Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника — заклинания

Из этой главы руководства по Baldurs Gate 3 вы узнаете, какие заклинания доступны для Волшебника — одного из классов, доступных в игре.

Волшебники — мастера магии, и у них есть доступ к большему количеству заклинаний, чем у любого другого класса персонажей, доступных в Baldurs Gate 3. Заклинания, которые можно найти на вашем персонаже, разделены на уровни, что означает, что вы можете получить доступ к более мощным заклинаниям только после того, как наберете определенный уровень опыта.

Заклинания — Уровень 1

В таблице ниже представлены все заклинания волшебника 1-го уровня, доступные при создании нового персонажа в Baldurs Gate 3.

 Baldurs Gate 3: Wizard Guide — заклинания

Witch Bolt

Эффект: герой вызывает луч энергии, который наносит 1d12 урона от молнии и соединяется с целью электрической дугой.

Дальность: 18 метров.

Концентрация: требуется

Дополнительная информация: вы можете активировать дугу молнии в каждом раунде, чтобы автоматически нанести 1d12 электрических травм.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника — заклинания

True Strike

Эффект: определить защитные свойства цели, чтобы облегчить ее атаку.

Дальность: 18 метров.

Концентрация: обязательно

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Громовая волна

Эффект: герой высвобождает волну оглушающей силы, которая наносит урон Громом 2d8 и отбрасывает существ и объекты.

Диапазон: 5 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника - заклинания

Сон

Эффект: волшебным образом усыпляет существ с 24 очками здоровья.

Диапазон: 18 метров.

Дополнительная информация: спящие существа просыпаются, если их ранить.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Shocking Grasp

Эффект: молнии вырываются из рук вашего героя, нанося 1d8 урона от молнии и предотвращая цель от реакции.

Диапазон: 1,5 метра.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Луч болезни

Эффект: герой вызывает луч ядовитой энергии, который наносит 2d8 урона Ядом и может вызвать цель будет отравлена.

Дальность: 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Морозный луч

Эффект: герой вызывает ледяной луч бледно-голубого света, который наносит 1d8 урона от холода и снижает скорость цели на 3 метра.

Диапазон: 18 метров.

p>

Baldurs Gate 3 : Руководство волшебника - заклинания

Защита от зла ​​и добра

Эффект : защитить доброжелательное существо от аберраций, небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити.

Диапазон: 1,5 метра.

<б>Концентрация: требуется

Другая информация: атаки вышеуказанных существ против этой цели находятся в невыгодном положении и они не могут очаровать, напугать или завладеть ею.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Ядовитый спрей

Эффект: выпускает облако ядовитого газ, наносящий 1d12 яда.

Диапазон: 3 фута.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Волшебная стрела

Эффект: создает три дротика магической силы, каждый нанесение 1d4+1 Силы своей цели.

Дальность: 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Рука мага

Эффект: создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними.

Диапазон: 18 метров.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Магическая броня

Эффект: окружить существо магической энергией, чтобы повысить его класс защиты на 3.

Диапазон: 1,5 метра.

Требования: без брони.

Baldurs Gate 3: Wizard Guide — заклинания

Длиннобродяга

Эффект: коснитесь существа, чтобы увеличить его скорость на 3 фута.

Диапазон: 1,5 метра.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Свет

Эффект: наполняет объект аурой света.

Диапазон: 1,5 метра.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника - заклинания

Прыжок

Эффект: коснитесь существа, чтобы утроить дальность его прыжка.

Диапазон: 1,5 метра.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника - заклинания

Смазка

Эффект: покрыть выделенную область жиром, сделав ее труднопроходимой, а найденных на ней существ можно сбить с ног.

Диапазон : 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Друзья

Эффект: зачаровать невраждебное существо, чтобы получить преимущество при проверках Харизмы против него.

Диапазон: 9 метров.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Облако тумана

Эффект: вы создаете облако густого тумана. Существа, находящиеся в зоне действия этого заклинания, сильно затемнены и ослеплены.

Диапазон: 18 метров.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Fire Bolt

Эффект: вы бросаете огненный шар, который наносит 1к6 урона от огня и создает легковоспламеняющуюся поверхность.

Дальность: 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Найти фамильяра

Эффект: получить услуги фамильяра, фейского духа, который принимает на себя роль животного по вашему выбору.

Диапазон: 18 метров.

Дополнительная информация: вы можете призвать следующих животных — Паука, Ворону, Крысу, Лягушку, Краба и Кошку. У каждого свой навык.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника - заклинания

Feather Fall

Эффект: герой может замедлять скорость падения союзных героев/существ, в результате чего становится невосприимчивым к урону от падения.

