Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Blizzard опубликовала примечания к патчу 9-го сезона Overwatch 2.

Overwatch Blizzard опубликовала описание обновления 2 сезона 9

Overwatch 2 9 сезон «Чемпионы» начнется во вторник, 13 февраля, и принесет с собой большие изменения в все герои. В преддверии следующего сезона Overwatch 2 Blizzard Entertainment подтвердила, что каждый герой каким-то образом изменится, например, увеличится запас здоровья, увеличится размер снарядов и появятся новые пассивные способности исцеления. Все это призвано изменить основы Overwatch 2 и устранить болевые точки игрового процесса.

Игроки также могут ожидать изменений в том, как работает соревновательная игра и как они будут повышайте (или понижайте) рейтинг от матча к матчу.

В понедельник Blizzard подтвердила другие изменения игрового процесса, которые появятся в 9-м сезоне Overwatch 2, с небольшой переработкой способностей Фарры и изменениями карты Джанкертауна.

Пассивный эффект Фарры «Hover Jets» был изменен, чтобы ограничить ее время в воздухе, сообщает Blizzard. Она перезаряжает свое топливо только при касании земли, но Blizzard компенсирует это ослабление, давая ей «большую скорость и ускорение в воздухе, что позволяет ей быстрее перемещаться между областями».

Фарра также получит новую способность: Jet Dash. «Когда Фарра использует «Вторичный огонь», она бросается в том направлении, в котором движется», — говорит Blizzard. «В сочетании с Concussive Blast и повышенной мобильностью Hover Jets Фарра может быстро перемещаться в смертельно опасные позиции». В результате, по словам студии, получается «более активная фара» и более здоровая игра.

Карта Юнкертаун, добавленная в Overwatch в 2017 году, также становится некоторые изменения. Blizzard объясняет:

Первый участок карты (район возле первого чекпоинта) достаточно открыт. Нападающей команде может быть сложно протолкнуть сюда тележку, если у защищающейся команды есть Вдова или Фарра. Итак, мы заменили маленькое укрытие на верную сгоревшую постройку. Мы также заменили надворную постройку, стоявшую рядом с воротами, на высокую водонапорную башню, чтобы закрыть обзор от проемов над проходом. Кроме того, в эту область было добавлено еще несколько автомобилей, а дорога на скале была уменьшена.

Небольшая аптечка на балконе с видом на крутой поворот во второй зоне была удалена, чтобы уменьшить преимущество защитника от этого удушающего удара. В третьей зоне мы добавили вертикальную опорную балку с левой стороны коридора, чтобы заблокировать обзор с верхнего выступа и дать злоумышленникам больше укрытия для входа в эту зону. Мы также расширили и добавили укрытие в коридор во внешней средней части зоны 3, чтобы открыть возможность командных боев, которые происходят там. Наконец, на обновленной карте появилась новая тема ночного освещения.

Помимо сброса рейтинга в соревновательной игре, возврата квалификационных матчей и новых опций прицела, ниже приведены другие изменения, которые появятся в Overwatch 2 в этом сезоне. 9 с патчем от 13 февраля, согласно Blizzard.

Примечания к обновлению Overwatch 2 (13 февраля)

КОНКУРСНЫЙ ОБНОВЛЕНИЯ ИГРЫ

Комментарий разработчиков: с учетом ваших отзывов мы внесли новые улучшения в соревновательную игру, призванные обеспечить большую прозрачность вашего прогресса после каждого матча, а также ввели новый уровень навыков и новые соревновательные награды.

Сброс ранга навыков

  • Учитывая значительные изменения наших героев и добавление нового уровня навыков, этот сброс предназначен для того, чтобы дать всем игрокам шанс подняться выше, чем когда-либо прежде.
  • Все роли в ролевой очереди и открытой очереди в соревновательной игре были сброшены до уровня без рейтинга.

Соответствие мест размещения

  • Места размещения были перестроены с нуля. Ваш прогнозируемый ранг будет отображаться после каждого совпадения при размещении.
  • Вы должны выполнить 10 совпадений в роли, чтобы получить свой рейтинг навыка для этой роли.
  • Выигрыш ваших мест размещения окажет существенное влияние на ваш окончательный рейтинг.

Конкурсные обновления

  • Соревновательные обновления были переработаны. Вместо того, чтобы требовать пять побед или 15 поражений для получения соревновательного обновления, обновления теперь происходят после каждого матча.
  • В дальнейшем на странице «Обновления соревнований» теперь отображается информация о ваших рангах в ролевой и открытой очереди, а также о вашем прогрессе в получении наград за соревновательные очки.

