В этой главе руководства по игре Baldurs Gate 3 описывается готовая сборка Рейнджера. Мы предлагаем, какая раса лучше всего подходит для роли Рейнджера, как лучше всего тратить очки способностей, какое снаряжение и заклинания выбрать и какие навыки выбрать.
В Baldurs Gate 3 Рейнджер можно развивать разными способами. Любители дальнего боя могут сосредоточиться на использовании коротких и длинных луков, в то время как поклонники известного эльфа-дроу по имени Дзирт Доурден могут использовать два оружия одновременно (двойное оружие) и участвовать в рукопашном бою. В предлагаемой сборке «Рейнджер» мы сосредоточимся на дальнем бою и специализации «Охотник» (подкласс), поскольку считаем, что этот стиль игры дает наилучшие результаты.
Оглавление:
Раса
При выборе правильной расы для класса Рейнджер, однозначно стоит выбрать лесного эльфа. Ниже приведен список бонусов, которые получит ваш персонаж.
- +2 к Ловкости — основная способность Рейнджера;
- +1 к Мудрости — способность, позволяющая Рейнджерам использовать заклинания;
- Острые чувства: герой владеет Восприятием;
- Базовая скорость гонки: расстояние, которое вы можете преодолеть в каждом раунде, составляет 9 метров;
- Маска дикой природы: персонаж умеет подкрадываться.
- Предки фей: герой будет иметь преимущество во время спасбросков от чар, и магия не сможет их усыпить;
- Темное зрение: персонаж может видеть в темноте внутри радиус 12 метров;
- Мастерство коротких мечей — отличный вариант вспомогательного оружия для ближнего боя, особенно двуручного;
- Владение длинными мечами
- Владение длинными луками — основное оружие рейнджера;
- Владение короткими луками.
Если по какой-то причине вы не хотите играть за эльфа, вы также можете выбрать Strongheart Halfling. Вы получаете расовые бонусы: +2 к Ловкости и +1 к Телосложению, а также мастерство скрытности.
Биография
Выбирая фон для своего Рейнджера, это стоит выбирая варианты, которые выигрывают от развитой способности Мудрости, и избегая тех, которые гарантируют навыки, связанные с Интеллектомчто рейнджеры сильно не развиваются. Напоминаем, что Рейнджеры используют Мудрость для произнесения заклинаний. Нет необходимости сосредотачиваться на предыстории, которая дает умение подкрадываться, так как вы получите эту способность, играя за расу лесных эльфов.
- Народный герой: умение обращаться с животными (Мудрость), Мастерство выживания (Мудрость);
- Моряк: Мастерство восприятия (Мудрость), Мастерство атлетики (Сила);
- Чужеземец: Мастерство выживания (Мудрость), Мастерство Атлетики (Сила);
- Ремесленник гильдии: Мастерство интуиции (Мудрость), Мастерство убеждения (Харизма).
Избранный враг
Создав персонажа класса Рейнджер в Baldur’s Gate 3, вы сможете выбрать избранного врага, который, в свою очередь, наделит вашего персонажа дополнительными навыками или свойствами. Мы особенно рекомендуем два варианта: Bounty Hunter или Sanctified Stalker.
- Охотник за головами— герой имеет навык Расследование и получает доступ к пассивному навыку Воровской косяк. Если вы хотите использовать заклинание Опутывающий удар, существам, находящимся под действием этого заклинания, будет труднее сбежать (освободиться от заклинания);
- Освященный ловец — главный герой получает Религию мастерство и доступ к заклинанию Священное пламя, которое имеет дальность действия 18 метров и наносит 1d8 урона излучением.
Natural Explorer
Natural Explorer — это классовая способность Рейнджера, которая дает ему преимущество в бою при определенных условиях или предоставляет другие полезные навыки. Мы особенно рекомендуем два варианта: Укротитель зверей или Городской следопыт.
