Дэвид Вондерхаар, один из самых опытных разработчиков Call of Duty, полностью покинул Treyarch и Activision. Вондерхаар, начавший работать в Treyarch в октябре 2004 года и с тех пор работавший там, покидает компанию, чтобы «исследовать новые возможности».
Вондерхаар был директором по дизайну студии Treyarch и входил в руководящую команду компании. Он начал свою карьеру в Treyarch в 2004 году и начал свою карьеру там с Call of Duty 2: Big Red One 2005 года.
На самом деле Вондерхаар впервые присоединился к Activision в 1996 году, когда он был старшим онлайн-разработчиком. менеджером до 2000 года. Он ушел из Activision, чтобы присоединиться к Intuit, а затем к GameSpy, прежде чем перейти в Treyarch в 2004 году. Activision приобрела Treyarch в 2001 году.
«Спасибо сообществу Call of Duty за вашу страсть и энтузиазм. Эта энергия часто подпитывала нашу решимость как студии, так и отдельных людей. Я всегда буду благодарен за возможность общаться со многими из вас напрямую онлайн и лично. Эта энергия всегда будет огромной частью меня». сказал Вондерхаар.
Вондерхаар останется в индустрии видеоигр для своего следующего выступления. Он сказал, что «работает над неизвестным проектом». о которых он пока не может говорить. “Я взволнован редкой и уникальной возможностью” — сказал он.
Treyarch опубликовала заявление, в котором прощается с Вондерхааром. Студия заявила, что «дисциплинированность, креативность и инновации» Вондерхаара очень важны. на протяжении многих лет помогал формировать игры Treyarch. «Его культовые фразы и новаторские идеи будут упущены». — заявила студия.
Прощание с легендарным Дэвидом Вондерхааром, чья дисциплина, творчество & инновации помогли сформировать наши игры от COD 2: Big Red One до Black Ops Cold War. Его знаковые фразы & новаторские идеи будут упущены. В восторге от вашего следующего приключения. #СпасибоВан
— Treyarch Studios (@Treyarch) 18 августа 2023 г.
Последний проект Treyarch — режим зомби для Modern Warfare III, в котором самая большая карта в истории режима. Ходят слухи, что Treyarch является главным разработчиком игры Call of Duty 2024 года.
Под руководством Вондерхаара Treyarch создала сверхпопулярный режим зомби для Call of Duty, который дебютировал в Мир в войне 2008 года. Treyarch также создала любимую фанатами серию Black Ops и сделала первые шаги Activision в сфере королевских битв с Blackout, которая позже превратилась в чрезвычайно популярную Call of Duty: Warzone.
Продукты обсуждаемые здесь, были независимо выбраны нашими редакторами.
GameSpot может получать долю дохода, если вы покупаете что-либо, представленное на нашем сайте.
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!