Возможно, вы будете удивлены, узнав, что City State Entertainment работает над системой развития персонажей для Camelot Unchained после 10 лет разработки, но вы также, возможно, забыли, что способ развития персонажа раньше работал с созданием способностей примерно в 2019 году. о которых говорилось в июне, находится в центре внимания разработки MMORPG, согласно последним информационным бюллетеням из студии.
Как и следовало ожидать, июльский отчет о прогрессе от CSE в основном касается работы, проделанной для поддержки развития персонажа. системы для добавления титулов, опыта и деревьев развития, а также дополнительных обновлений крафта, улучшений производительности и постоянных улучшений поведения NPC.
Ветераны MMORPG знают, что Camelot Unchained, которая изначально была запущена в 2013 года, на протяжении многих лет подвергалась критике из-за задержек, основания второй студии, анонса второй игры с использованием собственного движка CU, задержек с возвратом средств и отсутствия ответственности. Игра вступила в фазу «бета-1» еще в 2018 году, и тесты позволяли одновременно вывести на поле боя 3000 человек и ботов. Хотя CSE заявила в 2021 году, что все еще выплачивает возмещение и работает над обеими играми, некоторые игроки по-прежнему говорят, что их возмещения за 2020 год не обработаны, а Final Stand Ragnarok пустует. По состоянию на 2023 год CSE привлекла дополнительно 15 миллионов долларов от инвесторов и утверждает, что «нанимает как сумасшедших», но по-прежнему уклоняется от запросов прессы.
Реклама
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!