Благодаря Dungeons & В 5-м издании Dragon, Baldur's Gate 3 представлены классы из настольной ролевой игры с некоторыми изменениями, позволяющими им лучше работать в сеттинге видеоигры. Эти классы по сути представляют собой разные боевые стили, которые определяют, в чем хорош тот или иной персонаж.
Несмотря на то, что между ними существует множество вариаций, классы можно разделить на те, которые предпочитают сражаться с врагом в ближнем бою. оружие и те, которые специализируются на произнесении заклинаний, наносящих урон издалека. Давайте выясним, какой тип лучше.
Являются ли бойцы ближнего боя лучше, чем заклинатели в Baldur’s Gate 3?
Как уже упоминалось, в Baldur’s Gate 3 есть разные классы, которые специализируются на разных вещах, но их можно очень грубо разделить на классы, ориентированные на рукопашный бой, такие как Боец и Варвар, и заклинатели, такие как Волшебник, Колдун, Чернокнижник и Клерик. Оба типа классов могут нанести приличный урон при правильной настройке и сборке, так что вы действительно не ошибетесь ни с одним из них.
Однако в начале кампании бойцы ближнего боя являются абсолютными победителями в этом состязании. Заклинатели очень разочаровывают на низких уровнях, поскольку у них ограниченный выбор заклинаний, а также ограниченное количество слотов для заклинаний, что негативно влияет на то, что они могут делать в бою. Из-за чрезвычайной хрупкости, отсутствия заклинаний AOE и необходимости управлять ресурсами, чтобы делать то немногое, что они могут, играть за них очень неприятно.
С другой стороны, бойцы ближнего боя чувствуют себя сильными даже на низких уровнях. У бойцов, и особенно у варваров, с самого начала есть несколько интересных инструментов, которые становятся только лучше по мере того, как они повышают уровень и изучают соответствующие навыки, такие как Dual Wield, который отлично подходит для любого билда ближнего боя, который не имеет большого значения для бонуса. Действия, поскольку персонажи, изучившие этот навык, могут атаковать своим оружием в левой руке, выполняя обычную атаку, если у них есть доступное Бонусное действие. Так что, если вы испытываете затруднения в начале Baldur’s Gate 3, вам следует подумать о том, чтобы в вашей группе было больше бойцов ближнего боя, чем заклинателей. Группа из трех бойцов ближнего боя и Священника хорошо работает, чтобы сбалансировать нападение и поддержку.
14