Первоначально выпущенная в 2006 году, Dead Rising быстро зарекомендовала себя как любимая игра фанатов зомби, породив несколько сиквелов и последователей, готовых соперничать с The Walking Dead. Теперь, 18 лет спустя, Capcom вознаградила нас всех ремастеринговым обновлением игры, с которой все началось.
Источник изображения: Capcom через Twinfinite
Можно с уверенностью сказать, что самое большое обновление в игре — это графика. За 18 лет пришел невероятный прогресс в анимации, и Capcom не упустила возможность убедиться, что мы можем видеть каждую реакцию и эмоцию не только на лице Фрэнка, но и на каждом NPC. Хотя оригинальная игра по-прежнему хорошо держится, переработка графики стоила времени и делает кровь немного более висцеральной, что вы определенно хотите в современной игре про зомби. Особенно когда их все еще можно убить скейтбордом или клюшкой для гольфа.
Еще одно существенное изменение — улучшенный ИИ NPC. Распространенная критика игроков в отношении оригинальной игры была сосредоточена вокруг NPC и сомнительных решений, которые они принимали, что часто приводило к их безвременной кончине. На этот раз NPC умнее, принимают более рациональные решения и добавляют игре больше реализма.
Capcom также доказывает с помощью ремастера, что годы могут не только улучшить графику, но и полностью изменить игровой процесс. К сожалению, раньше не было возможности двигаться, прицеливаясь из оружия, но теперь у вас есть полная свобода действий Фрэнка, сражающегося с ордой. За эти годы нас избаловали такими играми, как GTA, где уклонение и петляние могут быть полезным, а иногда и необходимым компонентом для выживания. Теперь приятно иметь такую возможность в Dead Rising.
Источник изображения: Capcom через Twinfinite
Однако, если вы чувствуете ностальгию или просто хотите немного усложнить себе жизнь, у вас есть возможность играть в режиме «Классика». Этот режим дает вам стиль, более близкий к оригинальному игровому процессу, с его уникальными трудностями и ограничениями, обеспечивая опыт возврата для давних поклонников.
Когда-то вы шли в бой, надеясь и молясь, что ваше оружие выдержит нажатие кнопок. Теперь вы можете четко видеть прочность предмета и насколько он деградировал, прежде чем решить, стоит ли решать эти конкретные проблемы. Например, теперь вы знаете, развалится ли ваше оружие или тележка для покупок после контакта с противником. Это, безусловно, делает выживание немного более полезным. Это также сбережет кулаки Фрэнка, если случится худшее!
Источник изображения: Capcom через Twinfinite
Что касается постоянного фотожурналиста Dead Rising, многие фанаты были встревожены, узнав, что многочисленные актеры озвучивания не вернутся для ремастера, включая TJ Rotolo, который озвучивал Фрэнка Уэста в оригинале и его сиквелах. Capcom не дала никаких веских причин для переделки, но для тех, кому действительно понравилась игра Ротоло в роли Фрэнка, новый голос, безусловно, будет чем-то, к чему придется привыкнуть. Новая работа по озвучиванию очень хорошо подходит к поведению Фрэнка, добавляя свежий взгляд на персонажа.
Что очень приятно, так это то, что, наконец, у Отиса есть голос! Даже в предыдущем ремастере Отис оставался единственным персонажем без голоса. Исправление этого — приятный штрих, особенно при взаимодействии с ним по радио. Это дополнение не только усиливает погружение в игру, но и помогает понять сюжет и цели игры. Это добавляет новый уровень глубины повествованию и взаимодействию персонажей.
Источник изображения: Capcom через Twinfinite
Небольшие, но существенные изменения для многих остаются за кулисами. Для стримеров или тех, кто хочет выложить игровой процесс в сеть, есть возможность отключить культовую фоновую музыку из оригинальной игры 2006 года, что означает, что авторские права не являются проблемой. Также это приветствуется для тех, кому просто нравятся атмосферные шумы своего окружения.
Другим является возможность скрыть дисплей Heads-Up Display (HUD), который может стать подавляющим через некоторое время, когда на экране скапливаются задания, миссии, оружие и NPC. Это очень приятное изменение, которое делает игру более играбельной.
Забавно, что в начале игры вы можете найти шкаф в комнате охраны, где хранятся разблокированные костюмы и одежда, в которые вы можете переодеться. Для фанатов, которые скучают по оригинальному образу Фрэнка Уэста или просто хотят увидеть частичку прошлого в обновленном мире, предварительная покупка в Steam предлагает возможность переодеться во Фрэнка 2006 года. Вы, безусловно, можете увидеть всю работу, проделанную над этим ремастером, если поместить две версии рядом.
Источник изображения: Capcom через Twinfinite
Кроме того, в соответствии с безбашенностью игры есть возможность поиграть за талисман Willamette Parkview Mall по имени Пчела — ведь кто не хочет неистовствовать над ордой зомби, одетой как гигантская пчела?
Как и предполагает костюм пчелы, Dead Rising Deluxe Remaster не разочаровывает, когда дело доходит до безбашенности, которую мы все ожидаем и любим. Обновленная графика невероятна, учитывая время между ремастерами, и играбельность, безусловно, лучше с новым управлением и полностью озвученными персонажами. Поиграв, даже в течение короткого времени, будет трудно представить себе возвращение назад.
Так что наведите часы. Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года. А пока почему бы не ознакомиться с более страшными играми ужасов, которые выйдут в 2024 году?
Twinfinite поддерживается нашей аудиторией. Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получить небольшую партнерскую комиссию. Узнайте больше о нашей партнерской политике featureFeaturesHands on previewPCSteam