Франшиза God of War отпраздновала свое 20-летие в марте 2025 года, и, похоже, это идеальное время, чтобы оглянуться на ее прошлое. Основные игры начали свой путь на PlayStation 2 и продолжили свои релизы на будущих консолях Sony. В 2005 году компания выпустила портативную консоль под названием PSP, которая получила несколько отличных названий.
Среди них был God of War Chains of Olympus, проект небольшого масштаба, в котором были бои, анимации и сюжет. В свое время игру хвалили за ее амбициозность и производительность на PSP, но сможет ли она выдержать все эти годы?
В этой статье мы более подробно рассмотрим God of War Chains of Olympus и выясним, стоит ли играть в нее в 2025 году.
Оглавление:
История здесь имеет смысл
Хотя God of War Chains of Olympus — это побочная история, она все равно великолепно развивает Кратоса как персонажа. Повествование здесь следует за его путешествием, когда он служил Богам. Кратосу поручено найти Гелиоса, Бога Солнца, который каким-то образом исчез. Во время своего приключения он столкнется с Персефоной и Атласом, которые пытаются уничтожить Олимп.
В конце игры он отказывается от всех своих сил и способностей, чтобы остаться с Каллиопой на полях Элизиума. Однако, чтобы помешать планам Персефоны, Кратос оставляет свою дочь позади, показывая, что он хочет бороться за то, что правильно, спасая мир от разрушения. Такое развитие персонажей и повествование делают игру актуальной все эти годы спустя.
Геймплей неоднозначный.
God of War Chains of Olympus удалось перенести игровой процесс с PlayStation 2 в меньший форм-фактор для PSP. Бои в основном такие же, как в основной серии, но с добавлением новых сил и способностей, чтобы сделать встречи с врагами свежими и захватывающими. Однако иногда может быть сложно уклониться из-за устаревшей схемы управления и отсутствия аналогового джойстика.
Платформинг и решение головоломок — это другие элементы игрового процесса, которые затрудняются управлением. Это может сделать некоторые разделы крайне раздражающими, особенно если вы больше знакомы с новыми частями франшизы. Однако исправить это можно, играя в ремастеринговую версию Chains of Olympus на PlayStation 3, которая добавляет поддержку правого аналогового джойстика и делает схему управления более плавной.
God of War Chains of Olympus визуальные эффекты и производительность
Chains of Olympus на PSP в свое время хвалили за то, что она перенесла острые ощущения God of War на меньший экран. Игра работала на частоте 30 FPS с небольшими провалами или без них при разрешении 480×272. Хотя это может показаться очень простым, в то время это было нормой для PSP. Chains of Olympus выглядела визуально приятно на портативной консоли, что делало ее одной из самых красивых игр на этой системе.
Однако современные стандарты требуют более высокой частоты кадров и разрешения. Chains of Olympus был переиздан для PlayStation 3 в составе коллекции God of War Origins, в которой разрешение было увеличено до 1080p, а частота кадров зафиксирована на уровне 60 FPS.
Эти улучшения помогают игре оставаться на одном уровне с более поздними релизами, делая ее играбельной и сегодня.
Стоит ли играть в Chains of Olympus в 2025 году?
В God of War Chains of Olympus стоит поиграть в 2025 году. Хотя это и небольшая игра, история здесь добавляет значимое развитие Кратосу, показывая его более героическую сторону как мстительного персонажа. Управление здесь может быть грубым на краях, что может затруднить бой и другие сегменты игрового процесса.
Рекомендуется играть в ремастерированную версию игры, так как она добавляет существенные улучшения качества жизни, такие как повышенное разрешение, частота кадров и более плавное управление. Ремастер для PlayStation 3 также делает игровые сегменты гораздо менее раздражающими благодаря плавной схеме управления и добавлению второго аналогового джойстика.