Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Darktide получает большую переработку RPG

Darktide становится все более популярным Капитальный ремонт RPG

Изображение: Fatshark

Warhammer 40,000: Darktide была одной из моих самых ожидаемых игр 2022 года. Мне не терпелось сыграть в эволюцию шутера от первого лица Fatshark. о кишащем крысами рукопашном безумии, которое было в Vermintide 2. К сожалению, при запуске у него было немало проблем, от неудовлетворительной производительности на ПК до тусклой системы прогресса и экономии добычи. Теперь студия работает над одним из тех судьбоносных поворотов игры в прямом эфире, и он, по-видимому, начинается с большой переделки своего дерева навыков RPG.

В последнем Warhammer есть функция, которую я хочу видеть в каждом Теперь в стиле XCOM

Fatshark сообщил PC Gamer в настоящее время он работает над выпуском крупного обновления в октябре, которое добавит больше нюансов и настроек в билды персонажей. Темный прилив— это шутер с добычей в темном фэнтези, в котором снова и снова повторяются одни и те же миссии, которые смешиваются с помощью процедурной генерации, случайных порождений, мутаторов и вашего собственного арсенала. Но всего с четырьмя классами на старте и небольшим количеством улучшений навыков у отрядного краулера подземелий очень быстро закончился запас топлива. Ожидается, что в октябрьском обновлении будет добавлено множество пассивных и активных способностей с новыми вариантами комбинирования.

«Мы хотели, чтобы игроки получили немного больше. к классам, немного больше экспериментов, поддержка гораздо большего количества разных стилей игры», Darktide сказал директор игры Андерс Де Гир PC Gamer. «По сути, мы изменили представление о том, что такое класс в Darktide. Это наше огромное обновление: мы расширили деревья талантов, добавили массу новых опций и способностей, пассивных и активных умений».

Вместо одного перка указать, чтобы поэкспериментировать с каждыми пятью уровнями, каждое повышение уровня позволит игрокам продвигаться по новому дереву навыков и возиться с что-топо мере их прогресса. Примеры новых способностей включают куполообразный щит для псайкера (класс мага) и дополнительные варианты насмешек и гранат для Огрина (класс танка). Судя по дереву умений, это больше похоже на Borderlands подход к строительству, с альтернативными путями, которые усиливают базовую роль класса другими способами. Вывод: повышение уровня должно приносить больше пользы и давать вам больше прав на своего персонажа.

Во всяком случае, еще предстоит выяснить, произойдет ли это в конечном итоге. но, надеюсь, это поможет проложить путь к переменам в Darktide. Кооперативный шутер должен был появиться на Xbox Series X/S где-то в 2023 году после задержки. В настоящее время можно попробовать бесплатно с платной подпиской PC Game Pass, хотя на данный момент, вероятно, стоит дождаться октябрьского обновления.

             

000: DarktideЭкшеныAnders De GeerFatsharkШутеры от первого лицаKotakuМногопользовательские видеоигрыРПГ


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать