Бывший руководитель многопользовательской игры гиганта стратегии в реальном времени StarCraft 2 работает над новой стратегией в реальном времени, которая, как он обещает, ознаменует «сдвиг парадигмы» легендарного жанра ПК.
Чтобы увидеть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Дэвид Ким основал новую студию Uncapped Games еще в 2021 году вместе с другими ветеранами стратегий, имеющими опыт в таких областях, как Классические игры Blizzard StarCraft и WarCraft (не относящиеся к World), Warhammer 40k RTS Dawn of War и жемчужина Relic времен Второй мировой войны Company of Heroes. Ким занимает должность старшего директора игры, а безымянный проект, очевидно, находился в разработке более десяти лет, прежде чем оказался в подразделении Tencent Lightspeed Studios.
Отчасти то, что, по мнению Кима, выделяет игру, — это ее обновленная направленность. быть доступным и веселым, а не требовательным к рефлексам и навыкам запоминания игроков — – это я ценю от имени тех из нас, кто был бывшими игроками Brood War, которым сейчас за 30, чей APM в наши дни часто измеряется однозначными числами.
Вместо того, чтобы матчи сводились к безжалостной эффективности и сложному исполнению командиров, игра, очевидно, будет уделять приоритетное внимание простоте в освоении и предложению стратегических решений – хотя в ней по-прежнему будет много элементов реального времени, поскольку это стратегия в реальном времени и все такое. (Спасибо, PC Gamer.)
Документальный фильм Noclip рассказывает больше о проекте, который, по словам Кима, представит «сдвиг парадигмы» жанра стратегий в реальном времени, вернув все к основам и пригласив новых игроков. Мы Увидеть и узнать больше можно будет в июне, а полная презентация состоится во время Летнего игрового фестиваля этого года.