Overwatch 2 9 сезон «Чемпионы» начнется во вторник, 13 февраля, и принесет с собой большие изменения в все герои. В преддверии следующего сезона Overwatch 2 Blizzard Entertainment подтвердила, что каждый герой каким-то образом изменится, например, увеличится запас здоровья, увеличится размер снарядов и появятся новые пассивные способности исцеления. Все это призвано изменить основы Overwatch 2 и устранить болевые точки игрового процесса.
Игроки также могут ожидать изменений в том, как работает соревновательная игра и как они будут повышайте (или понижайте) рейтинг от матча к матчу.
В понедельник Blizzard подтвердила другие изменения игрового процесса, которые появятся в 9-м сезоне Overwatch 2, с небольшой переработкой способностей Фарры и изменениями карты Джанкертауна.
Пассивный эффект Фарры «Hover Jets» был изменен, чтобы ограничить ее время в воздухе, сообщает Blizzard. Она перезаряжает свое топливо только при касании земли, но Blizzard компенсирует это ослабление, давая ей «большую скорость и ускорение в воздухе, что позволяет ей быстрее перемещаться между областями».
Фарра также получит новую способность: Jet Dash. «Когда Фарра использует «Вторичный огонь», она бросается в том направлении, в котором движется», — говорит Blizzard. «В сочетании с Concussive Blast и повышенной мобильностью Hover Jets Фарра может быстро перемещаться в смертельно опасные позиции». В результате, по словам студии, получается «более активная фара» и более здоровая игра.
Карта Юнкертаун, добавленная в Overwatch в 2017 году, также становится некоторые изменения. Blizzard объясняет:
Первый участок карты (район возле первого чекпоинта) достаточно открыт. Нападающей команде может быть сложно протолкнуть сюда тележку, если у защищающейся команды есть Вдова или Фарра. Итак, мы заменили маленькое укрытие на верную сгоревшую постройку. Мы также заменили надворную постройку, стоявшую рядом с воротами, на высокую водонапорную башню, чтобы закрыть обзор от проемов над проходом. Кроме того, в эту область было добавлено еще несколько автомобилей, а дорога на скале была уменьшена.
Небольшая аптечка на балконе с видом на крутой поворот во второй зоне была удалена, чтобы уменьшить преимущество защитника от этого удушающего удара. В третьей зоне мы добавили вертикальную опорную балку с левой стороны коридора, чтобы заблокировать обзор с верхнего выступа и дать злоумышленникам больше укрытия для входа в эту зону. Мы также расширили и добавили укрытие в коридор во внешней средней части зоны 3, чтобы открыть возможность командных боев, которые происходят там. Наконец, на обновленной карте появилась новая тема ночного освещения.
Помимо сброса рейтинга в соревновательной игре, возврата квалификационных матчей и новых опций прицела, ниже приведены другие изменения, которые появятся в Overwatch 2 в этом сезоне. 9 с патчем от 13 февраля, согласно Blizzard.
Оглавление:
Примечания к обновлению Overwatch 2 (13 февраля)
КОНКУРСНЫЙ ОБНОВЛЕНИЯ ИГРЫ
Комментарий разработчиков: с учетом ваших отзывов мы внесли новые улучшения в соревновательную игру, призванные обеспечить большую прозрачность вашего прогресса после каждого матча, а также ввели новый уровень навыков и новые соревновательные награды.
Сброс ранга навыков
- Учитывая значительные изменения наших героев и добавление нового уровня навыков, этот сброс предназначен для того, чтобы дать всем игрокам шанс подняться выше, чем когда-либо прежде.
- Все роли в ролевой очереди и открытой очереди в соревновательной игре были сброшены до уровня без рейтинга.
Соответствие мест размещения
- Места размещения были перестроены с нуля. Ваш прогнозируемый ранг будет отображаться после каждого совпадения при размещении.
- Вы должны выполнить 10 совпадений в роли, чтобы получить свой рейтинг навыка для этой роли.
- Выигрыш ваших мест размещения окажет существенное влияние на ваш окончательный рейтинг.
Конкурсные обновления
- Соревновательные обновления были переработаны. Вместо того, чтобы требовать пять побед или 15 поражений для получения соревновательного обновления, обновления теперь происходят после каждого матча.
- В дальнейшем на странице «Обновления соревнований» теперь отображается информация о ваших рангах в ролевой и открытой очереди, а также о вашем прогрессе в получении наград за соревновательные очки.
