Из этой главы руководства по Baldurs Gate 3 вы узнаете, какие заклинания доступны для Волшебника — одного из классов, доступных в игре.
Волшебники — мастера магии, и у них есть доступ к большему количеству заклинаний, чем у любого другого класса персонажей, доступных в Baldurs Gate 3. Заклинания, которые можно найти на вашем персонаже, разделены на уровни, что означает, что вы можете получить доступ к более мощным заклинаниям только после того, как наберете определенный уровень опыта.
Заклинания — Уровень 1
В таблице ниже представлены все заклинания волшебника 1-го уровня, доступные при создании нового персонажа в Baldurs Gate 3.
Witch Bolt Эффект: герой вызывает луч энергии, который наносит 1d12 урона от молнии и соединяется с целью электрической дугой. Дальность: 18 метров. Концентрация: требуется Дополнительная информация: вы можете активировать дугу молнии в каждом раунде, чтобы автоматически нанести 1d12 электрических травм. | |
True Strike Эффект: определить защитные свойства цели, чтобы облегчить ее атаку. Дальность: 18 метров. Концентрация: обязательно |
|
Громовая волна Эффект: герой высвобождает волну оглушающей силы, которая наносит урон Громом 2d8 и отбрасывает существ и объекты. Диапазон: 5 метров. |
|
Сон Эффект: волшебным образом усыпляет существ с 24 очками здоровья. Диапазон: 18 метров. Дополнительная информация: спящие существа просыпаются, если их ранить. |
|
Shocking Grasp Эффект: молнии вырываются из рук вашего героя, нанося 1d8 урона от молнии и предотвращая цель от реакции. Диапазон: 1,5 метра. |
|
Луч болезни Эффект: герой вызывает луч ядовитой энергии, который наносит 2d8 урона Ядом и может вызвать цель будет отравлена. Дальность: 18 метров. |
|
Морозный луч Эффект: герой вызывает ледяной луч бледно-голубого света, который наносит 1d8 урона от холода и снижает скорость цели на 3 метра. Диапазон: 18 метров. p> |
|
Защита от зла и добра Эффект : защитить доброжелательное существо от аберраций, небожителей, элементалей, фей, исчадий и нежити. Диапазон: 1,5 метра. <б>Концентрация: требуется Другая информация: атаки вышеуказанных существ против этой цели находятся в невыгодном положении и они не могут очаровать, напугать или завладеть ею. |
|
Ядовитый спрей Эффект: выпускает облако ядовитого газ, наносящий 1d12 яда. Диапазон: 3 фута. |
|
Волшебная стрела Эффект: создает три дротика магической силы, каждый нанесение 1d4+1 Силы своей цели. Дальность: 18 метров. |
|
Рука мага Эффект: создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними. Диапазон: 18 метров. Концентрация: требуется |
|
Магическая броня Эффект: окружить существо магической энергией, чтобы повысить его класс защиты на 3. Диапазон: 1,5 метра. Требования: без брони. |
|
Длиннобродяга Эффект: коснитесь существа, чтобы увеличить его скорость на 3 фута. Диапазон: 1,5 метра. |
|
Свет Эффект: наполняет объект аурой света. Диапазон: 1,5 метра. |
|
Прыжок Эффект: коснитесь существа, чтобы утроить дальность его прыжка. Диапазон: 1,5 метра. |
|
Смазка Эффект: покрыть выделенную область жиром, сделав ее труднопроходимой, а найденных на ней существ можно сбить с ног. Диапазон : 18 метров. |
|
Друзья Эффект: зачаровать невраждебное существо, чтобы получить преимущество при проверках Харизмы против него. Диапазон: 9 метров. Концентрация: требуется |
|
Облако тумана Эффект: вы создаете облако густого тумана. Существа, находящиеся в зоне действия этого заклинания, сильно затемнены и ослеплены. Диапазон: 18 метров. Концентрация: требуется |
|
Fire Bolt Эффект: вы бросаете огненный шар, который наносит 1к6 урона от огня и создает легковоспламеняющуюся поверхность. Дальность: 18 метров. |
|
Найти фамильяра Эффект: получить услуги фамильяра, фейского духа, который принимает на себя роль животного по вашему выбору. Диапазон: 18 метров. Дополнительная информация: вы можете призвать следующих животных — Паука, Ворону, Крысу, Лягушку, Краба и Кошку. У каждого свой навык. |
|
Feather Fall Эффект: герой может замедлять скорость падения союзных героев/существ, в результате чего становится невосприимчивым к урону от падения. Диапазон: 9 метров. |
|
Фальшивая жизнь Эффект: герой может использовать это заклинание, чтобы усилить себя некромантической копией жизни и получить 5 временных очков жизни. |
|
Экспедиционное отступление Эффект: превращает Спринт в дополнительное действие, позволяющее персонажу двигаться с невероятной скоростью. Концентрация: требуется |
|