Модификаторы навыков

  • Модификаторы теперь отображаются на странице соревновательного прогресса после каждого совпадение.
  • Модификаторы навыков предоставляют информацию о том, насколько ранг получит или потеряет прогресс после матча, включая серии побед или поражений, нестабильность ранга и благоприятность матча.

Новый уровень навыков – Чемпион

  • Выше Грандмастера добавлен новый ранг, называемый Чемпионом, который является более эксклюзивным, чем любой другой ранг в Overwatch. Лишь чрезвычайно небольшой процент игроков когда-либо займет этот эшелон соревновательной игры.

Экран сравнения

  • Диапазон рангов игроков в матче соревновательной игры теперь отображается на том же экране. экран, на котором показаны обе команды со своими именами, значками игроков и титулами.

Новые требования к группировке

  • Игроки от бронзового до бриллиантового уровня могут группироваться с другими игроками в пределах 2 уровней навыков от своего собственного ранга навыков.
  • Игроки-мастера могут группироваться с другими игроками в пределах 1 уровня навыков своего собственного ранга навыков.
  • Игроки-гроссмейстеры могут группироваться с другими игроками в пределах 3 дивизионов навыков своего собственного ранга навыков.
  • Игроки-чемпионы могут группироваться только с одним другим игроком в пределах 3 дивизионов навыков своего ранга навыков.

Art & Обновления пользовательского интерфейса

  • Иконки уровней навыков и подразделений навыков для значков рангов были переработаны для улучшения читабельности.
  • Обозначение уровня соревновательных навыков было переработано и теперь включает обновленную и новую актуальную информацию.

Соревновательные очки

  • Каждая победа теперь дает 10 соревновательных очков.
  • Каждая ничья теперь дает 5 соревновательных очков.
  • Каждое поражение по-прежнему дает 0 соревновательных очков.

Соревновательный прогресс

  • Соревновательные испытания, дающие дополнительные соревновательные очки в конце сезона, были заменены новой системой соревновательного прогресса.
  • Каждый матч увеличивает ваш счетчик соревновательного прогресса, и после получения 30 очков вы получит дополнительные 100 соревновательных очков.
  • Выиграв награду, вы получите 3 прогресса к вашему счетчику соревновательного прогресса. Ничьи и проигрыши приносят 1 прогресс.

Конкурсные награды

  • Были представлены варианты нефритового оружия.
  • Каждый вариант нефритового оружия стоит 3000 соревновательных очков.
  • Все игроки начнут этот сезон с баланс составляет 0 соревновательных очков.
  • Все существующие соревновательные очки конвертированы в новую валюту — устаревшие соревновательные очки.
  • Каждый вариант золотого оружия теперь покупка стоит 3000 соревновательных очков.
  • В конце соревновательного года любой оставшийся баланс соревновательных очков конвертируется в устаревшие соревновательные очки.

Рейтинг подбора игроков

  • Только в начале этого сезона внутренние рейтинги подбора игроков для всех игроков были скорректированы, чтобы приблизить игроков к нормализованному среднему значению (приблизительно к золоту 3).
  • Рейтинги подбора игроков снизились. Чем выше ранг, тем больше он деградировал.
  • Большинство игроков начинают с более низким рангом навыка и дивизионом, чем их последний ранг.

Соревновательные испытания

  • Конкурентные вызовы удалены. Награды и прогресс в соревновательной игре теперь отображаются на странице соревновательного прогресса, а титулы выдаются в конце сезона.

ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ПРОГРЕСС ИГРОКА

  • Добавлен новый набор визуальных улучшений. Улучшения значков героя/игрового режима начинаются с уровня 500. Улучшения значков уровня прогресса начинаются с уровня 2500.
  • Награды за титул Wrecking Ball переименованы с «Чемпион» на «Чемпион», чтобы соответствовать Юнкеру Использование титула Королевой (во избежание путаницы с новым рангом Чемпиона).
  • Скорректирована сумма, необходимая для повышения уровня некоторых дополнительных значков Мауги и Иллари.

ОДОБРЕНИЯ ДРУЗЕЙ

  • Поддержка доступна только в том случае, если вы участвуете в матче в течение установленного периода времени.
  • Для одобрения действует настроенный период восстановления, равный 12 часам.
  • У одобрения есть время восстановления, даже если вы удалите получателя из друзей.

НАСТРОЙКИ

  • Добавлена ​​функция для пользователей контроллера/клавиатуры, которая запоминает, на чем вы сосредоточились при выходе из экранов.

ОБНОВЛЕНИЕ ПЕРЕКРЕСТКА

Добавлены новые типы прицелов.

  • Квадрат
  • Коробка
  • Линия
  • triwing
  • Falloff

были добавлены новые сетки.

  • Кольцо
  • Квадрат
  • Треугольник
  • Крест
  • Сердце

Добавлены новые параметры цвета сетки.

  • Коричневый
  • Темно-красный
  • Светло-красный
  • Светло-фиолетовый
  • Серый
  • Бирюзовый

ОБНОВЛЕНИЯ ГЕРОЕВ

ОБЩИЕ >

Комментарии разработчиков: в девятом сезоне внесены изменения в основы игрового процесса Overwatch 2, которые затрагивают каждого героя. Мы услышали отзывы сообщества о некоторых болевых точках игрового процесса, и эти изменения являются ответом на многие из них.

Размеры большинства снарядов, наносящих урон, были увеличены за счет нового глобального модификатора, добавленного к их базовому размеру.

  • +0,05 метра для снарядов с хитсканом с высокая скорострельность или разброс (например, импульсные пистолеты Трейсер или дробовики Адского огня Жнеца).
  • +0,08 метра для более точных снарядов с попаданием (например, Миротворец Кэссиди или Солдат:76) Тяжелая импульсная винтовка).
  • +0,05 метра для снарядов с временем полета, которые являются дробовиками или имеют очень высокую скорострельность (например, Металлолом Турбосвина или Ускоритель Бездны Раматтры).
  • +0,10 метра для снаряда с временем полета с скорость более 50 метров в секунду (например, Сфера разрушения Дзенъятты).
  • +0,15 метра для снаряда времени полета со скоростью меньше или равной 50 метрах в секунду (например, Ракетная установка Фарры).
  • Из этого увеличения исключены очень большие снаряды с базовым размером более 0,5 метра (например, «Энергетическое копье» Орисы или «Огненный удар» Райнхардта).

Совокупное здоровье героя (базовое) здоровье/броня/щиты) увеличено на 15-25%.

  • У героев с 150-175 HP увеличено на 25 HP.
  • Герои с 200-300 HP увеличены на 50 HP.
  • 300+ HP (Танки) увеличены на 75-100 HP.
  • Точность каждого героя Увеличение здоровья указано в примечаниях к патчу ниже.

Ultimate Charge

  • Затраты на все суперспособности увеличены на 10%.

Регенеративный пассив для всех героев

  • Все герои теперь восстанавливают 20 единиц здоровья в секунду после 5 секунд отсутствия урона.

Пассивная роль поддержки

  • Теперь уменьшает задержку перед началом регенерации вдвое (2,5 секунды).

Роль урона Пассивная

  • Бонус к скорости перезарядки при уничтожении был удален.
  • Новая пассивная роль: нанесение урона уменьшает получаемое противником исцеление на 20% на 2 секунды.

Быстрый ближний бой

  • Урон увеличен с 30 до 40.

ТАНК

D.Va

  • Здоровье пилота увеличено со 150 до 175.
  • Броня меха увеличена с От 300 до 375.

Самоуничтожение

  • Максимальный урон от взрыва увеличен с 900 до 1000.
  • Внутренний радиус взрыва (диапазон максимального урона до начала падения) увеличен с 4 до 6 метров.

Кулак Смерти

  • Здоровье увеличено с 300 до 375.

Ракетный удар

  • Максимальный урон от удара увеличен с 50 до 75.
  • Максимальный урон от удара по стене увеличен с 30 до 40.

Юнкер Квин

  • Здоровье увеличено с 300 до 375.

Буйство

  • Урон от ран больше время увеличено с 60 до 90.

Мауга

  • Здоровье увеличено с 300 до 400.

Ориса

  • Броня увеличена с 275 до 350.

Раматтра

  • Здоровье увеличено с 200 до 275.
  • Рейнхардт

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.
    • Броня увеличена с 250 до 275.

    Ракетный молот

    • Урон увеличен с 85 до 100.

    Рывок

    • Урон от удара о стену увеличен с 225 до 275.

    Турбосвин

    • Здоровье увеличено с 550 до 650.

    <сильный>Сигма

    • Щиты увеличены с 200 до 275.

    Уинстон >

    • Здоровье увеличено с 200 до 225.
    • Броня увеличена с 200 до 250.

    Пушка Тесла

    • Урон увеличен с 60 до 75 единиц урона в секунду.

    Первобытная ярость

    • Урон от удара увеличен с 40 до 50.

    Разрушающий шар >

    • Броня увеличена со 100 до 175.

    Заря

    • Здоровье увеличено со 100 до 175.

