В этой главе руководства по Baldur's Gate 3 вы найдете общую информацию о классе персонажей Волшебника.
Волшебник — один из классов персонажей, доступных в Baldur’s Gate 3.. Волшебники — мастера магии, и у них больше доступных заклинаний, чем у любого другого класса в игре. Это делает их готовыми к любой возможной ситуации. Например, они могут использовать заклинание взрывного огня, жестокие заклинания контроля над разумом, мощное заклинание освещения, тонкое заклинание иллюзии или обмана и заклинание смертельного яда. Волшебник отлично подходит для каждой вечеринки. Он может выполнять роль наносящего урон врага, который наносит большой урон одному врагу или группе врагов. Волшебник также будет очень эффективен, когда дело доходит до управления битвой в качестве персонажа поддержки. Одна вещь, в которой вы не можете ожидать от него успеха, это быть хорошим целителем.
Оглавление:
Особенности классов
В зависимости от вашего стиля игры Волшебника в Baldur’s Gate 3 можно развивать по-разному. Особого внимания заслуживают 3 основных атрибута: Интеллект, Телосложение, Ловкость.
Интеллект Интеллект является важной чертой для Волшебников, поскольку он является основой для произнесения заклинаний. Кроме того, Интеллект определяет вероятность попадания заклинания в цель. |
|
Конституция Конституция не только увеличивает общее количество очков здоровья, но и помогает вашему персонажу сохранять концентрацию при использовании некоторых заклинаний как хорошо. |
|
Ловкость Ловкость полезна для Волшебников, поскольку определяет шансы персонажа начать битву (Инициатива). |
Свойства класса
Как Волшебник вы немедленно получите доступ ко многим заклинаниям, разделенным на три категории. Вам следует ознакомиться с доступными заклинаниями, поскольку различные заклинания в Baldurs Gate 3 могут работать по-разному.
- Заговоры: вы можете разыгрывать эти заклинания бесконечно. Они не используют ячейки заклинаний, их не нужно готовить перед использованием, вам не нужно отдыхать между их использованием, вы можете использовать их в каждом раунде;
- Заклинания: этот тип магии требует слота для произнесения заклинания, если у персонажа нет навыка, который устраняет это требование. Это означает, что заклинания нельзя использовать постоянно, как упомянутые выше колдовства. Ячейки заклинаний восстанавливаются после длительного отдыха;
- Подготовленные заклинания: этот тип магии должен быть подготовлен, прежде чем его можно будет использовать. Чтобы подготовить заклинание, персонаж не должен участвовать в бою, открыть свою книгу заклинаний (клавиша K по умолчанию), снять отметки с заклинаний, которые вы не хотите использовать, и вместо этого выбрать те, которые, например, могут быть полезны в предстоящая битва.
В связи с тем, что Заговоры можно использовать в каждом раунде без ограничений, вы должны выбрать те, которые вы обязательно будете использовать. При создании нового персонажа-Волшебника вы получите 3 ячейки для этого типа заклинаний.
Особое действие
С самого начала у Волшебника есть доступ к специальному действию, которое он может использовать один раз в день.
Arcane Recovery Эффект: один раз в день, вне боя, вы можете регенерировать использованные ячейки заклинаний. |
Навыки
При создании персонажа-волшебника вы можете выбрать два из пяти доступных навыков. Здесь следует отметить, что некоторые из них уже могут быть назначены из-за выбранной расы героя и не могут быть изменены.
- Проницательность: умение, позволяющее главный герой может видеть людей насквозь и чувствовать подозрительные ситуации, преодолевать ложь и другие формы обмана;
- История: главный герой сможет узнавать важные имена и необычные предметы;
- История li>
- Убеждение: искусство добиваться благосклонности и убеждать других исполнять ваши желания;
- Медицина:знания и способности, которые позволяют вам залечивать раны и диагностировать болезни;
- Религия: знание божеств Абейру-Торила, включая назначенные им домены, жрецов и священные ритуалы.
Навыки лучше всего выбирать на основе базовых умений Волшебников — История (Интеллект), Религия (Интеллект), или, если вы планируете развивать Харизму через подкласс, вы можете выбрать Убеждение.
Изучение заклинаний из свитков
Волшебники получают знания о заклинаниях из многих источников, одним из которых являются свитки, которые вы найдете, исследуя огромный мир Baldurs Gate 3. Когда вы найдете свиток заклинания, который вы еще не знаете, и хотите его выучить, просто щелкните его правой кнопкой мыши и выберите вариант изучения заклинания. Это будет стоить вам 50 золотых.
Специализации
После достижения второго уровня опыта Волшебник может выбрать одну из двух специализаций (подклассов).
- Школа Воплощения: Волшебники с этой специализацией фокусируют энергию стихий на мощные атаки и заклинания. Школа Воплощения — более наступательная школа магии;
- Школа Отречения: специализация, которая позволит вашему персонажу использовать различные полезные заклинания, такие как создание щитов, отпугивание врагов или нейтрализация магии. . Школа Отречения — более оборонительная школа магии.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!