Бывший руководитель PlayStation Шон Лэйден заявил, что упадок индустрии видеоигр сильно преувеличен. В беседе с VentureBeat Лэйден сказал, что на протяжении десятилетий люди говорили, что игровой бизнес движется к краху, но этого не произошло и не произойдет в ближайшее время. Он сказал, что тысячи увольнений в индустрии видеоигр в последнее время являются скорее «несоответствием талантов требованиям». чем говорят о смерти игр.
“За последние 20 лет кончину индустрии предсказывали так много раз, что это почти шутка. У нас все в порядке, — сказал он. сказал он.
Говоря об увольнениях и влиянии последних нескольких лет на человека в видеоиграх, Лэйден сказал, что увольнения являются «запаздывающим индикатором»; здоровья отрасли. Это потому, что увольнения проводятся для того, чтобы попытаться решить проблему, которая произошла год назад, сказал он.
“У вас был этот план, но он не сработал. Вы чувствуете, что теперь у вас есть люди, которые не соответствуют новой коррекции курса. Увольнения не решают сегодняшнюю проблему, — говорит он. он сказал. «Они касаются решений, принятых в прошлом, которые, возможно, не были правильными. Давайте поймем, что он не измеряет сегодняшнюю температуру.
Лейден сказал, что он ожидает продолжения увольнений в индустрии видеоигр, несмотря на то, что компании, сокращающие персонал, в финансовом отношении чувствуют себя прекрасно.
Что примечательно, если посмотреть на чистую прибыль этих компаний, некоторые из них достигают рекордных доходов, рекордной прибыльности и увольняют 8% своей рабочей силы. Кроме безумной погони за прибыльностью, я этого не понимаю», — сказал он. сказал он.
Однако не только солнечный свет и радуга. Лейден сказал, что рост стоимости разработки игр представляет собой «экзистенциальную угрозу»; к играм. По его словам, когда стоимость создания игр достигает 300 миллионов долларов, это может привести к некоторым проблемам в долгосрочной перспективе.
«Боюсь, что мы купились на это». ААА, 80 часов геймплея, 50 гигабайт игры, и если мы не сможем этого достичь, то мы ничего не сможем сделать. Я надеюсь на возвращение игр АА. Я полностью за это,» сказал он.
В качестве примера Лэйден сказал, что игры сейчас достигают своего «соборного момента». Он сказал, что сотни лет назад люди строили соборы или «огромные здания Богу». по всей Европе и миру. Однако соборы строились с использованием наемного труда, и это не длилось вечно. Аналогичным образом, игровой бизнес ААА-класса может оказаться неустойчивым в долгосрочной перспективе.
«Это стало непомерно трудоемким и дорогим. Они были замечательными и красивыми. Вы можете посмотреть на любой из них по всей Европе и подумать: «Это чудо». Но мы их больше не производим. Мы не делаем их, потому что математика не работает. Если у вас четыре стены и крыша, вы можете назвать это церковью, и Бог придет в гости. Тебе больше не нужен собор, – сказал он. сказал он.
Вместо этого Лэйден выразил надежду, что игровая индустрия сможет вернуться к играм АА, которые будут стоить на много миллионов меньше. «Теперь, когда каждая ставка исчисляется трехзначными миллионами, толерантность к риску очень низкая. В итоге вы получите подражателей и сиквелы, и не более того». — сказал он.
Чтобы сделать игры более эффективными, по мнению Лэйдена, он предложил идею разработки игр, приняв модель, аналогичную тому, как снимаются фильмы. В фильмах участвуют работники по контракту, которые вносят свой вклад в один проект, а затем переходят к следующему, когда он будет готов.
“Все эти люди собираются вместе. Вы делаете фильм. Потом все расходятся. Я думаю, что это единственный способ работать в будущем. Идея о том, чтобы 300 человек сидели на огромном складе и ждали, пока к ним придет рабочий процесс, больше не будет эффективной», — сказал он. — сказал он.
Раньше киностудии нанимали сценаристов, актеров, музыкантов, электриков, плотников и других на зарплату, но эта модель теперь ушла в прошлое, отметил Лейден. Основное различие между кинопроизводством и разработкой игр сегодня заключается в том, что люди, работающие над фильмами, в основном состоят в профсоюзах, тогда как профсоюзы в индустрии видеоигр остаются немногочисленными и редкими.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!