    Пушка частиц

    • Ширина основного луча огня увеличена с 0,15 до 0,2 метра.

    УЩЕРБ

    Эш

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    B.O.B.

    <ул>

  • Урон оружия БОБа увеличен с 14 до 17.

Бастион

  • Здоровье увеличено с 200 до 250.

Кэссиди

  • Здоровье увеличено с 225 до 275.

Меткий глаз

  • Первоначальный урон увеличен со 130 до 150.
  • Урон увеличен с 260 до 300.

Эхо

<ул>

  • Здоровье увеличено с 200 до 250.
  • Фокусирующий луч

    • Ширина увеличена от 0,2 до 0,25 метра.

    Дубликат

    • Максимальное совокупное значение здоровья увеличено с 300 до 350.

    Гэндзи

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Dragonblade

    • Восстановление удара уменьшено с 0,9 до 0,7 секунды.

    Ханзо

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Штормовые стрелы

    • Урон увеличен с 65 до 75.
    • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
    • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
    • li>

    Крысавчик

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Осколковая установка

    • Базовый размер снаряда уменьшен с 0,25 до 0,2 метра.

    Мэй

    • Здоровье увеличено с 250 до 300.

    Фара

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Ракетная установка

    • Время восстановления уменьшено с 0,85 до 0,80 секунды.
    • Скорость снаряда увеличена с 35 до 40 метров в секунду.
    • Скорость снаряда увеличена с 35 до 40 метров в секунду.
    • Урон от взрыва уменьшен с 50% до 25%.

    Jet Dash

    • Новая дополнительная огневая способность.
    • Обеспечивает быстрый горизонтальный толчок в направлении движения Фарры.
    • 8 -секунда восстановления.
    • Добавлена ​​настройка для активации Jet Dash при двойном прыжке.

    Jump Jet

    • Теперь восстанавливает 50% топлива Hover Jets и может на короткое время перелить максимальное количество топлива.
    • Высота вертикального наддува уменьшена на 20%.
    • Высота вертикального наддува уменьшена на 20%.
    • Время восстановления увеличено с 10 до 14 секунд.

    Сотрясающий взрыв

    • Время восстановления уменьшено с 9 до 7 секунд.
    • Взрыв теперь наносит 30 единиц урона вражеским целям.
    • Радиус взрыва уменьшен с 8 до 6 метров.
    • Отбрасывание уменьшено на 10%.

    Залп

    • Теперь мгновенно восполняет топливо Hover Jets.

    Hover Jets

    • Повышение скорости увеличено с 20% до 40%.
    • Теперь требуется приземление для пополнения запаса топлива.
    • Теперь можно активировать без топлива, чтобы замедлить движение. спуск.

    Комментарии разработчиков: у Фарры есть значительное обновление, которое расширяет возможности индивидуальной игры и перемещает ее возможности передвижения с высоты в воздухе на более горизонтальное движение, которое может быстро преодолевать расстояние.

    Жнец

    • Здоровье увеличено с 250 до 300. .

    Пребывание

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Рейлган

    • Размер базового снаряда вторичного огня уменьшен с 0,1 до 0,07 метра.

    Солдат: 76

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Сомбра

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Симметра

    • Щиты увеличены со 100 до 150.

    Фотонный проектор

    • Ширина основного луча огня увеличена с 0,2 до 0,25 метра.

    Торбьорн

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Трейсер

    • Здоровье увеличено со 150 до 175.

    Вдоводел

    • Здоровье увеличено со 175 до 200.

    ПОДДЕРЖКА

    Ана >

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Батист

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Бриджит

    • Здоровье увеличено со 150 до 200.

    Ракетный цеп

    • Урон увеличен от 35 до 45.

    Иллари

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Кирико

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Кунай

    • Размер базового снаряда уменьшен с 0,18 до 0,15 метра.

    Lifeweaver

    • Здоровье увеличено со 175 до 225.

    Лусио

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Звуковая волна

    • Урон увеличен с с 25 до 35.
    • Отбрасывание увеличено на 12%.
    • Продолжительность блокировки движения увеличена с 0,3 до 0,45 секунды.

    Милосердие

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Ангел-хранитель

    • Продолжительность активности при отмене прыжка/приседания уменьшена с 1,5 до 1 секунды.

    Пассивное симпатическое восстановление

    • Здоровье восстановлено увеличен с 25% до 40% наносимого исцеления.

    Мойра

    • Здоровье увеличено с 200 до 250.

    Биотическая хватка

    • Вторичный урон от огня увеличен с 50 до 65 ед. секунду.
    • Радиус обнаружения вторичной цели для обстрела увеличен с 0,6 до 0,7 метра.

