Baldur’s Gate 3 PSA: «Долго отдыхайте как можно чаще. Это уменьшит количество ошибок».

Baldur’s Gate 3 PSA: “Долгий отдых как можно чаще. Это уменьшит количество ошибок”

Игроки Baldur’s Gate 3 считают, что они обнаружили проблему «в середине третьего акта», которая, по мнению некоторых, намекает на «странную ошибку». с тем, как [Лариан] разработал всю повествовательную последовательность”.

В сообщении на официальном сабреддите, которое набрало сотни голосов, u/Neville_Lynwood указал, что, хотя многие игроки предпочитают избегать длительных отдыхов, невыполнение этого требования может помешать прогрессу, поскольку у Лариана «много голосов». событий, компаньонских квестов, романов, побочных персонажей и даже основных сюжетных событий для вас, когда вы отдыхаете”.

Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie.

Обзор Baldur’s Gate 3 – Обзор геймплея Baldur’s Gate 3 для ПК без спойлеров. Смотрите на YouTube

Neville_Lynwood отмечает, что, хотя «тематически [это] имеет смысл»; к длительному отдыху, чтобы «поразмышлять о том, что произошло», мы все, по сути, «лишены стимулов»; не делать этого, потому что вы теряете свои временные баффы и эликсиры… что является проблемой, учитывая, что некоторые думают, что отсутствие отдыха приводит к «нарушению повествования, что приводит к беспорядку флагов событий и триггеров», что приводит к “все виды ошибок”.

«Должен сказать, что у меня самого было очень мало проблем, но, читая о том, что происходит с другими, и видя, как игра справляется с этим, я думаю, что отсутствие длинных перерывов, вероятно, является одной из основных причин». 8221; – предположил игрок.

“Итак, если вы действительно не хотите лелеять временный бафф или эликсир, делайте регулярные длительные отдыхи, даже если они вам не нужны. Каждый раз, когда происходит развитие основного сюжета или сопутствующего развития – отдохни.”

PSA: Долгий отдых как можно чаще. Это уменьшит количество ошибок.
от u/Neville_Lynwood в BaldursGate3

Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie.

“Это похоже на очистку почтового ящика каждый день вместо разрешения электронные письма накапливаются и создают беспорядок, когда вы, наконец, пытаетесь следить за перепиской.”

“Тем не менее, меня заводит то, что игра действительно уводит вас от слишком долгого отдыха в плане сюжета, поскольку обычно говорят о каком-то произвольном ограничении времени,” прокомментировал DeusVult181.

“‘Со дня на день мы превратимся в пожирателей разума!’ ‘Гоблины нападут в любой момент!’ ‘Я не знаю, как долго продержатся мои силы!’ Это реальные ограничения по времени? Пока не посмотришь, понятия не имеешь. Таким образом, вам не захочется долго отдыхать, если игра говорит ‘Woops – семь длинных отдыхов — это слишком много. БАМ! Теперь ты пожиратель разума. Или что-то в этом роде.

Но даже слишком много отдыха может быть плохо».

“Однако имейте в виду, что если вы слишком часто отдыхаете, некоторые квесты будут выполняться без вас. Время щедро. Но, несмотря ни на что, он все еще там,” предупредил дадвадер.

“Если я правильно помню, я видел парня, который слишком долго отдыхал, что Халсин фактически вырвался из тюрьмы и уже убил всех гоблинов-охранников. Так что где-то должен быть определенный баланс.

“Это невероятно расстраивает, потому что я этого не знал и практически вообще не отдыхал на протяжении большей части первого акта” добавляет Firm-Channel4260. “Я сделал несколько длинных перерывов подряд, прежде чем закончить, как только узнал, что есть элементы истории, связанные с отдыхом, но я беспокоюсь, что все испортил”

“Я бы рекомендовал ‘мягкую силу’ отдыхает,” — предлагает Невилл Линвуд. “Дайте игрокам всплывающее окно с надписью: ‘ваша группа хотела бы отдохнуть, чтобы обдумать произошедшие события’”

В пятницу Larian опубликовали некоторую статистику по Baldur’s Gate 3, чтобы отпраздновать его первую неделю, и именно тогда мы узнали, что 368 игроков смогли пройти игру в первые выходные. .

“Baldur’s Gate 3 — отличная игра, и, в отличие от многих недавних релизов для ПК, она запускается в отполированном состоянии, без каких-либо проблем с игрой, посрамляя техническое качество других игр. большие релизы ААА,” Алекс написал в техническом обзоре Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry».

“Я бы хотел, чтобы он сделал несколько вещей лучше, например, наличие FSR 2 при запуске, исправление нескольких незначительных проблем с DLSS или улучшение времени кадра при перемещении по областям, населенным NPC, на младших процессорах, таких как Ryzen 5 3600. Помимо этих незначительных аспектов, Larian отлично поработала над технической стороной дела – и это истинное удовольствие, учитывая, насколько хорошо был реализован этот явный кандидат на звание лучшей игры года».


Optimized with PageSpeed Ninja