Спрятанная в В конце Дня разработчиков в этом году на GDC я обнаружил роскошную, на удивление необслуживаемую ролевую игру, в которой строго красивые молодые женщины в изысканных юбках выбивают друг из друга бежазу на полях кружащихся цветов. Этой игрой была Aikode, работа испанского разработчика Ace.
Я думал об Aikode в преддверии выпуска Stellar Blade, который сегодня выйдет на PS5. Stellar Blade, по мнению большинства, довольно хорош, несмотря на его зацикленность на зефире Stay Puft на шатких задницах и сиськах. Джессика Орр из Eurogamer хвалит «убийственные мелодии» игры; «Вибрация, бой в состоянии потока»; и «трансформирующий жесткий режим». Другой вопрос, выйдет ли она когда-нибудь на ПК: сегодня я узнал, что в игре есть головоломки со значками контроллера PS5, что предполагает более прочную привязанность к платформе Sony, чем мы предполагали, когда писали Stellar. Анонс Блэйда в прошлом году. Если нет, я подозреваю, что Aikode станет отличной альтернативой. Я просто надеюсь, что его разработчик не перегорит, делая это. Здесь много чего происходит – посмотрите это видео:
Вы играете Айко, «Кьяо, созданную Орденом», которая «встречает марионетку, которая приведет ее к худшему из вариантов будущего»; ее собственное прошлое». Отсюда и элемент множественной временной шкалы. В игровой среде присутствуют «сотни»; NPC, которые следуют распорядку дня, а также дополнительным занятиям, таким как рыбалка, настройка одежды или прически и аркадные мини-игры. Вы можете исследовать их пешком, покататься на мотоцикле или подняться в воздух на крыльях феи.
Есть и система отношений, и секс (если включить соответствующие настройки игры). Но в Айкоде вы в первую очередь будете заниматься боями. Бои от третьего лица в игре полностью соответствуют школе Devil May Cry, с большим упором на уклонения, парирование и распознавание образов. Враги варьируются от групп гуманоидных чудес, способных атаковать одной атакой, до чудовищ, превышающих по размерам здания, которых нужно захватывать с помощью крюка. Я не особо понял это за 10 минут просмотра демо на GDC, но у вашего оружия, очевидно, есть три режима: – пистолет, меч и коса. Переключение между ними на лету необходимо, чтобы одолеть более искушенных противников. Все это выглядит очень шикарно, с анимацией, которая также может быть танцевальным движением.
20-летний разработчик Эйс — своего рода вундеркинд. Как говорилось в интервью Indie Games Devel, Эйс начал работать с Unity в нежном 13-летнем возрасте, а затем перешел в RPG Maker. Aikode, разработка которого началась пару лет назад, является первой «собственной» игрой Ace. проект видеоигры. Естественно, меня немного настораживает относительная неопытность создателя и явная нехватка ресурсов на фоне барочной необъятности концепции Айкоде. В интервью выше говорилось о работе по 16 часов в день, семь дней в неделю, что – пожалуйста, не делай этого с собой. Говоря как измученный 30-летний человек, может наступить момент, когда вы пожалеете об этом».
У Айкоде нет даты выпуска. Надеюсь, Эйс не будет торопиться. Подробнее о сеттинге и персонажах читайте на официальном сайте. Дополнительную информацию о вдохновении игры за пределами Nier можно найти в этой статье на 80.lv.