    Дзенъятта

    • Здоровье увеличено с 75 до 100.
    • Щиты увеличены со 150 до 175.

    ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ

    Обновление Джанкертауна

    Новая тема ночного освещения.

    • Новое здание рядом с первой точкой, обеспечивающее лучшее укрытие и усиление; блокировать длинные линии обзора.
    • Рядом с первой точкой добавлена ​​водонапорная башня, закрывающая обзор с верхних позиций.
    • Добавлено больше транспортных средств возле скалы, чтобы обеспечить дополнительное прикрытие и усиление противника. блокировать длинные линии обзора.
    • Уменьшена тропа на склоне скалы, чтобы уменьшить пространство и уменьшить общую площадь территории.
    • Удалена небольшая аптечка на балконе второй зоны, которым защитникам было легко злоупотребить.
    • Добавлена ​​вертикальная балка во второй точке прохода, чтобы облегчить выход с верхнего этажа и обратно. облегчить защиту от удушения.
    • Расширен и добавлен укрытия в коридоре в третьей зоне, чтобы облегчить маневрирование в ближнем бою.

    Комментарии разработчиков: мы добавили больше укрытий, в том числе новые постройки, чтобы помочь противостоять некоторым длинным линиям обзора вокруг первой контрольной точки. Дополнительные изменения в третьей области позволяют злоумышленникам легче преодолевать определенные препятствия.

    ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

    ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

    • Исправлена ​​проблема с некоторыми тенями, которые могли выглядеть неровными при любых настройках ниже Ultra.
    • Исправлено ошибка, из-за которой ваш скин не менялся при использовании опции «Сменить скин» в меню «Выбор героя», если у вас была выбрана экипировка.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой золотое оружие помечалось как неуказанное и его нельзя было купить. .
    • Исправлена ​​ошибка с некоторыми выносками, приводившими к воспроизведению полезной нагрузки в неподходящие моменты.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не удавалось подняться на стену.
    • Дополнительные исправления ошибок для общей стабильности и производительности.

    КАРТЫ

    Антарктический полуостров

    • Исправлено освещение в некоторых областях карты.

    Кингс-Роу

    • Исправлено области карты, в которых отсутствовали столкновения.

    Мидтаун

    • Исправлены некоторые локации, в которых некоторые герои могли застрять.

    Монастырь Шамбали >

    • Исправлено местоположение карты, на которой отображались неверные текстуры.

    ГЕРОИ >

    Doomfist

    • Исправлена ​​ошибка с Meteor Strike, которая могла привести к попаданию Doomfist внутрь среду.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда урон от «Сейсмического удара» не мог пройти через турели.
    • Исправлена ​​ошибка, которая в некоторых случаях могла помешать Кулаку Смерти получить сверхздоровье.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Rocket Punch оставлял небольшое окно времени для использования способностей.

    Echo

    • Исправлено взаимодействие при дублировании бастиона, которое не позволяло использовать дублированную конфигурацию: выстрелы артиллерии попадали в цель, если дубликат заканчивался до того, как они приземлялись.

    Lifeweaver

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Древо Жизни не могло исцелить Жнеца в форме Призрака.

    Лусио

    • Amp it Up теперь перезаряжается, если его прерывает оглушение во время его применения или смерть во время его действия.

    Мауга

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой горение, наложенное Маугой, не исчезало при поднятии аптечки.

    Ориса

    • Terra Surge теперь правильно притягивает и наносит урон врагам, находящимся на неровных склонах/столкновениях; пока Ориса имеет прямую видимость, они будут притягиваться/повреждаться.

    Турбосвин

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель Турбосвина искажалась некоторыми скинами во время вступления к героическому моменту.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при пинге Pig Pen отображался значок Крысавчика.

    Сомбра

    • Исправлено взаимодействие, из-за которого Хак не мог быть прерван с помощью Rocket Punch или Shield Bash.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сомбра в некоторых ситуациях входила в режим скрытности, сопровождая робота.

    Torbjörn

    • Исправлена ​​ошибка с отключением настройки Interact Cancel Deploy Turret, из-за которой вы могли только уничтожить развернутую турель и не выбрасывать новую при использовании способности.

    Winston

    • Исправлена ​​ошибка с Primal Rage, которая прерывала способность атаковать, если Ultimate была активирована во время прыжка и одновременного использования рукопашного боя.

    Zenyatta

    • Золотой оттенок оружия теперь должен правильно отражаться на всех скинах.

    BlizzardbyGaminggaming-newsnewsNintendonotesOverwatch


    Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
    Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

    Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



    Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
    Регистрация!

    Комментировать