Оглавление:
Новая основная цель: поговорить с Толфдиром
Для того, чтобы поговорить с Толфдиром, вам, к счастью, не нужно будет возвращаться на место раскопок, так как он тем временем должен был вернулся в колледж. Маг, вероятно, будет на главной площади или в Зале стихий. Начните разговор и скажите Толфдиру, что вас послал Ураг гро-Шуб (скрин выше).
Новая основная цель: выслушать Толфдира
Теперь Толфдир проведет экскурсию по окрестностям, и определенно стоит послушать, что он скажет. Его монолог будет, в частности, касаться странных отметин, найденных на сфере. Вскоре появится и Анкано (скрин выше), который сообщит, что вам нужно немедленно отправиться с ним куда-то.
Новая основная цель: Следуйте за Анкано
Прослушайте короткий разговор с Анкано, из которого вы узнаете, что в Коллегию пришел член Ордена Псиджиков и хочет поговорить только с вами. Следуйте за Талмором, который должен привести вас ко входу в Покои архимага (экран выше). Откройте дверь, чтобы войти внутрь.
Новая основная цель: поговорить с Куараниром
Направляйтесь в среднюю часть Покоев архимагови не удивляйтесь странному графическому фильтру, символизирующему остановку времени. Подойдите к Quaranir и поговорите с ним (экран выше). Куаранир расскажет о найденной при раскопках сфере, известной как Око Магнуса, и опасностях, связанных с ее присутствием в Коллегии. Монах также скажет вам, что он обеспокоен тем, что Око может быть использовано для неправильных действий, и что вам следует искать Авгура Дунлейна. После того, как «видение» закончится, вы сможете прослушать короткий разговор, к которому присоединится Анкано.. После этого Куаранир покинет стены Коллегии.
Новая основная цель: найти Авгура Дунлейна
Вы можете спросить практически любого мага в Коллегии о местонахождении и подробностях, касающихся Авгура Данлейн, хотя реальную информацию можно получить только от двух персонажей. Первый из них Мирабель Эрвин, хотя в этом случае вам нужно было бы иметь очень хорошо развитую Речь и попытаться убедить ее сказать правду (скрин выше).
Если вы не хотите слишком усложнять, вы можете вернуться к Tolfdir(скрин выше), который без проблем поделится своими знаниями о Авгуре Дунлейна. Оба упомянутых выше персонажа скажут вам, что для того, чтобы найти Авгура, вам нужно отправиться в заброшенную область, известную как Мидден, которая находится под Коллегией.
Мидден можно добраться используя один из двух люков. Первую можно найти на главной площади Коллегии Винтерхолда (скрин выше).
второй люк находится под лестницей в Зале поддержки (экран вверху).
Символы на карте : 1 — Начальная точка (главная площадь Коллегии Винтерхолда); 2 — Начальная точка (Зал Лика); 3 — Главный зал; 4 — Дверь, ведущая в Midden Dark.
Если вы начнете исследование Миддена, используя люк на главной площади, вам нужно будет направиться на восток. Если, с другой стороны, вы выбрали люк в башне, вам нужно будет идти на юг. В обоих случаях вы должны добраться до комнаты немного большего размера (экран выше).
В зависимости от того, что вам нравится, вы можете либо исследовать восточную часть текущей локации, либо отправиться на юг и прыгнуть на нижний уровень (экран выше). Будьте осторожны, так как область охраняют Ледяной Призрак (вы должны рассмотреть возможность использования огненных заклинаний) и Неупокоенный Драугр.. Независимо от выбранного пути ищите дверь, ведущую в Среднюю тьму.
Направляйтесь на восток, а затем поверните на север, чтобы добраться до небольшого моста (экран выше). Будьте осторожны, так как на вас, вероятно, нападет другой Ледяной Призрак.. Не прыгайте вниз, а идите на север. Достаточно скоро вы доберетесь до развилки, где вам нужно будет повернуть налево (на запад).
Подойдите к запертой двери и не беспокойтесь, что у вас нет ключа, так как вы впустить через несколько секунд. У вас будет довольно нестандартный разговор с авгуром из Данлейна(скрин выше). Выслушайте монолог, из которого вы узнаете, что Анкано тоже посещал это место. Авгур из Дунлейна захочет поделиться с вами знаниями, которые могут спасти Коллегию, поэтому отправит вас на поиски Посоха Магнуса, артефакта, позволяющего видеть Глазом Магнуса.
Новая основная цель: отчет. в Савос-Арен
Вы можете покинуть Мидден, либо следуя тем же путем, либо исследовать ранее игнорируемый правый коридор и вернуться в Скайрим после нескольких минут исследования и пары боев. Вернувшись в Коллегию, проверьте Зал Элементов, так как именно там должен быть Архимаг (экран выше). Савос не будет знать, где вам следует искать Посох Магнуса, и в результате отправит вас к Мирабель. Он также даст вам награду за выполнение квеста в виде Диамема мага.
Разблокирован квест Колледж Винтерхолда: Благие намерения