После непростого первого сезона, второй сезон Diablo IV надеется включить в себя многие функции, о которых фанаты спрашивали еще до запуска игры, а также представить новую механику, в которую игроки смогут впиться. Следующий шаг в истории Diablo IV, получивший название «Сезон крови», дебютировал в рамках Gamescom Opening Night Live, после чего Blizzard поделилась дополнительной информацией о том, чего фанаты могут ожидать от запуска второго сезона в октябре. Вот все, что мы знаем о том, что будет дальше с Diablo IV.
Дата выхода Diablo IV Season Of Blood
Ранее Blizzard заявляла, что ее целью является выпуск новых сезонов Diablo IV ежеквартально, и, похоже, она придерживается этого видения. Второй сезон начнется 17 октября. В этот же день завершится первый сезон игры, а это означает, что не похоже, что между сезонными выпусками будет какой-либо перерыв. Основное обновление первого сезона Diablo IV фактически появилось за несколько дней до даты начала сезона «Злокачественный», позволяя игрокам получить изменения в балансе классов и улучшения качества жизни до появления новых сезонный контент. В настоящее время неясно, произойдет ли что-то подобное со вторым сезоном, но Blizzard пообещала опубликовать примечания к патчу как минимум за неделю до выхода обновления, чтобы дать сообществу время обработать все изменения.
Сейчас играет: Diablo IV | Сезон крови | Анонсированный трейлер
Новые возможности и контент Diablo IV Season Of Blood
Новый сезон означает новую игровую механику, и во втором сезоне игроки овладеют вампирическими способностями и объединятся с охотником на вампиров, чтобы победить последнюю угрозу Убежищу. В новой сезонной цепочке заданий будет представлена охотница на вампиров Эрис, озвученная актрисой Джеммой Чан в ее дебютной видеоигре. Blizzard еще не объявила, как будут выглядеть эти вампирические силы и как игроки будут их разблокировать и экипировать. Помимо новой линии квестов, боевого пропуска и способностей, Blizzard подтвердила, что добавит пять новых боссов в эндшпиле. Blizzard еще не раскрыла, какими будут эти боссы, но заявила, что в их число войдут «новые и возвращающиеся враги». Также появится новый способ целевого фарма некоторых самых желанных уникальных и сверхуникальных предметов игры, хотя как именно он будет выглядеть, еще неизвестно.
Сезон Diablo IV Улучшение качества жизни и изменения в известности
Одними из самых интересных изменений, которые появятся во втором сезоне, являются множество улучшений качества жизни, которые были подтверждены при запуске, многие из которых давно просили фанаты. Например, драгоценные камни больше не будут занимать место в инвентаре и будут рассматриваться как материалы для крафта. В сундуке также происходят улучшения: добавлена функция поиска и возможность применять фильтры предметов.
Во втором сезоне Diablo IV сокращается сезонная нагрузка, поскольку награды за славу становятся общедоступными для всего аккаунта.
Одним из самых больших изменений станет работа системы славы Diablo IV. Во втором сезоне необходимость прокачивать славу, выполняя побочные квесты, подземелья и крепости для каждого нового сезонного персонажа, останется в прошлом. Вместо этого Blizzard сделает так, чтобы награды за славу распространялись на всю учетную запись, а это означает, что если игрок достиг максимального уровня известности одного персонажа, независимо от того, сезонный ли это персонаж или стандартный персонаж, эти награды будут автоматически разблокированы на все будущее. персонажи. Это серьезное изменение, которое радикально уменьшит то, что казалось обязательным в первом сезоне для игроков, которые уже достигли максимальной известности за несезонного персонажа вскоре после запуска Diablo IV.
Как ранее заявляла Blizzard, обновления также появятся в ряде игровых систем, а именно в том, как Diablo IV обрабатывает сопротивление стихиям и дополнительные способы нанесения урона. Многие в игровом сообществе в настоящее время считают сопротивление довольно бесполезным показателем, и Blizzard пообещала, что это изменится. С другой стороны, статусные эффекты, изменяющие урон, такие как «Уязвимый урон» или «Критический удар», в настоящее время играют слишком большую роль в способности персонажа наносить урон, и Blizzard также будет решать эту проблему.
Это все, что мы пока знаем о Diablo IV Season of Blood, но Blizzard, без сомнения, устроит еще один «костер». пообщайтесь в прямом эфире, как и раньше, чтобы более подробно обсудить изменения во втором сезоне. Этот пост будет обновляться по мере того, как мы узнаем больше.
Обсуждаемые здесь продукты были выбраны нашими редакторами независимо.
GameSpot может получить долю дохода, если вы купите что-нибудь, представленное на нашем сайте.