Маскировка под себя Эффект: волшебным образом изменить все аспекты вашей внешности. |
|
Танцующие огни Эффект: создает пучки света, которые освещают радиус 12 м. Дальность: 18 метров. Концентрация: требуется |
|
Цветной спрей Эффект: создает ослепительное множество мигающих цветных огней, которые в сумме ослепляют существ до 33. очков жизни. Диапазон: 5 метров. |
|
Леденящее прикосновение Эффект: напасть на существо холодом могилы. Цель получает 1d8 Некротика и не может восстановить хиты. Нежить также получает помеху при бросках атаки. Дальность: 18 метров. |
|
Очарование человека Эффект: Магическое очарование гуманоида в поле вашего зрения. Дальность: 18 метров. Дополнительная информация: зачарованный персонаж не может повредить персонажу, использующему заклинание. |
|
Горящие руки Эффект: из вытянутых пальцев вырывается огонь. Он поджигает все горючее и наносит 3к6 Огня. Диапазон: 5 метров. Дополнительная информация: после успешного защитного броска цель получает только половину урона. |
|
Blade Ward Эффект: вы получаете иммунитет к дробящим, колющим и рубящим травмам, вызванным атаками оружием. |
|
Кислотный всплеск Эффект: бросает кислотный пузырь, который наносит 1d6 кислотного урона каждому существу, по которому он попадает. Дальность: 18 метров, радиус взрыва 2 метра. |
Заклинания — Уровень 2
В таблице ниже представлены заклинания волшебника 2-го уровня. Ваш персонаж получит к ним доступ, как только достигнет третьего уровня опыта.
Слепота Эффект: магически ослепляет вражеское существо. Диапазон: 18 метров. Дополнительная информация: ослепленное существо может попытаться выйти из этого состояния в конце каждого тура. |
|
Размытие Эффект: тело вашего персонажа становится размытым, из-за чего вашим врагам становится труднее атаковать его или ее. Концентрация: требуется |
|
Темнота Эффект: персонаж создает облако волшебной тьмы, которое будет скрывать и ослеплять существ внутри себя. Темнота делает невозможным проведение дальних атак. Дальность: 18 метров. Концентрация: требуется |
|
Темновидение Эффект: включает существо, способное видеть в темноте на расстоянии до 18 метров. Диапазон: 1,5 метра. |
|
Обнаружение мыслей Эффект: сосредоточиться на чтении мыслей некоторых существ во время разговора с ними. Концентрация: требуется |
|
Удерживать человека Эффект: парализовать гуманоида. Диапазон: 18 метров. Концентрация: требуется Дополнительная информация: в конце каждого раунда существо может попытаться освободиться. |
|
Невидимость Эффект: коснитесь существа, чтобы сделать его невидимым. Диапазон: 1,5 метра. Концентрация: требуется Дополнительная информация: заклинание оканчивается преждевременно, если существо атакует или использует магию. |
|
Кислотная стрела Мельфа Эффектб>: выстрелите зеленой стрелой, которая разбрызгивает кислоту и наносит 4d4 мгновенного урона кислотой и 2d4 дополнительного урона кислотой после окончания хода. Дальность: 18 метров. Дополнительная информация: после успешной проверки защиты цель получает только половину первоначального урона. |
|
Зеркальное изображение Эффект: персонаж создает трех иллюзорных двойников, которые будут отвлекать противников. Каждая копия увеличивает КП Героя на 3. Дополнительная информация: одна из иллюзий исчезнет, когда вы успешно уклонитесь от атаки. | |
Туманный шаг Эффект: персонаж оказывается окруженным темным туманом и телепортируется в свободное место в поле зрения. Диапазон: 18 метров. | |
Луч ослабления Эффект: персонаж выпускает из руки луч ослабляющей энергии. Пораженная цель может нанести половину урона от атак оружием, основанных на силе. Дальность: 18 метров. Концентрация: требуется |
|
Обжигающий луч Эффект : выстрелить тремя потоками огня, каждый из которых нанесет 2d6 урона от огня. Диапазон: 18 метров. |
|
Раскол Эффект: вызывает интенсивный, болезненный шум, который наносит 3d8 урона Громом существам и предметам. Дальность: 18 метров. Дополнительная информация: после успешной проверки защиты цель получает только половину первоначального урона. У неорганических существ, построенных из таких материалов, как камни, защита будет сложнее. |
|
Интернет Эффект: покрыть область толстой горючей паутиной, которая может запутать в ней существ. Диапазон: 18 метров. Концентрация: требуется Дополнительная информация: запутавшийся враг или союзник может использовать свое действие, чтобы попытаться разорвать Интернет. |
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!