Новая область, представленная в игре с DLC Crimson Court. В отличие от других областей, план двора в начале скрыт. Как только вы достигнете «конца» маршрута, включится механик разведки, открывающий до трех новых маршрутов. К тому же двор огромен — десятки комнат, соединенных длинными коридорами, заполненными разнообразными врагами и диковинками. По словам разработчиков, область не предназначена для исследования за один раз — игроки могут свободно покинуть область (не получая стрессового урона) и вернуться в нее позже. При повторном входе область, которую вы ранее исследовали, по-прежнему будет очищена, что позволит вам продолжить с того места, откуда вы вышли.
Усиление заражения и вход во двор
Уровень Зараженность можно проверить в левом верхнем углу экрана.
Войти в эту область немного сложно. Первый раз игрок Игрок может впервые войти во Двор по прошествии 3 недель — там появится простой квест, требующий от вас уничтожить 3 гнезда. После того, как вы это сделаете, вы не сможете войти во двор, пока не получите приглашение сделать это.
Приглашение войти во двор падает с одного из противников — Привратника. . К сожалению, вы не сможете встретить их так легко. Во-первых, вам нужно повысить уровень заражения поместья. Уровень заражения можно проверить на карте отправления (где вы выбираете подземелья для перехода), представленной полосой в верхнем левом углу экрана. Существует три стадии заражения:
- Низкая— вы начинаете с этого уровня после завершения первой миссии во дворе.
- Средний — заражение увеличится до этого уровня через несколько недель после активации DLC. Как только это произойдет, Фанатик начнет охоту на вашу группу.
- Высокая — это последняя стадия заражения, наступающая через несколько недель после средней. Как только это произойдет, начнут появляться гейткиперы с приглашениями.
Должно пройти около 15 недель, чтобы заражение достигло высокого уровня. После этого у вас будет небольшой шанс столкнуться с врагами-привратниками не во дворе. После победы из них выпадет приглашение, позволяющее вам один раз войти во двор. Вы можете получить несколько таких приглашений, прежде чем войти в область, и каждое из них позволяет вам войти в нее один раз — если вы покинете двор, вам нужно будет использовать другое приглашение, чтобы снова войти в него.
Характеристики двора площадь
Основные характеристики Внутреннего двора следующие:
- Герои могут свободно покинуть его без каких-либо последствий — они не получат урона от стресса.
- Другое группа может повторно войти во двор в любой момент (при наличии необходимого приглашения). Более того, они войдут туда же, откуда вышла предыдущая группа.
- Случайный герой группы получит 1 очко стрессового урона за каждый сегмент коридора, через который вы проходите — не имеет значения, был ли он ранее исследован.
- Вы не можете давать своей группе дрова, когда они начинают миссию во дворе. Тем не менее, дрова все еще можно найти внутри одного из Curios — подробнее об этом можно узнать в главе «Curios».
- Области здесь очень большие, и добраться до босса за один раз может быть непросто. Хорошая идея — лучше просто зачистить территорию и покинуть двор прямо перед битвой с боссом. Сделав это, вы сможете снова войти в область со свежей группой.
- Уровень освещенности всегда равен 100 баллам — брелок, требующий более X количества света, будет работать, в то время как те, которым требуется свет ниже 100 очки не сработают.
- Несмотря на то, что уровень освещенности не уменьшится, факелы здесь по-прежнему чрезвычайно ценны. Их можно использовать для взаимодействия с двумя Curios, чтобы уменьшить стресс героя, а также для устранения одного из двух препятствий здесь. Проход через препятствие без Факела нанесет урон, стрессовый урон и переместит всю группу в случайное место Двора.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!