Движок GameMaker делает противоположное Unity

движок GameMaker делает противоположность Unity

После масштабного ценового спора Unity, в результате которого разработчики игр бойкотировали движок, GameMaker делает что-то новое со своей технологией: делает ее бесплатной для все некоммерческое использование. GameMaker также переведет коммерческую лицензию для ПК на единовременную плату в размере 99,99 долларов США. Разработчикам консольных игр по-прежнему необходимо будет приобрести «корпоративную» лицензию, стоимость которой составляет 79,99 долларов США в месяц или 799,99 долларов США в год.

«Мы видели, как другие платформы делают неловкие шаги в отношении своих цен и условий, поэтому подумали, а что, если мы сделаем наоборот, что действительно могло бы быть полезно для разработчиков?» — написал в блоге компании руководитель GameMaker Рассел Кей. «Наш успех измеряется количеством людей, создающих игры!»

Кей, вероятно, имеет в виду крайне непопулярные изменения в структуре ценообразования Unity, о которых было объявлено (и несколько отменено) ранее в этом году. Предлагаемые изменения цен Unity привязаны к количеству раз, когда игра устанавливается и запускается, и создают много путаницы вокруг их сложной структуры. Unity больше не принуждает разработчиков использовать новую программу, но планирует взимать плату за будущие версии движка.

Opera Software, известная своим веб-браузером Opera, приобрела владельца GameMaker YoYo Games в 2021 году. Кей сказал, что с тех пор число активных пользователей GameMaker «выросло в три раза». Многие коммерческие игры используют GameMaker — Chicory: A Colorful Tale, Undertale, Hotline Miami и многие другие, но это также важная платформа для новые разработчики учатся создавать игры. Новая структура цен делает его еще более доступным для людей, желающих заняться разработкой игр. Помимо стоимости самого игрового движка, GameMaker также сделал все бесплатными пакеты ресурсов — еще один способ сделать разработку более доступной.

Главная страницаGamingnewsPC

Комментировать