Диапазон: 9 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Фальшивая жизнь

Эффект: герой может использовать это заклинание, чтобы усилить себя некромантической копией жизни и получить 5 временных очков жизни.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника - заклинания

Экспедиционное отступление

Эффект: превращает Спринт в дополнительное действие, позволяющее персонажу двигаться с невероятной скоростью.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника — заклинания

Маскировка под себя

Эффект: волшебным образом изменить все аспекты вашей внешности.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Танцующие огни

Эффект: создает пучки света, которые освещают радиус 12 м.

Дальность: 18 метров.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Цветной спрей

Эффект: создает ослепительное множество мигающих цветных огней, которые в сумме ослепляют существ до 33. очков жизни.

Диапазон: 5 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Леденящее прикосновение

Эффект: напасть на существо холодом могилы. Цель получает 1d8 Некротика и не может восстановить хиты.  Нежить также получает помеху при бросках атаки.

Дальность: 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Очарование человека

Эффект: Магическое очарование гуманоида в поле вашего зрения.

Дальность: 18 метров.

Дополнительная информация: зачарованный персонаж не может повредить персонажу, использующему заклинание.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Горящие руки

Эффект: из вытянутых пальцев вырывается огонь. Он поджигает все горючее и наносит 3к6 Огня.

Диапазон: 5 метров.

Дополнительная информация: после успешного защитного броска цель получает только половину урона.

Балдурс Ворота 3: Руководство волшебника - заклинания

Blade Ward

Эффект: вы получаете иммунитет к дробящим, колющим и рубящим травмам, вызванным атаками оружием.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Кислотный всплеск

Эффект: бросает кислотный пузырь, который наносит 1d6 кислотного урона каждому существу, по которому он попадает.

Дальность: 18 метров, радиус взрыва 2 метра.

Заклинания — Уровень 2

В таблице ниже представлены заклинания волшебника 2-го уровня. Ваш персонаж получит к ним доступ, как только достигнет третьего уровня опыта.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Слепота

Эффект: магически ослепляет вражеское существо.

Диапазон: 18 метров.

Дополнительная информация: ослепленное существо может попытаться выйти из этого состояния в конце каждого тура.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Размытие

Эффект: тело вашего персонажа становится размытым, из-за чего вашим врагам становится труднее атаковать его или ее.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Темнота

Эффект: персонаж создает облако волшебной тьмы, которое будет скрывать и ослеплять существ внутри себя. Темнота делает невозможным проведение дальних атак.

Дальность: 18 метров.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Темновидение

Эффект: включает существо, способное видеть в темноте на расстоянии до 18 метров.

Диапазон: 1,5 метра.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника — заклинания

Обнаружение мыслей

Эффект: сосредоточиться на чтении мыслей некоторых существ во время разговора с ними.

Концентрация: требуется

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Удерживать человека

Эффект: парализовать гуманоида.

Диапазон: 18 метров.

Концентрация: требуется

Дополнительная информация: в конце каждого раунда существо может попытаться освободиться.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Невидимость

Эффект: коснитесь существа, чтобы сделать его невидимым.

Диапазон: 1,5 метра.

Концентрация: требуется

Дополнительная информация: заклинание оканчивается преждевременно, если существо атакует или использует магию.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Кислотная стрела Мельфа

Эффект: выстрелите зеленой стрелой, которая разбрызгивает кислоту и наносит 4d4 мгновенного урона кислотой и 2d4 дополнительного урона кислотой после окончания хода.

Дальность: 18 метров.

Дополнительная информация: после успешной проверки защиты цель получает только половину первоначального урона.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Зеркальное изображение

Эффект: персонаж создает трех иллюзорных двойников, которые будут отвлекать противников. Каждая копия увеличивает КП Героя на 3.

Дополнительная информация: одна из иллюзий исчезнет, ​​когда вы успешно уклонитесь от атаки.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Туманный шаг

Эффект: персонаж оказывается окруженным темным туманом и телепортируется в свободное место в поле зрения.

Диапазон: 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство волшебника — заклинания

Луч ослабления

Эффект: персонаж выпускает из руки луч ослабляющей энергии. Пораженная цель может нанести половину урона от атак оружием, основанных на силе.

Дальность: 18 метров.

Концентрация: требуется

 Baldurs Gate 3: Wizard Guide — заклинания

Обжигающий луч

Эффект : выстрелить тремя потоками огня, каждый из которых нанесет 2d6 урона от огня.

Диапазон: 18 метров.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера - заклинания

Раскол

Эффект: вызывает интенсивный, болезненный шум, который наносит 3d8 урона Громом существам и предметам.

Дальность: 18 метров.

Дополнительная информация: после успешной проверки защиты цель получает только половину первоначального урона. У неорганических существ, построенных из таких материалов, как камни, защита будет сложнее.

Baldurs Gate 3: Руководство мастера — заклинания

Интернет

Эффект: покрыть область толстой горючей паутиной, которая может запутать в ней существ.

Диапазон: 18 метров.

Концентрация: требуется

Дополнительная информация: запутавшийся враг или союзник может использовать свое действие, чтобы попытаться разорвать Интернет.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать