Союзные лагеря
1 — Лагерь Коупленда — первый лагерь в игре; вы можете купить здесь припасы, модернизировать мотоцикл, но вы не получите здесь новое оружие.
2 — Гора О'Лири – В этом лагере вы можете отдохнуть, используйте шкафчик и найдите в сундуке случайные припасы, материалы и боеприпасы, которые добыл Бузер.
Другие важные области
– Проходы между регионами. Они соединяют Каскад с Затерянным озером. Вы должны продвигаться в игре, чтобы разблокировать их.
– Проходы между регионами. Они соединяют Каскад с Белкнапом. Вы должны продвигаться в игре, чтобы разблокировать их.
2a – Проходы между регионами. Они соединяют Cascade с Belknap. Вы должны продвигаться в игре, чтобы разблокировать их. Толкайте машину со стороны региона Белкнап, чтобы открыть проход для велосипеда.
Наиболее важные места на карте
– Лагерь засады.Вражеские лагеря можно захватить, чтобы раскрыть некоторые секреты на карте и открыть новые рецепты крафта, найдя карту в бункере, спрятанном в лагере.
– Зона заражения.
– Блокпойнт НЕРО. Остерегайтесь поблизости Орды. Чтобы попасть на контрольно-пропускной пункт, возьмите топливо из боксов возле передней части поезда и толкните машину, чтобы попасть на крышу контрольно-пропускного пункта.
– Блокпост НЕРО.
– Контрольная точка NERO. Она открывается в одной из первых миссий.
– Исследования NERO Сайт.Точка находится в шахте; берегитесь Орды!
– Исследовательский центр НЕРО. Прыгните сюда (возле разбитого вертолета), используя велосипед; закись азота может быть полезна!
– Исследовательский участок НЕРО. Исследовательский участок находится в пещере; в пещерах держитесь левой стороны.
– Исследовательский центр НЕРО. В конце моста.
На этой карте Days Gone вы увидите Каскад— первая область в игре. Эта карта содержит все скрытые побочные действия: контрольно-пропускные пункты NERO и исследовательские центры, заражения, лагеря засад и локации Орды.
Блокпоинт NERO (4)
Блокпост отмечен номером. 4 на карте — это первый пост, который вам попадется. Оно отмечено на карте как побочное задание. Это не самый простой блокпост — его охраняет Орда, которая завела гнездо в поезде и не желает его покидать.
- Чтобы попасть на этот участок, перекиньте через забор канистру, которую найдете на локомотиве.
- Толкните вагон по склону к зданию, чтобы подняться на него.
- Заправьте генератор и запустите его, но не забудьте заранее уничтожить все мегафоны на здании и поблизости.
Вы можете легко убить орду, подкравшись к вагонам-прицепам, а затем бросив в них гранаты и коктейли Молотова (или внутрь вагонов-прицепов). Затем бегите и взрывайте бочки и другие взрывоопасные предметы; в конце пути стоит, однако, иметь подготовленный мотоцикл — на случай быстрого отступления и неудачи. Если вы не отступите слишком далеко, Орда уменьшится на количество противников, которых вы уже победили.
Засадный лагерь (1)
Для этого лагеря (отмечено пунктом 1) стоит путешествовать на начальных этапах игры. Лучше всего попасть туда с северной стороны, через секретный проход (около точки 10).
С западной стороны, на холмах, вы найдете снайпера. Это один из первых, с которым вы столкнетесь в игре — после его устранения вы можете легко подобрать его оружие и использовать его, пока не превратите его в другое (вы также можете приобрести для него боеприпасы в лагере).
Вход в бункер можно легко не заметить — он находится под столбом высокого напряжения.
Исследовательский пункт НЕРО (8)
Исследовательский пункт НЕРО (8) находится к югу от лагеря Коупленда. Это первая точка, до которой вам нужно добраться на мотоцикле. Необходимо заранее установить нитро, потому что прыжок выполнить сложно, а неудача может привести к повреждению транспортного средства, а то и к гибели. На месте вы найдете материалы для крафта, коробку с Инжектором и запись (секрет).