Модификаторы навыков
- Модификаторы теперь отображаются на странице соревновательного прогресса после каждого совпадение.
- Модификаторы навыков предоставляют информацию о том, насколько ранг получит или потеряет прогресс после матча, включая серии побед или поражений, нестабильность ранга и благоприятность матча.
Новый уровень навыков – Чемпион
- Выше Грандмастера добавлен новый ранг, называемый Чемпионом, который является более эксклюзивным, чем любой другой ранг в Overwatch. Лишь чрезвычайно небольшой процент игроков когда-либо займет этот эшелон соревновательной игры.
Экран сравнения
- Диапазон рангов игроков в матче соревновательной игры теперь отображается на том же экране. экран, на котором показаны обе команды со своими именами, значками игроков и титулами.
Новые требования к группировке
- Игроки от бронзового до бриллиантового уровня могут группироваться с другими игроками в пределах 2 уровней навыков от своего собственного ранга навыков.
- Игроки-мастера могут группироваться с другими игроками в пределах 1 уровня навыков своего собственного ранга навыков.
- Игроки-гроссмейстеры могут группироваться с другими игроками в пределах 3 дивизионов навыков своего собственного ранга навыков.
- Игроки-чемпионы могут группироваться только с одним другим игроком в пределах 3 дивизионов навыков своего ранга навыков.
Art & Обновления пользовательского интерфейса
- Иконки уровней навыков и подразделений навыков для значков рангов были переработаны для улучшения читабельности.
- Обозначение уровня соревновательных навыков было переработано и теперь включает обновленную и новую актуальную информацию.
Соревновательные очки
- Каждая победа теперь дает 10 соревновательных очков.
- Каждая ничья теперь дает 5 соревновательных очков.
- Каждое поражение по-прежнему дает 0 соревновательных очков.
Соревновательный прогресс
- Соревновательные испытания, дающие дополнительные соревновательные очки в конце сезона, были заменены новой системой соревновательного прогресса.
- Каждый матч увеличивает ваш счетчик соревновательного прогресса, и после получения 30 очков вы получит дополнительные 100 соревновательных очков.
- Выиграв награду, вы получите 3 прогресса к вашему счетчику соревновательного прогресса. Ничьи и проигрыши приносят 1 прогресс.
Конкурсные награды
- Были представлены варианты нефритового оружия.
- Каждый вариант нефритового оружия стоит 3000 соревновательных очков.
- Все игроки начнут этот сезон с баланс составляет 0 соревновательных очков.
- Все существующие соревновательные очки конвертированы в новую валюту — устаревшие соревновательные очки.
- Каждый вариант золотого оружия теперь покупка стоит 3000 соревновательных очков.
- В конце соревновательного года любой оставшийся баланс соревновательных очков конвертируется в устаревшие соревновательные очки.
Рейтинг подбора игроков
- Только в начале этого сезона внутренние рейтинги подбора игроков для всех игроков были скорректированы, чтобы приблизить игроков к нормализованному среднему значению (приблизительно к золоту 3).
- Рейтинги подбора игроков снизились. Чем выше ранг, тем больше он деградировал.
- Большинство игроков начинают с более низким рангом навыка и дивизионом, чем их последний ранг.
Соревновательные испытания
- Конкурентные вызовы удалены. Награды и прогресс в соревновательной игре теперь отображаются на странице соревновательного прогресса, а титулы выдаются в конце сезона.
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
ПРОГРЕСС ИГРОКА
- Добавлен новый набор визуальных улучшений. Улучшения значков героя/игрового режима начинаются с уровня 500. Улучшения значков уровня прогресса начинаются с уровня 2500.
- Награды за титул Wrecking Ball переименованы с «Чемпион» на «Чемпион», чтобы соответствовать Юнкеру Использование титула Королевой (во избежание путаницы с новым рангом Чемпиона).
- Скорректирована сумма, необходимая для повышения уровня некоторых дополнительных значков Мауги и Иллари.
ОДОБРЕНИЯ ДРУЗЕЙ
- Поддержка доступна только в том случае, если вы участвуете в матче в течение установленного периода времени.
- Для одобрения действует настроенный период восстановления, равный 12 часам.
- У одобрения есть время восстановления, даже если вы удалите получателя из друзей.
НАСТРОЙКИ
- Добавлена функция для пользователей контроллера/клавиатуры, которая запоминает, на чем вы сосредоточились при выходе из экранов.
