Даниэль Харрис о поиске научно-фантастического голоса в ужасах с искусственным интеллектом

«Даниэль

Опубликовано в: Эксклюзив, Ужасы, Интервью, Фильмы | С тегами: Даниэль Харрис, эксклюзив, Gravitas Ventures, интервью, Проект Дороти

Даниэль Харрис (Creepshow) поговорила с Bleeding Cool о своем триллере ужасов, играющем против типов в Gravitas Ventures’ Проект Дороти.

Опубликовано: воскресенье, 21 января 2024 г., 07:17:12 -06:00

Том Чанг

|

Краткий обзор статьи

  • Даниэль Харрис рассказывает о роли в фильме ужасов с искусственным интеллектом «Проект Дороти»; и найти голос своего ИИ-персонажа.
  • Харрис играет против типажа в роли злодейского ИИ, что отличается от ее обычной «последней девушки»; роли.
  • Она подробно описывает работу с режиссером Джорджем Генри Хортоном и творческую свободу в озвучке ДОРОТИ.
  • Харрис записывала свои реплики отдельно от актеров, вписывая диалоги в заранее отредактированные сцены.
  • &# 13;

Большинству актеров нравится Даниэль Харрисникогда не хотят связывать себя с подбором типов, особенно когда у них впереди много карьеры. Работая на протяжении почти 40 лет с тех пор, как она стала детской актрисой, она регулярно появлялась на телевидении и в фильмах в прайм-тайм, а также обрела вторую жизнь в озвучке, начиная с Дикие Торнберри в 2000 году. В начале своей карьеры она познакомилась с одной из крупнейших франшиз ужасов, начиная с фильма 1988 года Хэллоуин 4: Возвращение Майкла Майерса в роли Джейми Ллойда. Она повторит свою роль в продолжении 1989 года в фильме Месть Майкла Майерса, а затем вернется в Роб Зомби.воплощение как Энни Брэкетт. Хотя в ее впечатляющей эклектичной фильмографии более чем достаточно фильмов ужасов, ее последний фильм в научно-фантастическом триллере с искусственным интеллектом Проект Дороти от Gravitas Ventures сочетает в себе ее талант озвучки. любовь к жанру ужасов и возможность играть против типажа в роли ДОРОТИ, ИИ, активированного благодаря двум ничего не подозревающим мелким преступникам, которые пытаются сбежать от властей и наткнуться на объект, не зная, какая резня их ждет. Харрис поговорила с Bleeding Cool о работе со сценаристом и режиссером Джорджем Генри Хортоном., как она нашла свой искусственный голос и было ли какое-либо физическое взаимодействие с ее коллегами.

Даниэль Харрис о поиске научно-фантастического голоса в ужасах с искусственным интеллектом

“Project Dorothy&#8221 ; (2024) Изображение предоставлено Gravitas Ventures.

Проект Дороти: Даниэль Харрис от последней девушки до зловещего злодея

Невероятно круто: Что вас заинтриговало в «Проекте Дороти»?’
Харрис: Я снялся во многих фильмах ужасов в жанре триллер-слэшер, но в научно-фантастическом мире я ничего не делал. В тот год я брал разные проекты в зависимости от того, сделал ли я что-то в этом и будет ли это чем-то интересным. Всем нравится заниматься озвучкой, так что это моя любимая работа — работать в пижаме. Это лучшее, а ИИ сейчас пугает, и мы сделали это два года назад. Мы были на шаг впереди, а особенно сейчас, при том, как обстоят дела в нашей отрасли, это пугает; Мне все еще хотелось сделать что-нибудь в мире научной фантастики.

