На днях Amazon Games подобрала еще одну восточную MMO и переупаковала для западной аудитории. В чем прикол на этот раз? Blue Protocol, аниме-MMO, разработанное Bandai Namco, которое уже выпущено в Японии и должно выйти на Западе где-то в 2024 году. Я поиграл в него час и пришел к выводу, что это блестящая операция, с небольшим преимуществом Monster Hunter в бою. Хотя будущее звучит многообещающе, вопросы остаются вокруг мира, который кажется немного эх, и постоянно надвигающийся марш микротранзакций.
Как человек, который много играланиме ММО и ролевых игр, я познакомился с их начальными гамбитами. Вы, безымянный главный герой, ввязываетесь в драку, где много «юх»; и “грн” звуки столкновения мечей, за которыми следует победа или поражение (это не имеет значения). Вы просыпаетесь с амнезией в стартовом городе. Писклявая девушка с демоническими наклонностями становится вашим проводником и спрашивает ваше имя; обычно это бит, где вы вводите создание персонажа. Blue Protocol следует этой точной схеме до буквы T, и, если быть полностью честным с вами, у меня действительно не было времени впитывать сюжет игры. Все, что я знаю, это то, что вы находитесь на планете под названием Регнас, и ваша задача — раскрыть ее темную тайну. Довольно предсказуемые вещи.
Справедливости ради стоит отметить анимированное открытие, за которым следует инструмент для создания персонажа с теми приятными экранами выбора класса, где в маленьком окне воспроизводится предварительный просмотр каждого навыка. Есть пять классов на выбор, и все имена, которые вы никогда не хотели бы выгравировать на боковой стороне вашего биде: Aegis Fighter, Twin Striker, Blast Archer, Spellcaster и Foe Breaker. Естественно, я выбрал тот, который называется Foe Breaker, потому что он дает вам боевой молот, который можно использовать как переносную пушку.
Я не могу говорить за другие классы, но у Тяжелого Крушителя было правильное ощущение Охотника на Монстров. Взмахи были тяжелыми и обдуманными, некоторые выстрелы из моих орудий постепенно истощали ряд снарядов, которые мне нужно было перезарядить, так же, как и в классе стрелкового оружия MH. Пока еще слишком рано говорить о том, сколько вариантов индивидуальной настройки предлагается, но руководитель франшизы Майк Задорожный говорит мне, что вы можете «своего рода смешать каждый класс». к роли, которая вам больше нравится, будь то танк, ДПС или поддержка. Хотя у меня не было ощущения, что в нем есть глубина взаимосвязанных комбинаций MH и сложных вводов – но в то же время Blue Protocol больше зависит от перезарядки способностей, так что, вероятно, было бы несправедливо сравнивать их слишком близко.
Тем не менее, из боя, который я пробовал как в подземелье, так и во время исследования мира, он казался быстрым, и мои удары молотом имели удовлетворительный лязг, когда я бил кабанов и гоблинов. Самые тяжелые удары были связаны с моими способностями, два из которых включали взрыв слэм-данка, а один из моих любимых призывал разъяренного кабана, который бросался на злодеев и, казалось бы, не имел отношения к моему классу, что придавало ему дополнительный хаотический шик. В целом, я бы сказал, что одна из самых сильных сторон игры заключается в том, что ее приятно держать в руках, независимо от того, идете ли вы по тропе войны или скачете на своем скакуне.
Изображение предоставлено Rock Paper Shotgun/Bandai Namco Entertainment
Подземелье представляло собой довольно простой краш через несколько коридоров в относительно скучной травянистой зоне. Хотя было весело объединиться с людьми, я не понял, так ли важна стратегия? Задорожный сказал мне, что они предназначены для «любой комбинации классов», так что мы надеемся, что если выбор класса менее важен, то более поздние подземелья потребуют немного большей тактической ловкости. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Bandai Namco Entertainment
Что касается мира Blue Protocol, я бы сказал, что мои первые впечатления немного… а. Из того, что я видел в Регнасе, все это как бы слилось в стереотипную анимешную смесь волнистой зеленой травы, ясного голубого неба и зубчатых горных хребтов, покрытых голубым огнем вместо снега, потому что это фантазия, детка. В городах может быть уютно, с теплыми фонарями и объятиями звенящей музыки, но они казались немного лишенными какой-либо подлинной индивидуальности. У меня остались приятные воспоминания о самых ранних зонах World Of Warcraft, таких как успокаивающий золотистый оттенок Элвиннского леса или тихие воды прекрасного озера Лок Модан, но я не уверен, пощекотали ли мои причудливые рецепторы какие-либо места, которые я посетил в Blue Protocol.
Конечно, сборка, в которую я играл, на самом деле не позволяла мне участвовать в каких-либо крупных квестовых линиях, поэтому, возможно, мои причудливые рецепторы взлетели бы до небес, если бы я заработал несколько больших кусков опыта и собрал семь яиц летучих мышей или что-то в этом роде. Мой единственный опыт квестов заключался в том, что какой-то парень просил меня найти его драгоценный камень и квест, где я дал барду горсть помидоров и сельдерея, что затем вдохновило его на сочинение песни для своего города. Не совсем внушающая благоговение штука, но ведь все MMO виновны в утомительной чепухе, так что я не могу возражать против Blue Protocol за то, что попал в очередь.
Когда дело доходит до опыта, Задорожный объясняет, что речь идет о людях, «доказывающих, что они лучшие из лучших», с такими испытаниями, как атака на время, где вы мчитесь, чтобы добраться до вершины этой башни убийств как можно быстрее. В течение следующих четырех месяцев мы можем ожидать «новый класс», «новую главу», «новые области для исследования» и «подземелья сложного режима» с наградами для людей, которым удастся выполнить самые сложные задания. Кажется, что акцент делается не столько на интенсивном эндшпиле, сколько на доступном времени со словом “приветствие” много использовал в нашем чате.
Очень похоже на Final Fantasy XIV, Blue Protocol’s Карта разделена на различные зоны, отмеченные пунктирными линиями, которые сообщают вам, что пересечение их порогов означает загрузочный экран. | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Bandai Namco Entertainment
По крайней мере, за то время, что я играл в игру, она не забила меня миллионом валют или намеком на то, что мне нужно вставить свои гача-купоны во всепоглощающую денежную машину. Мне понравилось, что мой экран не был изобилует всплывающими окнами, но в любой MMO есть глубинное беспокойство о том, что вас так или иначе обворуют. Я задал вопрос о монетизации Задорожному, и он сказал, что есть одна основная валюта, называемая «розовые шары», и вторая валюта, называемая «ВВВ». который попадает в ваши карманы, если вы получаете дубликат предмета. По сути, мы можем ожидать систему гача, похожую на Tower Of Fantasy или Genshin Impact, но без такого большого количества валюты.
Начиная с Blue Protocol, я считаю, что это гладкая аниме-MMO с интересным, немного похожим на Monster Hunter подходом к бою. Но в то время как он выглядит и ощущается как часть, остается много вопросов, касающихся того, вдохновят ли его мир и поиски что-то большее, чем опыт, столь же предсказуемый, как задержка поезда на линии GWR. Надо посмотреть, а?
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!