ОБНОВЛЕНИЕ ПЕРЕКРЕСТКА
Добавлены новые типы прицелов.
- Квадрат
- Коробка
- Линия
- triwing
- Falloff
были добавлены новые сетки.
- Кольцо
- Квадрат
- Треугольник
- Крест
- Сердце
Добавлены новые параметры цвета сетки.
- Коричневый
- Темно-красный
- Светло-красный
- Светло-фиолетовый
- Серый
- Бирюзовый
ОБНОВЛЕНИЯ ГЕРОЕВ
ОБЩИЕ >
Комментарии разработчиков: в девятом сезоне внесены изменения в основы игрового процесса Overwatch 2, которые затрагивают каждого героя. Мы услышали отзывы сообщества о некоторых болевых точках игрового процесса, и эти изменения являются ответом на многие из них.
Размеры большинства снарядов, наносящих урон, были увеличены за счет нового глобального модификатора, добавленного к их базовому размеру.
- +0,05 метра для снарядов с хитсканом с высокая скорострельность или разброс (например, импульсные пистолеты Трейсер или дробовики Адского огня Жнеца).
- +0,08 метра для более точных снарядов с попаданием (например, Миротворец Кэссиди или Солдат:76) Тяжелая импульсная винтовка).
- +0,05 метра для снарядов с временем полета, которые являются дробовиками или имеют очень высокую скорострельность (например, Металлолом Турбосвина или Ускоритель Бездны Раматтры).
- +0,10 метра для снаряда с временем полета с скорость более 50 метров в секунду (например, Сфера разрушения Дзенъятты).
- +0,15 метра для снаряда времени полета со скоростью меньше или равной 50 метрах в секунду (например, Ракетная установка Фарры).
- Из этого увеличения исключены очень большие снаряды с базовым размером более 0,5 метра (например, «Энергетическое копье» Орисы или «Огненный удар» Райнхардта).
Совокупное здоровье героя (базовое) здоровье/броня/щиты) увеличено на 15-25%.
- У героев с 150-175 HP увеличено на 25 HP.
- Герои с 200-300 HP увеличены на 50 HP.
- 300+ HP (Танки) увеличены на 75-100 HP.
- Точность каждого героя Увеличение здоровья указано в примечаниях к патчу ниже.
Ultimate Charge
- Затраты на все суперспособности увеличены на 10%.
Регенеративный пассив для всех героев
- Все герои теперь восстанавливают 20 единиц здоровья в секунду после 5 секунд отсутствия урона.
Пассивная роль поддержки
- Теперь уменьшает задержку перед началом регенерации вдвое (2,5 секунды).
Роль урона Пассивная
- Бонус к скорости перезарядки при уничтожении был удален.
- Новая пассивная роль: нанесение урона уменьшает получаемое противником исцеление на 20% на 2 секунды.
Быстрый ближний бой
- Урон увеличен с 30 до 40.
ТАНК
D.Va
- Здоровье пилота увеличено со 150 до 175.
- Броня меха увеличена с От 300 до 375.
Самоуничтожение
- Максимальный урон от взрыва увеличен с 900 до 1000.
- Внутренний радиус взрыва (диапазон максимального урона до начала падения) увеличен с 4 до 6 метров.
Кулак Смерти
- Здоровье увеличено с 300 до 375.
Ракетный удар
- Максимальный урон от удара увеличен с 50 до 75.
- Максимальный урон от удара по стене увеличен с 30 до 40.
Юнкер Квин
- Здоровье увеличено с 300 до 375.
Буйство
- Урон от ран больше время увеличено с 60 до 90.
Мауга
- Здоровье увеличено с 300 до 400.
Ориса
- Броня увеличена с 275 до 350.
Раматтра
- Здоровье увеличено с 200 до 275.
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
- Броня увеличена с 250 до 275.
- Урон увеличен с 85 до 100.
- Урон от удара о стену увеличен с 225 до 275.
- Здоровье увеличено с 550 до 650.
- Щиты увеличены с 200 до 275.
- Здоровье увеличено с 200 до 225.
- Броня увеличена с 200 до 250.
- Урон увеличен с 60 до 75 единиц урона в секунду.
- Урон от удара увеличен с 40 до 50.
- Броня увеличена со 100 до 175.
- Здоровье увеличено со 100 до 175.
- Ширина основного луча огня увеличена с 0,15 до 0,2 метра.
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
- Урон оружия БОБа увеличен с 14 до 17.
ул>
Рейнхардт
Ракетный молот
Рывок
Турбосвин
<сильный>Сигма
Уинстон >
Пушка Тесла
Первобытная ярость
Разрушающий шар >
Заря
Пушка частиц
УЩЕРБ
Эш
B.O.B.
<ул>
Бастион
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Кэссиди
- Здоровье увеличено с 225 до 275.
Меткий глаз
- Первоначальный урон увеличен со 130 до 150.
- Урон увеличен с 260 до 300.
Эхо
<ул>
Фокусирующий луч
- Ширина увеличена от 0,2 до 0,25 метра.
Дубликат
- Максимальное совокупное значение здоровья увеличено с 300 до 350.
Гэндзи
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Dragonblade
- Восстановление удара уменьшено с 0,9 до 0,7 секунды.
Ханзо
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Штормовые стрелы
- Урон увеличен с 65 до 75.
- Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
- Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд.
- li>
Крысавчик
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Осколковая установка
- Базовый размер снаряда уменьшен с 0,25 до 0,2 метра.
Мэй
- Здоровье увеличено с 250 до 300.
Фара
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Ракетная установка
- Время восстановления уменьшено с 0,85 до 0,80 секунды.
- Скорость снаряда увеличена с 35 до 40 метров в секунду.
- Скорость снаряда увеличена с 35 до 40 метров в секунду.
- Урон от взрыва уменьшен с 50% до 25%.
Jet Dash
- Новая дополнительная огневая способность.
- Обеспечивает быстрый горизонтальный толчок в направлении движения Фарры.
- 8 -секунда восстановления.
- Добавлена настройка для активации Jet Dash при двойном прыжке.
Jump Jet
- Теперь восстанавливает 50% топлива Hover Jets и может на короткое время перелить максимальное количество топлива.
- Высота вертикального наддува уменьшена на 20%.
- Высота вертикального наддува уменьшена на 20%.
- Время восстановления увеличено с 10 до 14 секунд.
Сотрясающий взрыв
- Время восстановления уменьшено с 9 до 7 секунд.
- Взрыв теперь наносит 30 единиц урона вражеским целям.
- Радиус взрыва уменьшен с 8 до 6 метров.
- Отбрасывание уменьшено на 10%.
Залп
- Теперь мгновенно восполняет топливо Hover Jets.
Hover Jets
- Повышение скорости увеличено с 20% до 40%.
- Теперь требуется приземление для пополнения запаса топлива.
- Теперь можно активировать без топлива, чтобы замедлить движение. спуск.
Комментарии разработчиков: у Фарры есть значительное обновление, которое расширяет возможности индивидуальной игры и перемещает ее возможности передвижения с высоты в воздухе на более горизонтальное движение, которое может быстро преодолевать расстояние.
Жнец
- Здоровье увеличено с 250 до 300. .
Пребывание
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Рейлган
- Размер базового снаряда вторичного огня уменьшен с 0,1 до 0,07 метра.
Солдат: 76
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Сомбра
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Симметра
- Щиты увеличены со 100 до 150.
Фотонный проектор
- Ширина основного луча огня увеличена с 0,2 до 0,25 метра.
Торбьорн
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Трейсер
- Здоровье увеличено со 150 до 175.
Вдоводел
- Здоровье увеличено со 175 до 200.
ПОДДЕРЖКА
Ана >
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Батист
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Бриджит
- Здоровье увеличено со 150 до 200.
Ракетный цеп
- Урон увеличен от 35 до 45.
Иллари
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Кирико
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Кунай
- Размер базового снаряда уменьшен с 0,18 до 0,15 метра.
Lifeweaver
- Здоровье увеличено со 175 до 225.
Лусио
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Звуковая волна
- Урон увеличен с с 25 до 35.
- Отбрасывание увеличено на 12%.
- Продолжительность блокировки движения увеличена с 0,3 до 0,45 секунды.
Милосердие
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Ангел-хранитель
- Продолжительность активности при отмене прыжка/приседания уменьшена с 1,5 до 1 секунды.
Пассивное симпатическое восстановление
- Здоровье восстановлено увеличен с 25% до 40% наносимого исцеления.
Мойра
- Здоровье увеличено с 200 до 250.
Биотическая хватка
- Вторичный урон от огня увеличен с 50 до 65 ед. секунду.
- Радиус обнаружения вторичной цели для обстрела увеличен с 0,6 до 0,7 метра.
Дзенъятта
- Здоровье увеличено с 75 до 100.
