Изображение: Fatshark
Warhammer 40,000: Darktide была одной из моих самых ожидаемых игр 2022 года. Мне не терпелось сыграть в эволюцию шутера от первого лица Fatshark. о кишащем крысами рукопашном безумии, которое было в Vermintide 2. К сожалению, при запуске у него было немало проблем, от неудовлетворительной производительности на ПК до тусклой системы прогресса и экономии добычи. Теперь студия работает над одним из тех судьбоносных поворотов игры в прямом эфире, и он, по-видимому, начинается с большой переделки своего дерева навыков RPG.
В последнем Warhammer есть функция, которую я хочу видеть в каждом Теперь в стиле XCOM
Fatshark сообщил PC Gamer в настоящее время он работает над выпуском крупного обновления в октябре, которое добавит больше нюансов и настроек в билды персонажей. Темный прилив— это шутер с добычей в темном фэнтези, в котором снова и снова повторяются одни и те же миссии, которые смешиваются с помощью процедурной генерации, случайных порождений, мутаторов и вашего собственного арсенала. Но всего с четырьмя классами на старте и небольшим количеством улучшений навыков у отрядного краулера подземелий очень быстро закончился запас топлива. Ожидается, что в октябрьском обновлении будет добавлено множество пассивных и активных способностей с новыми вариантами комбинирования.
«Мы хотели, чтобы игроки получили немного больше. к классам, немного больше экспериментов, поддержка гораздо большего количества разных стилей игры», Darktide сказал директор игры Андерс Де Гир PC Gamer. «По сути, мы изменили представление о том, что такое класс в Darktide. Это наше огромное обновление: мы расширили деревья талантов, добавили массу новых опций и способностей, пассивных и активных умений».
Вместо одного перка указать, чтобы поэкспериментировать с каждыми пятью уровнями, каждое повышение уровня позволит игрокам продвигаться по новому дереву навыков и возиться с что-топо мере их прогресса. Примеры новых способностей включают куполообразный щит для псайкера (класс мага) и дополнительные варианты насмешек и гранат для Огрина (класс танка). Судя по дереву умений, это больше похоже на Borderlands подход к строительству, с альтернативными путями, которые усиливают базовую роль класса другими способами. Вывод: повышение уровня должно приносить больше пользы и давать вам больше прав на своего персонажа.
Во всяком случае, еще предстоит выяснить, произойдет ли это в конечном итоге. но, надеюсь, это поможет проложить путь к переменам в Darktide. Кооперативный шутер должен был появиться на Xbox Series X/S где-то в 2023 году после задержки. В настоящее время можно попробовать бесплатно с платной подпиской PC Game Pass, хотя на данный момент, вероятно, стоит дождаться октябрьского обновления.
000: DarktideЭкшеныAnders De GeerFatsharkШутеры от первого лицаKotakuМногопользовательские видеоигрыРПГ
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!