В этой главе руководства Baldur’s Gate 3 описывается готовая сборка Fighter. Мы предлагаем, какая раса лучше всего подходит для класса воина, как распределить очки способностей, какое снаряжение и пассивные навыки выбрать и какие навыки выбрать.
Боец — один из самых универсальных классов, доступных в Врата Балдура 3, так как его можно легко настроить. Бойцы знают множество боевых стилей, могут носить различные доспехи, а в некоторых случаях даже использовать магию. Классический боец, вооруженный двуручным оружием ближнего боя, одетый в тяжелую или среднюю броню, вероятно, самый популярный выбор в любой ролевой игре. Мы также решили пойти по этому пути в предлагаемой нами сборке. Мы также не забыли об оружии дальнего боя, которое ваш Боец может использовать в ситуациях, когда вы не хотите или не можете приблизиться к противнику.
Оглавление:
Гонка
При выборе правильной расы для класса «Боец» определенно стоит выбрать Щитового Гнома. Ниже приведен список бонусов, которые получит ваш персонаж.
- 2 к силе: основной атрибут бойца;
- 2 к Телосложению: еще один чрезвычайно важный атрибут для каждого бойца;
- Стойкость гномов: персонаж получает дополнительные защитные броски против яда и получает сопротивление яду.
- Стойкость гномов li>
- Тёмное зрение: персонаж может видеть в темноте в радиусе 12 метров;
- Владение боевыми топорами;
- Мастерство топоров;
- Мастерство легкого молота;
- Мастерство боевого молота.
- Базовая скорость гонки: расстояние, которое вы можете преодолеть в каждом раунде, составляет 7,5 метра.
Если по какой-то причине вы не хотите играть за гнома , вы также можете выбрать гитьянки. Однако вместо ценного бонуса в 2 очка к Телосложению вы получите только 1 к Интеллекту.
Предыстория
Выбирая предысторию для своего бойца, вы должны выбрать вариант, предлагающий Атлетику мастерство, так как он единственный связан с атрибутом Сила. Вы также можете выбрать навыки, связанные с Ловкостью. Избегайте тех, которые дают навыки, связанные с Интеллектом и Харизмой — они не развиваются в этом билде.
- Моряк: владение Атлетикой (Сила), умение Восприятие (Мудрость);
- Чужестранка: мастерство Атлетики (Сила), мастерство Выживания (Мудрость).
Свойства класса
Когда вы создаете бойца в Baldur’s Gate 3, ваш герой сразу получает несколько умений, а также дополнительное особое действие.
- Навык спасброска Силы;
- Мастерство спасброска Телосложения
- Мастерство легкой брони;
- Мастерство средней брони;
- Мастерство тяжелой брони;
- Владение щитами;
- Владение простым оружием (например, короткие мечи, кинжалы);
- Владение боевым оружием (например, двуручные мечи, двуручные топоры).
Дополнительное действие бойца
Второе дыхание Эффект: используйте выносливость для защиты. Раз в день вы можете восстановить 1d10 X (X — за каждый уровень персонажа) очков здоровья. Тип навыка: дополнительное действие, один раз в день. | тр>
Навыки
Выбирая навыки для своего бойца, ищите те, которые связаны с Ловкостью и Мудростью. Единственный навык, связанный с Силой, а именно Атлетика, получен из источника. Избегайте тех, которые связаны с интеллектом.
В зависимости от выбранного фона выберите один из следующих вариантов:
- Акробатика: навык, связанный с ловкостью;
- Выживание: навык, связанный с мудростью;
- Восприятие: навык, связанный с Мудростью;
- Проницательность: навык, связанный с Мудростью;
Подробнее информацию обо всех навыках, доступных в Baldurs Gate 3, см. на отдельной странице этого руководства, полностью посвященной навыкам.
Способности
Развивая атрибуты бойца, вы должны в первую очередь сосредоточиться на силе и телосложении. В этой сборке мы также развиваем Ловкость.
Мы предлагаем распределить очки характеристик для вашего Истребителя следующим образом:
- Сила: 17 очков;
- Конституция: 17 баллов;
- Ловкость: 14 баллов;
- Мудрость : 10 баллов;
- Харизма: 8 баллов;
- Интеллект: 8 баллов;
Если вы хотите выбрать предысторию, которая дает вашему персонажу навык Запугивания, вы можете дать 10 баллов Харизме и 8 баллов к Мудрости.
Классовые пассивы
После получения второго уровня опыта вы сможете определить боевой стиль своего бойца. У вас будет 6 вариантов на выбор, но в этой сборке мы сосредоточимся на боях двуручным оружием.
