Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Будущее Destiny 2 после финальной версии включает в себя дредноут и намек на границы кодовых имен

Будущее Destiny 2 после финальной версии включает в себя Дредноут и немного дразнящих границ кодового имени

После завершения первой в мире рейдовой гонки и последней миссии Excision, завершающей кампанию The Final Shape, Destiny 2 официально подошла к завершению «Саги о Свете и Тьме». история предотвращения второго апокалипсиса, которую разработчик Bungie рассказывает с 2014 года. Зная, что эта сюжетная линия подходит к концу, будущее игры остается немного туманным, но теперь у нас есть более четкое представление о том, как будет выглядеть следующий год. для Destiny 2, а также намек на то, что произойдет в 2025 году.

Bungie изложила подробности оставшегося контента Destiny 2 в этом году, разделенного на три большие сюжетные линии под названием «Эпизоды» в новом коротком видео под названием «Путешествие вперед». В основном он содержит некоторые детали сюжета и игрового процесса о том, что повлечет за собой каждый из этих эпизодов, потому что до сих пор мы знали только их имена и структуру того, как Bungie организует контент в будущем.

Сейчас играет: Destiny 2 | Предстоящее путешествие

Эпизод 1: Отголоски

Первый эпизод, Echoes, стартует во вторник, 11 июня, и напрямую касается последствий завершения The Final Shape. Свидетель, главный антагонист Destiny 2 до сих пор, побежден, но паракаузальная энергия, которую он воплощал, не исчезла. Вместо этого он смешался со Светом Странника, чтобы проявить странные артефакты из памяти Свидетеля, выстреливая ими в солнечную систему. Все эпизоды посвящены последствиям того, что эти источники энергии делают с мирами, в которых они приземляются, и людьми, которые их находят, причем первый из них приводит к серьезным сдвигам на Нессе.

Банги сообщила, что игроки отправятся на Нессус, чтобы найти эхо и обнаружить, что это место было физически изменено, а враги-вексы там ведут себя странно. В этом эпизоде ​​присутствует новое задание Breach Executable, которое Bungie описала как «наступление в стиле арены». в котором вы пытаетесь закрыть гейзеры радиолярий (также известных как «молоко вексов»), одновременно сдерживая орды врагов.

Внутри Нессуса творятся странные вещи.

Этот эпизод также перенесет игроков глубже в Несс, чтобы раскрыть секреты того, что там когда-то было, включая, по-видимому, целую затерянную цивилизацию. Похоже, что это будет включать в себя нечто большее, чем просто несколько поверхностных изменений в Nessus, рассказывающем его историю. Bungie также намекнула на нового злодея, который может стоять за тем, что происходит с Вексами, и сказала, что Вексы будут демонстрировать новое поведение, меняя свои действия в бою.

Эпизод 2: Ревенант

Второй эпизод — Revenant, посвящен лидеру Презренных Фикрулу, также известному как Фанатик. Банги описала этот эпизод как своего рода «охотника на вампиров». тема, и она будет сильно беспокоить Падших, которые наконец пытаются основать новый постоянный дом, поскольку их родной мир, Риис, был разрушен Свидетелями. Bungie сказала, что вы объединитесь с Падшими, чтобы стать Бароном-убийцей, по сути, охотником на монстров Падших.

Будущее после окончательной формы Destiny 2 включает в себя Дредноут и дразнящая граница кодовых имен

Концепт-арт Revenant предполагает броню, вдохновленную Презрением и актом убийства монстров.

На практике тема охотника на вампиров определяет эстетику доспехов: вы очень похожи на себя в Bloodborne или в фильме «Ван Хельсинг». У Фикрула также есть замок Дракулы, так что, похоже, мы будем проходить через него в Castlevania. Что касается нового игрового процесса, Bungie упомянула систему создания зелий, где вы сможете создавать зелья, которые дают различные боевые усиления и влияют на то, какую добычу вы получаете.

Эпизод 3: Ересь

Последний эпизод, Ересь, касается Улья. В «Последней форме» Саватун выступала как союзником и антагонистом Стражей, а ее сестра, Зиву Арат, все еще где-то во вселенной как потенциальная угроза. Банги заявила, что этот эпизод изменит существующие отношения в пантеоне богов Улья, что звучит зловеще и потенциально важно для будущего Destiny 2.

Что касается соответствующих деталей происходящего: мы возвращаемся к Дредноуту, большому линкору Улья, который был представлен в дополнении Destiny's The Taken King и с тех пор немного расслабляется на орбите Сатурна. Там будет занятие, которое Bungie сравнила с The Coil из Season of the Wish, хотя у нас нет подробностей о том, как это на самом деле будет работать. Bungie упомянула о «сверхъестественной силе», с которой игроки столкнутся на борту Дредноута, и продемонстрировала два комплекта брони — один, который берет пример с местного эксперта Улья и бывшего бога Улья Эрис Морн, а другой представляет собой навигатора на Дредноуте. Последний напоминает офицерскую форму европейского флота XVIII века, но сделана из костей.

Destiny 2, 11-й год

Последнее, что сделала Bungie, — это намекнула на контент Destiny 2 в 2025 году, хотя и не предоставила абсолютно никаких подробностей о том, что это может повлечь за собой. На последнем экране видока было просто указано название «Кодовое имя: Фронтиры» с логотипом Destiny 2.

Будущее постфинальной формы Destiny 2 включает в себя Дредноут и тизер Кодового имени Фронтиры

Будущее Destiny 2 после финальной версии включает в себя Дредноут и дразнящие границы кодовых имен

Вот что мы знаем об 11 классе: это изображение.

По крайней мере, из этого слайда можно сделать несколько выводов. Во-первых, использование логотипа Destiny 2 может означать, что Destiny 3 нас не ждет в ближайшее время, несмотря на некоторые слухи об обратном. В какой-то степени это имеет смысл — при огромных инвестициях игроков в Destiny 2 перезагрузка сообщества в совершенно новой игре имеет свои риски, даже если это может помочь Bungie справиться с некоторыми техническими ограничениями текущей игры.

Что касается названия, Codename: Frontiers может предполагать расширение Destiny 2 за пределы солнечной системы, где игра происходила до сих пор. До оригинального Коллапса, который положил начало истории и создал мир, в котором мы играем, человечество пыталось расшириться за пределы Солнечной системы и выйти в остальную часть вселенной, и было бы разумно, если бы история вернулась в этом направлении, очистив большую часть листа для чего-то нового. Но на данный момент это все спекуляции.

В то же время, мы, по крайней мере, лучше понимаем, куда пойдут дела с The Final Shape в следующем году. Bungie не упоминала никаких новых подземелий или рейдов среди эпизодов, но годовой пропуск, который был доступен с The Final Shape, покупает доступ к подземелью, так что мы можем ожидать, что рано или поздно появится хотя бы одно.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Комментировать