Что вам показалось сложным в такой зловещей роли?
У меня было не так много проблем, как возможность проявить творческий подход. Я не знал, каким будет [режиссер] Джордж [Генри Хортон] и как все хотели, чтобы [Дороти] звучала. Мы могли сделать из нее что угодно. Они могли бы сделать это без человека, без актера, с помощью только ИИ, потому что мы все так привыкли это слышать. Мне нравится, что это сделало ее страшнее, потому что она более зловещая, и в голосе, доносившемся из стены, есть индивидуальность. У меня была свобода, и сначала мы немного поигрались с этим: «Насколько вы хотите, чтобы это звучало как я?» Кроме того, из-за того, как некоторые слова и предложения были связаны друг с другом, компьютер мог бы выделить разные слоги, тогда как человек некоторые из этих вещей пропускает. Было весело находить те моменты, которые больше напоминали компьютер, а не человека, чем моменты, когда я мог быть более человечным. Нам было очень весело играть и пытаться найти ее в данный момент.

Даниэль Харрис о поиске научно-фантастического голоса в ужасах с искусственным интеллектом

Даниэль Харрис о поиске научно-фантастического голоса в ужасах с искусственным интеллектом» /></p>
<p>Адам Бадрон и Тим ДеЗарн в «Проекте Дороти» (2024). Изображение предоставлено Gravitas Ventures </p>
<p><strong>Было ли какое-то личное вдохновение при разработке образа Дороти, как и в любом существующем материале, например, «2001: Космическая одиссея», или вы, ребята, разработали это самостоятельно?</strong> <br />Мы разобрались с этим в тот же день. Я не знал, поставит ли он на него фильтр или внесет какие-либо изменения. Ближе к концу я попытался сделать что-то самостоятельно. Мне нравилось, как [Джордж] мог наслаивать все и использовать все, что мы делали, например, «Джеймс… Джеймс… Джеймс», ” вроде все это. Во время просмотра было очень жутко; Не могу дождаться, чтобы услышать это в объемном звучании Dolby.</p>
<p><strong>Вы хорошо разбираетесь в ужастиках, и, поскольку вы смешиваетесь с научной фантастикой, какие возможности это дает вам, расширяя вашу рулевую рубку, чего вы обычно не могли сделать как актер? ?</strong><br />Обычно я жертва или последняя девушка, поэтому я никогда не оказываюсь на другой стороне. Это первый раз, может быть, второй, но точно первый раз, когда я угрожаю и нападаю. Это я пытаюсь кого-то убить, а не постоянно бегу, как парни [из «Проекта Дороти»]. Играть плохого парня весело. Я не всегда хочу быть хорошей девочкой. Я всегда играю хороших девочек с плохим характером, но для меня это шанс сыграть плохую девушку с плохим характером и против типажа, получая от этого удовольствие. Ей сейчас очень весело.</p>
<p><img decoding=

Даниэль Харрис о поиске научно-фантастического голоса в ужасах с искусственным интеллектом» /></p>
<p>Критер: Gravitas Ventures </p>
<p><strong>Вы снимали сцены отдельно от своей записывающей кабины?</strong><br />Да, немного сложнее было то, что сцена уже была отснята, поэтому мне пришлось вставлять диалог между паузами, которые уже были смонтированы в фильме. Мне пришлось засечь время: «Хорошо, дай мне послушать, дай мне посмотреть, подать звуковой сигнал, а потом дай мне посмотреть». У меня есть 12,5 секунд, чтобы сказать все это, поэтому мне пришлось говорить быстро, иначе я могу потратить немного больше времени, потому что тогда он не ответит на этот вопрос или не ответит на этот комментарий. еще четыре секунды после того, как я закончу диалог.” Это была определенная настройка, которую нам пришлось сделать, чтобы создать впечатление, будто мы играем друг с другом, потому что я уверен, что у ребят, вероятно, был супервайзер сценариев или кто-то, читающий диалоги за кадром, чтобы указать им время. но кто знает, читала ли она или он это, как и я. Это было что-то вроде танца.</p>
<p><strong>Вы когда-нибудь физически общались со своими коллегами по фильму?</strong><br />Нет, только через компьютер, как Дороти. Вот и все.</p>
<p><iframe loading=

Комментировать