- Укротитель зверей: главный герой имеет сильную связь с животными, благодаря чему ему дана возможность использовать заклинание «Найти фамильяра», которое вызывает одного из нескольких спутников — паука, ворона, крысу, лягушку, краба и кошку. Каждый из них имеет разные способности;
- Городской следопыт: главный герой получает навыки Воровских инструментов и Наборов для маскировки.
Если ваш герой собирается быть единственным персонажем в команде, который может взламывать замки, определенно лучше выбрать Городского следопыта. Однако, если вы хотите оставить Астариона в команде, стоит отметить, что он уже умеет пользоваться инструментами воров, поэтому вы можете выбрать Укротителя зверей.
Навыки
Выбирая навыки для своего рейнджера, обратите особое внимание на те, которые больше всего выиграют от основных способностей рейнджера, таких как ловкость и мудрость. Избегайте тех, которые связаны с интеллектом.
В зависимости от выбранного вами фона выберите любой из следующих вариантов:
- Акробатика — навык, связанный с ловкостью;
- Ловкость рук — навык, связанный с Ловкостью;
- Выживание — навык, связанный с Мудростью;
- Проницательность — навык, связанный с Мудростью;
- Восприятие — навык, связанный с Мудростью;
- Обращение с животными — навык, связанный с мудростью.
Дополнительную информацию обо всех навыках, доступных в Baldurs Gate 3, см. на отдельной странице этого руководства, полностью посвященной навыкам.
Способности
Развивая способности Рейнджера, нужно в первую очередь сосредоточиться на Ловкости и Мудрости — способности, которая позволяет Рейнджеру использовать заклинания (колдовство). Третья способность, на которую стоит обратить внимание, — Телосложение.
Наше предложение по распределению очков Рейнджера следующее:
- Ловкость: 16 очков;
- Мудрость: 16 очков;
- Конституция: 14 баллов;
- Сила: 10 баллов;
- Харизма: 10 баллов;
- Интеллект: 8 баллов — рейнджеры не используют эту способность.
Снаряжение
Выбирая оружие для своего рейнджера, мы предлагаем выбрать длинный лук и два одноручных оружия, например короткие мечи. С этой комбинацией ваш герой будет чрезвычайно эффективен в дальнем бою, а также сможет быстро добить цель с помощью бонусного действия, получаемого при ношении двух одноручных оружий — Атака левой рукой. Ваш Рейнджер должен носить легкую броню, которая дает бонус к Ловкости.
Здесь следует отметить, что атака левой рукой, к которой ваш герой получит доступ после оснащения его двумя одноручными оружиями, является Бонусная акция. Это значит, что за один ход он может выстрелить из лука (действие), а затем добить противника бонусным действием — Атака левой рукой.
Стиль боя
После разблокировки уровня опыта 2 Рейнджеру предоставляется возможность выбрать предпочтительный стиль боя. Поскольку описываемый билд основан на использовании персонажем лука, мы предлагаем выбрать Стрельба из лука.
- Стрельба из лука: герой получает бонус 2 к атакам дальнобойным оружием, который влияет шанс попадания в цель;
Выбрав расу лесных эльфов и стиль боя «Стрельба из лука», герой получит значительный бонус к броскам атаки при использовании луков.
Заклинания
После разблокировки уровня опыта 2 вы сможете выбрать два заклинания для вашего рейнджера. После разблокировки уровня опыта 3 вы сможете выбрать другое заклинание, так что всего у вас будет три заклинания. В зависимости от предпочитаемого вами стиля игры, рассмотрите «Говорить с животными», «Гриний град», «Заманивающий в ловушку удар» и «Метка охотника».
После того, как вы выберете заклинания, вы не сможете меняйте их, пока не перейдете на следующий уровень опыта, а потраченные заклинания возобновляются только после более длительного отдыха.
