Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Будет ли хардкорный режим Path Of Exile 2 более суровым, чем раньше? «Абсолютно», — говорят разработчики.

Будет ли хардкорный режим Path Of Exile 2 более суровым, чем раньше? “Абсолютно” говорят разработчики

Приготовьтесь много умереть в Path Of Exile 2, так как разработчики Grinding Gear Games сказали мне, что как обычный, так и хардкорный режимы их грядущего, теперь автономного сиквела их чрезвычайно популярной ARPG будут намного сложнее, чем раньше. – как когда дело доходит до кампании, так и после окончания игры. Боссы, в частности, на этот раз будут представлять гораздо большую угрозу, поскольку соучредитель студии и креативный директор Path Of Exile 2 Джонатан Роджерс говорит, что большие монстры, с которыми вы сражались в первой игровой кампании, были, оглядываясь назад, «довольно анемично».

“Когда вы умираете в POE1 на Hardcore, вы можете просто возродиться и продолжить бой с того места, где остановились, без необходимости начинать его снова” — объясняет Роджерс. «В POE2 вам действительно нужно перезапустить бой с боссом и начать его снова. Это очень важно, потому что это означает, что баланс совсем другой. Мы ожидаем, что люди будут умирать намного чаще.”

Действительно, он говорит, что игрокам, вероятно, придется несколько раз попробовать сразиться с боссами, прежде чем победить их. “Это будет намного сложнее” он дразнит. «Когда вы сражаетесь с боссом, вам, вероятно, придется несколько раз умереть и играть снова и снова, чтобы узнать последовательность боя с боссом и тому подобное. Это то, что в POE1 у нас было в конце игры, но в кампании у нас никогда не было этого. Боссы были довольно анемичными в кампании POE1 по сравнению с эндгеймом.

Эти смерти также будут иметь более серьезные последствия, чем раньше, поскольку игроки Path Of Exile 2 также будут терять свои очки опыта после смерти. Чтобы помочь противостоять этому, разработчики сообщили, что перед боссами будут контрольные точки, чтобы вы могли сохранить то, что заработали.


“Мы надеемся, что вы умрете достаточное количество раз, чтобы кривая прокачки по-прежнему казалась правильной” — настаивает он. «Я подозреваю, что хардкор будет сложнее, и кривая сложности определенно изменится. Мы хотим попытаться сделать игру более сложной, чем раньше, и мы хотим, чтобы навыки были более важным фактором, чем просто проверка предметов».

Судя по большому новому фрагменту игрового процесса, который они продемонстрировали во время сегодняшнего стрима ExileCon, у вас будет много возможностей отточить эти навыки на протяжении всей кампании.

У Path Of Exile 2 пока нет точной даты выхода, но разработчики объявили, что 7 июня 2024 года начнется закрытое бета-тестирование.


Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать