на планету в Старфилде без перерыва на погрузку, что-то вроде

Сценарист God of War летит на планету в Звездном поле без перерыва в загрузке, вроде


Одной из самых крупных торпед «Дискурса», нацеленных на сверкающий корпус «Старфилда» за последний месяц, было строгое разделение между поверхностями планет и космическим пространством. Фанатики космических симуляторов были встревожены, узнав, что на самом деле невозможно спуститься на поверхность планет, вокруг которых вы вращаетесь. вместо этого вы нажимаете кнопку, чтобы начать перерыв в загрузке и кат-сцену приземления, что делает космическое пространство больше похожим на прославленную шлюзовую камеру, чем на космическое пространство. Такой сегментированный подход породил множество нелестных сравнений с No Man’s Sky, в которой вы можете вручную пилотировать атмосферу.


Игроки и критики были так же разочарованы очевидной невозможностью вручную летать между планетами на разных орбитах – вместо этого игра предлагает вам выбрать пункт назначения на звездной карте или с помощью HUD сканера вашего космического корабля, при этом путешествие снова сводится к кат-сцене. Что ж, я приношу новости на этом фронте. Вы действительно можете полететь “в” и, возможно, даже «между» планеты в Звездном поле. Но есть некоторые но. Буты астрономических размеров. Вперед!


Стример и автор Sony Santa Monica Алана Пирс поставила себе цель совершить путешествие с орбиты Плутона к самому Плутону за выходные, оставив свой корабль в пути на ночь и просыпаясь с 30-минутными интервалами, чтобы скорректировать курс. Ей пришлось скорректировать курс, потому что планеты в Звездном поле действительно следуют по орбитам, и это приятно. После семи часов нищеты в стиле «Старик и море» она отправилась в путешествие. Вроде того.

В отличие от планетарных карт, орбитальные игровые пространства Starfield, кажется, не имеют невидимых границ. Вы действительно можете подлететь близко к «планете»; вы находитесь на орбите – после чего вы защелкнетесь внутри него и в конечном итоге вытащите другую сторону. Честно говоря, я думаю, что это звучит блестяще. Возможно, даже в стиле Elder Scrolls. Таинственно устроено пространство-время!


А как насчет полетов между планетами – Например, от Плутона к Нептуну, потому что Нептун так хорош в это время года, и давайте посмотрим правде в глаза: Плутон — это что-то вроде погружения, даже вообще не настоящая планета, как теперь подтвердил Пирс. Космические чудо-дети TheGamer прилагают усилия и пока не добились никакого успеха, но опять же, мы говорим о бесчисленных миллиардах километров, так что мы не будем знать наверняка, пока, ох, я не Я собираюсь сказать 2026 год, когда моддеры Starfield, вероятно, перестроят всю симуляцию, чтобы поддерживать полностью ручное прохождение через атмосферу».

Алиса Б усердно работает над нашим модно запоздалым обзором Starfield, что меня немного смущает, поскольку я думал, что уже написал его. Вы играете в версию раннего доступа Premium? Что вы думаете?


Optimized with PageSpeed Ninja