В этой главе руководства Baldurs Gate 3 вы найдете общую информацию о классе персонажей Чернокнижника.
Чернокнижник — один из классов персонажей, доступных в Baldurs Gate 3. На протяжении всей жизни Чернокнижниками движет огромное стремление к знаниям и власти, ради которых они готовы пожертвовать многим, даже собственным здоровьем и независимостью. Связанные договором со всемогущим покровителем (существом из другого мира, подобным архидьяволам, извергам и демонам), чернокнижники обладают сверхъестественными способностями, которые позволяют им владеть уникальной темной магией. Их основная задача в команде — контроль над полем боя с помощью множественных проклятий, но они также способны привести к мучительной смерти всех существ, посмевших встать у них на пути. Поскольку их главной характеристикой является харизма, Чернокнижники хорошо проявляют себя как ораторы и умеют вести диалоги соответственно.
Особенности класса
В зависимости от предпочитаемого вами стиля игры Чернокнижника в Baldurs Gate 3 можно развивать по-разному, но есть две основные особенности, заслуживающие особого внимания: Харизма и Телосложение. Ваш Чернокнижник будет носить более легкую броню и избегать прямого боя, так что стоит также развивать Ловкость.
Харизма Харизма — важная характеристика чернокнижников, потому что они используют ее для произнесения заклинаний. Кроме того, Харизма определяет вероятность попадания заклинания в цель. |
|
Конституцияр> <р>Телосложение не только увеличивает общее количество очков здоровья, но и помогает вашему персонажу сохранять концентрацию при использовании некоторых заклинаний. |
|
Ловкость Ловкость полезна для Чернокнижников, поскольку она определяет шансы персонажа начать бой (Инициатива). |
Свойства класса
Как Чернокнижник, вы сразу получите доступ ко многим заклинаниям, которые делятся на две категории. Вам следует ознакомиться с доступными заклинаниями, поскольку различные заклинания в Baldurs Gate 3 могут работать по-разному.
- Заговоры: вы можете использовать эти заклинания бесконечно. Они не используют ячейки заклинаний, их не нужно готовить перед использованием, вам не нужно отдыхать между их использованием, вы можете использовать их в каждом раунде;
- Заклинания: для этого типа магии требуется слот для произнесения заклинания, если у персонажа нет навыка, который снимает это требование. Это означает, что заклинания нельзя использовать постоянно, как упомянутые выше колдовства. Ячейки заклинаний регенерируются после длительного отдыха;
В связи с тем, что Заговоры можно использовать в каждом раунде без ограничений, вам следует выбирать те, которые вы обязательно будете использовать. Не забывайте использовать Потусторонний взрыв, так как это будет ваше основное атакующее заклинание.
Жуткие призывы
После того, как вы достигнете 2-го уровня опыта, вы сможете выбрать две из девяти пассивных способностей, которые дадут вашему герою определенные бонусы и повысят его или ее боевые способности.
- Мучительный взрыв: добавьте свой модификатор харизмы к урону при использовании заклинания Жуткий взрыв;
- Доспехи теней: вы можете использовать Магическая броня на себя без потери ячейки заклинания;
- Звериная речь: вы можете использовать заклинание «Говорить с животными», не теряя ячейки заклинания;
- Обманчивое влияние: вы получаете владение навыками Обмана и Убеждения;
- Дьявольское зрение: вы нормально видите как в магической, так и в немагической темноте на расстоянии 18 метров;
- Дьявольская сила: вы можно наложить на себя заклинание Ложная жизнь 1-го уровня, не теряя ячейки заклинания;
- Многоликая маска: вы можете наложить заклинание маскировки, не теряя ячейки заклинания;
- Отражение взрыва: при попадании по существу заклинанием вы можете оттолкнуть его на расстояние до 4,5 метров;
- Вор пяти судеб: один раз за один продолжительный отдых вы можете произнести заклинание Заклинание Погибели, используя вашу ячейку заклинаний.
Учитывая, что Жуткий взрыв — это основное наступательное заклинание Чернокнижника, которое вы будете использовать очень часто во время каждого боя, определенно стоит выбрать Агонизирующий взрыв. Второе очко стоит вложить в навыки обмана и убеждения, что значительно облегчит вам общение с NPC, с которыми вы столкнетесь.
Пакт цепи
После разблокировав 3-й уровень опыта, ваш герой получит дополнительную способность под названием «Пакт цепи».
- Пакт цепи: вы зарабатываете верность фамильяра, фейри дух, который принимает форму по вашему выбору — это может быть животное, имп или квазит.
Навыки
При создании Волшебника вы сможете выбрать 2 из 7 доступных умений. Здесь следует отметить, что некоторые из них уже могут быть назначены из-за выбранной расы героя и не могут быть изменены.
- Природа: главный герой сможет вспоминать информацию о местности, растениях и животных;
- Исследование: навык, позволяющий извлекать много ценной информации от людей, а также от предметов;
- Запугивание: навык, с помощью которого ваш персонаж может включать угрозы во время разговора, которые заставят других подчиниться его воле;
- Обман: Искусство лжи, позволяющее манипулировать собеседником;
- История: главный герой сможет распознавать важные имена и необычные предметы;
- Магия: знание магии и ее применения, необходимое для использования магических предметов или мощных заклинаний;
- Религия: знание божеств Абейру-Торила, включая назначенные им домены, жрецов и священные ритуалы.
Лучше всего выбирать навыки, основанные на основных качествах Чернокнижника, а именно Обман (Харизма) и Запугивание (Харизма). ).
Специализации
Чернокнижник — это уникальный класс персонажей, поэтому вы сможете выбрать одну из двух доступных специализаций (подклассов).
- Дьявол: Чернокнижники, которые служат демонам, сеют порчу и разрушение, а взамен получают адское благословение;
- Великий Древний: Чернокнижники которые служат жутким существам из Дальних Царств, обладающим способностью контролировать энтропию и разум.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!