- Щиты увеличены со 150 до 175.
ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ
Обновление Джанкертауна
Новая тема ночного освещения.
- Новое здание рядом с первой точкой, обеспечивающее лучшее укрытие и усиление; блокировать длинные линии обзора.
- Рядом с первой точкой добавлена водонапорная башня, закрывающая обзор с верхних позиций.
- Добавлено больше транспортных средств возле скалы, чтобы обеспечить дополнительное прикрытие и усиление противника. блокировать длинные линии обзора.
- Уменьшена тропа на склоне скалы, чтобы уменьшить пространство и уменьшить общую площадь территории.
- Удалена небольшая аптечка на балконе второй зоны, которым защитникам было легко злоупотребить.
- Добавлена вертикальная балка во второй точке прохода, чтобы облегчить выход с верхнего этажа и обратно. облегчить защиту от удушения.
- Расширен и добавлен укрытия в коридоре в третьей зоне, чтобы облегчить маневрирование в ближнем бою.
Комментарии разработчиков: мы добавили больше укрытий, в том числе новые постройки, чтобы помочь противостоять некоторым длинным линиям обзора вокруг первой контрольной точки. Дополнительные изменения в третьей области позволяют злоумышленникам легче преодолевать определенные препятствия.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- Исправлена проблема с некоторыми тенями, которые могли выглядеть неровными при любых настройках ниже Ultra.
- Исправлено ошибка, из-за которой ваш скин не менялся при использовании опции «Сменить скин» в меню «Выбор героя», если у вас была выбрана экипировка.
- Исправлена ошибка, из-за которой золотое оружие помечалось как неуказанное и его нельзя было купить. .
- Исправлена ошибка с некоторыми выносками, приводившими к воспроизведению полезной нагрузки в неподходящие моменты.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях не удавалось подняться на стену.
- Дополнительные исправления ошибок для общей стабильности и производительности.
КАРТЫ
Антарктический полуостров
- Исправлено освещение в некоторых областях карты.
Кингс-Роу
- Исправлено области карты, в которых отсутствовали столкновения.
Мидтаун
- Исправлены некоторые локации, в которых некоторые герои могли застрять.
Монастырь Шамбали >
- Исправлено местоположение карты, на которой отображались неверные текстуры.
ГЕРОИ >
Doomfist
- Исправлена ошибка с Meteor Strike, которая могла привести к попаданию Doomfist внутрь среду.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда урон от «Сейсмического удара» не мог пройти через турели.
- Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях могла помешать Кулаку Смерти получить сверхздоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой Rocket Punch оставлял небольшое окно времени для использования способностей.
Echo
- Исправлено взаимодействие при дублировании бастиона, которое не позволяло использовать дублированную конфигурацию: выстрелы артиллерии попадали в цель, если дубликат заканчивался до того, как они приземлялись.
Lifeweaver
- Исправлена ошибка, из-за которой Древо Жизни не могло исцелить Жнеца в форме Призрака.
Лусио
- Amp it Up теперь перезаряжается, если его прерывает оглушение во время его применения или смерть во время его действия.
Мауга
- Исправлена ошибка, из-за которой горение, наложенное Маугой, не исчезало при поднятии аптечки.
Ориса
- Terra Surge теперь правильно притягивает и наносит урон врагам, находящимся на неровных склонах/столкновениях; пока Ориса имеет прямую видимость, они будут притягиваться/повреждаться.
Турбосвин
- Исправлена ошибка, из-за которой модель Турбосвина искажалась некоторыми скинами во время вступления к героическому моменту.
- Исправлена ошибка, из-за которой при пинге Pig Pen отображался значок Крысавчика.
Сомбра
- Исправлено взаимодействие, из-за которого Хак не мог быть прерван с помощью Rocket Punch или Shield Bash.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сомбра в некоторых ситуациях входила в режим скрытности, сопровождая робота.
Torbjörn
- Исправлена ошибка с отключением настройки Interact Cancel Deploy Turret, из-за которой вы могли только уничтожить развернутую турель и не выбрасывать новую при использовании способности.
Winston
- Исправлена ошибка с Primal Rage, которая прерывала способность атаковать, если Ultimate была активирована во время прыжка и одновременного использования рукопашного боя.
Zenyatta
- Золотой оттенок оружия теперь должен правильно отражаться на всех скинах.
BlizzardbyGaminggaming-newsnewsNintendonotesOverwatch
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!