Новая League of LegendsDark Cosmic Erasure Jhin вызвал множество споров по поводу его выпуска и структуры ценообразования, и многие игроки недовольны тем, что последний скин League of Legends, Mythic Chroma для Cosmic Jhin, обойдется вам в 200 долларов за сбор. После отказа исполнительный продюсер Riot League of Legends объясняет, почему было принято решение использовать этот подход для MOBA, но подчеркивает, что запланированный скин и его развертывание не будут изменены.
«Мы знаем многие из вас недовольны Dark Cosmic Erasure Jhin», — говорит Джереми 'Brightmoon' Ли из Riot в сообщении на Reddit League of Legends. «Я хочу заранее уточнить, что мы не собираемся менять скин или план его развертывания, но я хочу объяснить, почему, и предоставить информацию о том, почему мы вообще это делаем».
Ли говорит, что команда хочет предложить «ряд продуктов для всех, начиная с бесплатного или нескольких долларов, и заканчивая более премиальным контентом для большего». Он отмечает, что скины Prestige, которые в настоящее время находятся в верхней части ценового диапазона, «не полностью удовлетворят тех из вас, кто хочет что-то более редкое».
«Dark Cosmic Erasure Jhin — это исследование, призванное ответить на этот вопрос о «редкости», — продолжает Ли, — и то, как мы действуем в соответствии с полученными отзывами, будет учитывать это». Он отмечает, что «Игроки, которые просят о подобных вещах, составляют невероятно небольшой процент игроков Лиги, поэтому внутриигровые решения дают нам более четкое представление о том, подходит ли что-то конкретно к ним или нет».
Он добавляет, что команда выбрала вариант скина, который уже доступен игрокам, предоставив тем, кто хочет что-то «редкое», вариант, который не кажется недоступным для остальной части аудитории. Хотя я, конечно, не из тех, кто раскошелится на 200 долларов за скин любого типа, я подозреваю, что хотел бы что-то более яркое, чем просто перекрашивание за такую сумму денег — но тогда я не целевая аудитория, и возможно, некоторые увидят в этом простой способ вывести свои деньги в игре.
Ли уверяет, что «одной из наших основных ценностей в League of Legends всегда было и будет то, что мы не будем продавать силу независимо от того, как мы экспериментируем с удовлетворением желаний разных игроков». Он также говорит, что «эксперименты с таким контентом, как Dark Cosmic, Erasure Jhin, не отнимают ресурсы, которые мы вкладываем в создание контента для всех остальных, — напротив, они помогают нам финансировать больше работы над игровым процессом».
В заключение , Ли признает, что обсуждение является «горячей темой, о которой не особенно легко говорить», но обещает, что команда расскажет об этом подробнее в будущем видео с обновлением от разработчиков. Тем не менее, за сам пост в значительной степени проголосовали против, и большинство комментариев по-прежнему выражали неприятие этого решения.