- Бой Великим Оружием: в случае броска, равного 1 или 2 при атаке двуручным оружием ближнего боя, вы можете сделать еще один бросок, но вам придется использовать новый счет.
Вероятность выпадения 1 или 2 очков дважды при атаке настолько мала, что на практике ваш персонаж всегда сможет получить лучший результат.
Всплеск действия – важная классовая пассивка
Когда ваш боец достигнет 2-го уровня, вы получите доступ к специальному действию под названием «Всплеск действий», которое можно использовать раз в день.
Всплеск действий Эффект: перешагните границы и получите одно дополнительное действие. Тип навыка: действие, один раз в день. Дополнительная информация: с этим умением ваш Боец сможет провести две атаки за один ход. Постарайтесь сохранить этот навык, когда сражаетесь с более сложным противником. |
Снаряжение
Выбирая оружие для своего бойца, мы предлагаем двуручный меч (основное оружие) и длинный лук в качестве дополнительного оружия. С ними ваш герой будет крайне эффективен в прямом бою, а также сможет быстро добить цель издалека. Доспехи, которые должен носить ваш герой, могут быть либо тяжелыми, либо средними. Всегда старайтесь использовать доспехи, которые дадут вашему бойцу максимально возможный класс защиты и дополнительные характеристики, такие как ловкость, чтобы максимизировать его шансы на выживание.
Обратите внимание, что использование двуручных мечей дает вашему герою дополнительное действие «Рассекающий удар» — вы можете атаковать сразу нескольких противников. Вы можете использовать его один раз за короткий отдых.
Специализация (подкласс)
Эта сборка бойца ориентирована на подкласс Battle Master, который позволяет вашему герою использовать различные боевые способности (пассивные черты) чтобы получить преимущество над противником и нанести дополнительный урон. Если вы хотите использовать данное действие, вам нужно будет использовать специальный кубик, называемый кубиком превосходства.
- Кубик превосходства: у вашего героя есть 4 кубика превосходства d8, которые улучшают его навыки. Каждый кубик можно использовать только один раз, и он восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха.
Пассивные характеристики Battle Master
Когда вы выбираете Battle Master, вы будет иметь 3 из 4 пассивных черт на выбор. Мы рекомендуем Угрожающую атаку, Толкающую атаку и Ответный удар.
- Угрожающая атака: используйте Кубик Превосходства, чтобы нанести 1d8 X 1d8 (X — в зависимости от уровня персонажа) колющего урона и потенциально напугать цель;
- Толкающая Атака: используйте Кубик Превосходства, чтобы нанести 1d8 X 1d8 (X — в зависимости от уровня персонажа) колющего урона и потенциального отталкивания цели
- Ответный удар: когда враг промахивается при атаке в ближнем бою, используйте Кубик Превосходства, чтобы атаковать и нанести 1d8 X 1d8 (X — в зависимости от уровня персонажа) колющего урона.
Здесь стоит отметить тот факт, что вы можете использовать Толкающую атаку, чтобы столкнуть противника с высоты — они получат дополнительный урон от падения. Во многих случаях одна такая атака может прикончить еще более стойких врагов.
Улучшение способностей
После достижения 4 уровня опыта вы сможете улучшить своего Рейнджера' способности, потратив дополнительные 2 очка на выбранные способности. Это лучшее время для повышения Силы и Телосложения до 18 очков.
Общие советы
Прежде чем вы начнете играть в Baldur’s Gate 3будучи бойцом, вы должны знать несколько ключевых советов, которые сильно повлияют на боевую эффективность вашего героя и помогут выбрать правильные цели.
- Рассекающий удар: использование двуручного оружия дает вашему персонажу действие Cleave. Позволяет Истребителю атаковать сразу несколько целей, если они находятся в пределах 2 метров. Используйте эту атаку, когда рядом с вашим персонажем находится как минимум 2 врага;
- Атака сзади: атакуя противника в спину или скрытой атакой, вы получаете Преимущество при атаке – увеличивает шанс поражения цели;
- Второе дыхание: помните, что у Воина есть исцеляющее заклинание, которое считается дополнительным действием, а не обычным, как у стандартных заклинаний , так что его можно использовать за один ход вместе с атакой. Второе дыхание восстанавливается после длительного отдыха в лагере;
- Всплеск действия: оставьте эту способность для особых случаев, например, для борьбы с более сильными противниками, потому что вы можете использовать ее только один раз в день. Восстанавливается только после длительного отдыха в лагере.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!