Разговор с животными Эффект: вы получаете возможность понимать животных и общаться с ними устно. Концентрация : обязательно |
|
Шипы Града Эффект:вы выпускаете шипы, которые наносят 1d6 X (X — в зависимости от уровня персонажа) колющего урона и взрываются, нанося дополнительный колющий урон 1d10 основной цели и существам вокруг нее. Дальность b>: 18 метров, дальность взрыва 2 метра. Дополнительная информация: после успешного спасброска цели получают только половину урона от взрыва. |
|
Знак охотника Эффект: пометьте существо Меткой Охотника, чтобы причинять дополнительный колющий урон 1к6 каждый раз, когда вы попадаете по нему атакой оружием. Дальность: 18 метров. Концентрация: требуется Дополнительная информация: если отмеченная цель умирает до окончания действия заклинания, вы можете использовать дополнительное действие, чтобы отметить другое существо. |
|
Опутывающий удар Эффект: атака персонажа вызывает колючие лозы, которые наносят 1d6 X (X — в зависимости от уровня персонажа) наносит колющий урон и может обездвижить цель. Дальность: 18 метров. Концентрация: требуется Дополнительная информация: травмы наносятся в начале каждого раунда. Существо или союзник пойманной цели может действием попытаться разорвать лианы на части. |
Специализация (подкласс)
После достижения 3 уровня Рейнджер должен будет выбрать одну из двух специализаций (подклассов). В этой сборке мы сосредоточимся на подклассе Охотник, который значительно увеличит боевые возможности вашего героя. Выбрав этот подкласс, вы сможете выбрать один из трех мощных пассивных навыков. Мы предлагаем вам выбрать между Разрушителем Орды и Убийцей колоссов.
- Разрушитель орд: выберите двух ближайших существ и атакуйте их одного за другим. С помощью этой способности ваш герой сможет выполнить две атаки по цене одного действия, при условии, что цели находятся близко друг к другу;
- Убийца колоссов: один раз за ход атака наносит дополнительный урон огнём 1d8, если у цели меньше максимального количества очков здоровья.
Хотя описание умения Убийца колоссов в Baldurs Gate 3 в раннем доступе предполагает, что у цели должно быть меньше очков здоровья, чем его максимум, на практике пассивное умение включается во время каждой атаки в данный раунд — на все цели, независимо от уровня их здоровья. Возможно, это ошибка, которая будет исправлена в будущих обновлениях.
Обновление возможностей
Достигнув 4 уровня опыта, вы сможете улучшить способности своего Рейнджера, потратив дополнительные 2 очка на выбранные способности. Это лучшее время, чтобы повысить Ловкость до 18 очков.
Общие советы
Прежде чем вы начнете играть в Baldurs Gate 3 за Рейнджер, вы должны знать несколько ключевых советов, которые сильно повлияют на боевую эффективность вашего героя и помогут вам выбрать правильные цели.
- Подходящая позиция для стрельбы: по возможности старайтесь всегда занимать позицию над противником (на холме, крыше, лестнице, балконе и т. д.) перед началом боя, чтобы получить преимущество на высоте. Это значительно увеличивает шансы героя поразить цель;
- Атака исподтишка или атака в спину: атакуя противника в спину или сзади, вы получаете Преимущество при атаке, которое увеличивает шанс попадания в цель, а также может создать эффект Внезапности, а это значит, что ваш герой сможет выполнить две атаки до того, как противник сможет использовать свой ход.
- Захватывающий удар: используйте это заклинание, чтобы остановить противников, участвующих в рукопашном бою. У них нет оружия дальнего боя, поэтому какое-то время они не будут представлять угрозы для вашей команды. Вы также можете таким образом обездвижить волшебников, чтобы они не могли подойти достаточно близко, чтобы произнести заклинание;
- град шипов: это заклинание полезно для атаки нескольких целей, находящихся рядом с друг друга, но также могут быть успешно использованы против одного врага для нанесения дополнительного урона. Учтите, что шипы Града могут нанести урон вашим союзникам, поэтому тщательно выбирайте цели;
- Атака левой рукой: навык, к которому ваш герой получит доступ при использовании двух одноручных оружий (двойных -владение). Так как эта атака считается дополнительным действием, вы сможете сначала пустить стрелу в противника, а затем быстро прикончить цель с небольшим количеством очков здоровья, не дожидаясь следующего хода.
ол>
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!