РПГ-игры Bethesda полны вещей, и Starfield сильный>не является исключением. Куда бы вы ни посмотрели, вы можете найти мусор, который можно использовать в качестве ресурса для крафта, причем каждый отдельный предмет тщательно расставлен так, чтобы помочь рассказать историю о месте, в котором вы находитесь. Чтобы воплотить это в жизнь до даты выхода Starfield, выяснилось, что Bethesda наняла моддера Skyrim и Fallout 4 с невероятным пониманием беспорядка, и нам от этого только лучше.
Моддер Fallout 4 и Skyrim Эмми «Элианора» Джункарри подтвердила, что они были одними из многих, кто работал над освещением и беспорядком в Starfield, после создания модов для предыдущих игр Bethesda, которые были сосредоточены на создании правдоподобных мировых пространств и домов с обилием беспорядка. немаловажная роль в этом.
«Я просто притворялся, когда говорил, что понятия не имею, какой будет Starfield и что может задумать Bethesda», — говорит Джанкарри. «Я вел себя так, будто был в полном восторге от беспорядка. На самом деле, часть этого беспорядка я разместил сам. Bethesda наняла меня в качестве художника по освещению и беспорядку для работы над Starfield».
Разумеется, Джунккари указан в качестве дополнительного художника по свету в титрах Starfield, и, по данным LinkedIn, он работал над Starfield с октября 2021 года по июнь 2022 года. Их работа включала освещение локаций в соответствии с проектной документацией Bethesda, дизайн и строительство интерьера, а также расстановку беспорядка и декораций. Простое блуждание по Новой Атлантиде Starfield расскажет вам все, что вам нужно знать о качестве работы по созданию мира.
Многие работы Джунккари можно найти в клубе создателей Skyrim, а также на NexusMods для работы между Skyrim и Fallout 4. Джункарри даже разговаривал с Bethesda о привлечении внимания авторов в 2018 году, поэтому ясно, что создатели ролевых игр положили на них глаз. на некоторое время.
В то время Джанкарри спросили, что самое лучшее в работе о создании клубного контента было сказано следующее: «Честно говоря, моя любимая часть — это взаимодействие с разработчиками».
«Получать обратную связь, иметь возможность улучшить свою работу на ее основе, находить лучшие способы выполнения задач, а также получать помощь и поддержку от людей, создавших эти игры, — это было для меня невероятным опытом. Меня удивляет, как нам весело и насколько все дружелюбны и увлечены!»
Построение мира в Bethesda всегда было на высшем уровне: каждая комната в каждом здании ощущалась активной и живой (если, конечно, мы не говорим о Fallout, но кому захочется подметать пыль, когда в вашей гостиной отсутствует стена? ), и Старфилд не исключение. Я не знаю точно, над какими частями Starfield Junkarri работал, но знаю, что беспорядок в каждом аванпосте, городе и корабле Starfield был полностью захватывающим, так что это приятно видеть. Как и ожидалось, даже все фракции Starfield кажутся уникальными и имеют многолетнюю историю.
Вы можете найти работу Джанкарри на NexusMods, а также заявления о работе с Bethesda над Starfield в Твиттере.
Если вы, как и сотни тысяч из нас, застряли в новой вселенной Bethesda на ПК и нуждаетесь в помощи, мы предоставим вам список лучших сборок Starfield в зависимости от вашего стиля игры и всех консольных команд Starfield. и читы, которые вам когда-нибудь понадобятся.
Все еще ищете больше? Хотя хорошая вики Starfield может быть удобным источником информации, наша новая база данных Starfield идет еще дальше, предлагая вам ежедневные новости, банки данных с возможностью поиска и даже интерактивные инструменты.