
Изображение: Bungie
Destiny 2игроки долго ждали ответов на некоторые из самых больших вопросов о лут-шутерах. Bungie утверждает, что они появятся в дополнении The Final Shape 2024 года, и они не будут растянуты на четыре сезонных обновления истории, как некоторые из наиболее важных частей Lightfall. .
Крепости Diablo IV — отличный способ повысить уровень в этом сезоне
Студия настроила Destinyдля гигантского противостояния между игроками и Свидетелем, древней инопланетной сущностью, намеревающейся уничтожить Путешественника, гигантскую разумную магическую сферу, которая привела в движение все события игры. Lightfall перенес этот конфликт в киберпанк-город Неомуна на Нептуне, где фанаты надеялись раскрыть некоторые тайны, связанные с могущественным артефактом под названием The Veil, его связью со The Witness и его конечной целью. Вместо этого в последующие сезоны некоторые из наиболее существенных открытий были переданы сообществу по капельке. В результате Lightfall стала одной из самых плохо воспринятых игр Destiny 2.дополнений никогда не было.
«Мы знаем, что есть люди, которые предпочли бы испытать эти истории во время кампании Lightfall«, — директор игры. Джо Блэкберн написал в последнем сообщении в блоге Bungie о состоянии игры, пытаясь заверить игроков, что большое обновление в следующем году принесет то, чего не было в этом году. «Помня об этих игроках, мы считаем, что все повествования этого года подготовят почву для The Final Shape .так, как ни одна история не смогла бы победить. И чтобы развеять опасения прямо сейчас:The Final Shape и его рейд станут решающим завершением саги о Свете и Тьме, прежде чем мы посмотрим, что будет дальше в Destiny 2.”
Это смелое утешение для игры, чьи давние отношения с активным и страстным сообществом постоянно колеблются между полной лестью и мелодраматическим истощением. Судьба 2всегда была предметом конкурирующих требований игроков, желающих получить каждый редкий предмет добычи и знаний о высоких ставках, раскрытых сейчас, и желающих иметь причину продолжать бесконечно играть в свою любимую игру в течение многих лет.
Особенно то, что он вошел в свою современную сезонную модель с еженедельными обновлениями микро-сюжетов, он часто ощущается как аниме Shōnen, где месяцы филлеров перемежаются короткими, но драматическими сюжетными прогрессиями, которые продвигают космическую оперу вперед. Зачем сразу отпускать Гохана в Super Saiyan 2, когда можно сначала доить Cell Saga с дюжиной предварительных боев и посторонних побочных сюжетов? К счастью, похоже, что игрокам не придется ждать месяцы после запуска The Final Shape, чтобы увидеть финальную битву текущей 10-летней сюжетной линии Destiny 2.
Ролевые видеоигры BungieDarknessDestinyDestiny 2, пострелизный контентDestiny 2: LightfallDestiny 2: The Witch QueenШутеры от первого лица