Даже если мы никогда не выпустим Stellar Blade на ПК, ролевая игра Aikode выглядит сравнительно великолепно.

Даже если мы никогда не выпустим Stellar Blade на ПК, ролевая игра Aikode выглядит сравнительно шикарно


Спрятанная в В конце Дня разработчиков в этом году на GDC я обнаружил роскошную, на удивление необслуживаемую ролевую игру, в которой строго красивые молодые женщины в изысканных юбках выбивают друг из друга бежазу на полях кружащихся цветов. Этой игрой была Aikode, работа испанского разработчика Ace.


Я думал об Aikode в преддверии выпуска Stellar Blade, который сегодня выйдет на PS5. Stellar Blade, по мнению большинства, довольно хорош, несмотря на его зацикленность на зефире Stay Puft на шатких задницах и сиськах. Джессика Орр из Eurogamer хвалит «убийственные мелодии» игры; «Вибрация, бой в состоянии потока»; и «трансформирующий жесткий режим». Другой вопрос, выйдет ли она когда-нибудь на ПК: сегодня я узнал, что в игре есть головоломки со значками контроллера PS5, что предполагает более прочную привязанность к платформе Sony, чем мы предполагали, когда писали Stellar. Анонс Блэйда в прошлом году. Если нет, я подозреваю, что Aikode станет отличной альтернативой. Я просто надеюсь, что его разработчик не перегорит, делая это. Здесь много чего происходит – посмотрите это видео:


Вы играете Айко, «Кьяо, созданную Орденом», которая «встречает марионетку, которая приведет ее к худшему из вариантов будущего»; ее собственное прошлое». Отсюда и элемент множественной временной шкалы. В игровой среде присутствуют «сотни»; NPC, которые следуют распорядку дня, а также дополнительным занятиям, таким как рыбалка, настройка одежды или прически и аркадные мини-игры. Вы можете исследовать их пешком, покататься на мотоцикле или подняться в воздух на крыльях феи.


Есть и система отношений, и секс (если включить соответствующие настройки игры). Но в Айкоде вы в первую очередь будете заниматься боями. Бои от третьего лица в игре полностью соответствуют школе Devil May Cry, с большим упором на уклонения, парирование и распознавание образов. Враги варьируются от групп гуманоидных чудес, способных атаковать одной атакой, до чудовищ, превышающих по размерам здания, которых нужно захватывать с помощью крюка. Я не особо понял это за 10 минут просмотра демо на GDC, но у вашего оружия, очевидно, есть три режима: – пистолет, меч и коса. Переключение между ними на лету необходимо, чтобы одолеть более искушенных противников. Все это выглядит очень шикарно, с анимацией, которая также может быть танцевальным движением.


20-летний разработчик Эйс — своего рода вундеркинд. Как говорилось в интервью Indie Games Devel, Эйс начал работать с Unity в нежном 13-летнем возрасте, а затем перешел в RPG Maker. Aikode, разработка которого началась пару лет назад, является первой «собственной» игрой Ace. проект видеоигры. Естественно, меня немного настораживает относительная неопытность создателя и явная нехватка ресурсов на фоне барочной необъятности концепции Айкоде. В интервью выше говорилось о работе по 16 часов в день, семь дней в неделю, что – пожалуйста, не делай этого с собой. Говоря как измученный 30-летний человек, может наступить момент, когда вы пожалеете об этом».


У Айкоде нет даты выпуска. Надеюсь, Эйс не будет торопиться. Подробнее о сеттинге и персонажах читайте на официальном сайте. Дополнительную информацию о вдохновении игры за пределами Nier можно найти в этой статье на 80.lv.

Комментировать