Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Эффекты статуса в Divinity Original Sin 2

Бои в Divinity: Original Sin 2 — важная часть игрового процесса. Из-за этого различные статусы, которые могут быть наложены на персонажей (отрицательные и положительные эффекты, дополнительные способности и те, которые позволяют управлять другими юнитами), играют большую роль во время боев. Страница руководства содержит таблицу с описанием всех ключевых статусных эффектов, которые можно наложить на персонажей.

Информацию о конкретных статусных эффектах можно найти в главе «Эффекты и комбинации, используемые в бою».

<тд>

Укрепленный

<тд>

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Значок

Имя

Описание

Как удалить (только отрицательные)

Эффекты статуса в Divinity Original Sin 2

Кислота

Уничтожает определенное количество физической брони цели за ход.

Укрепление и Массовое очищение ран

>

Эффекты статуса в Divinity Original Sin 2

Адреналин

Персонаж немедленно получает 2 AP, но на следующий ход у него на 2 AP меньше.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Атрофия

Персонаж не может использовать атаки и способности, для которых требуется оружие, например, атаки ближнего боя или стрелы лучника. .

Этот эффект блокируется физической броней.

Первая помощь.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Bleed Fire

Персонаж начинает истекать огнем — вместо крови атакуемый персонаж истекает огнем.

Этот эффект блокируется магической броней.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Кровотечение

Наносит определенное количество урона за ход.

Этот эффект блокируется физической броней.

Первая помощь, Восстановление, Укрепление, Очищение Раны и Масса Очищение Раны способности.

Эффекты состояния в Divinity Original Sin 2

Благословен

Цель получает +20% к Точности, +10% к Уклонению и +15% ко всем сопротивлениям.

Цель защищена от эффектов Болезнь, Разлагающее прикосновение, Окаменение и Оглушение.

Этот эффект можно снять, наложив статус Проклятия.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Ослепление

Сильно уменьшает дальность обзора цели, уменьшая ее до нескольких метров. Цель получает -35% к Точности и не может использовать Атаки по возможности.

Этот эффект блокируется магической броней.

Первый Помощь и Спокойствие оф Разум способностей.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Горение

Персонаж получает определенное количество урона от огня за ход.

Снижает сопротивление огню на 10% и увеличивает сопротивление воде на 20%.

Этот эффект блокируется магической броней.

Первая помощь, Броня Лед, Торнадо, Укрепление, Очищение Способности Раны и Массовые Очищение Раны.

Вы можете потушить огонь, используя связанное заклинание/атаку к стихии Воды.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Зачарованные

Позволяет управлять персонажем.

Этот эффект блокируется магической броней .

Исступление и Спокойствие.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Форма курицы

Превращает персонажа в курицу — им нельзя управлять, и вместо этого он бесцельно бегает.

Персонаж не может атаковать и взаимодействовать с объектами.

Этот эффект заблокирован физической броней.

Нельзя снять — нужно ждать, пока она закончится сама по себе.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Охлаждение

Вызывает следующие эффекты:

-35% к скорости передвижения

-30% к уклонению

-20% к сопротивлению воде

-10% к сопротивлению воздуху

+10% к сопротивлению огню

Этот эффект блокируется магической броней.

Статус Inflict Burning или Warm.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Проницательный

Увеличивает атрибуты Силы, Ловкости, Интеллекта и Сообразительности, а также Точность персонажа. Бонус к атрибутам зависит от интеллекта заклинателя.

Снимает и защищает от статусных эффектов ослепления, ужаса, очарования, насмешки, сна, ярости и безумия.

Удалено из-за статуса Enrage.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Калека

Персонаж получает -100% к скорости передвижения и -30% уклоняться. Персонаж не может двигаться.

Этот эффект блокируется физической броней.

Первая помощь Помощь, Ускорение и Тактическое отступление. Также, когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенная паутина».

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Проклятие

Персонаж получает -10% к Точности, -30% к Уклонению и -15% ко всем сопротивлениям .

Этот эффект блокируется магической броней.

Благословение.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Разложение

Персонаж получает урон от эффектов лечения.

Этот эффект блокируется физической броней.

Укрепление, Способности Очищение Раны, Массовые Очищение Раны.

Эффекты статуса в Divinity Original Sin 2

Болен

Персонаж получает -3 к Телосложению и -35 % к наносимому им урону.

Этот эффект блокируется магической броней.

Благословение, Укрепление, Первая помощь Помощь, Очищение Раны, Массажная Очищение ран способности

«Эффекты

Поощряется

<р>Все союзные персонажи, находящиеся в пределах действия способности, получают +1 к Силе, Ловкости и Интеллекту, а также +2 к Телосложению.

 

Загружено

Персонаж несет слишком много предметов и обременен. Этот эффект имеет две стадии:

— когда персонаж обременен ниже 20% своего максимального переносимого веса (119,9 кг на 100 кг), он получает -50% к своей скорости передвижения

— когда персонаж перегружен более чем на 20% от своего максимального переносимого веса, он получает -100% к своей скорости передвижения и не может двигаться.

Этот эффект можно снять, увеличив Сила (каждая точка добавляет 10 кг к переносимому весу) или удаление предметов из рюкзака.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Flanked

Персонаж получает -10% к уклонению.

Этот эффект активируется, когда рядом с персонажем есть как минимум два врага.

Отойти от врагов.

 

Плавающий

Персонаж плавает и находится на поверхности эффекты на них не действуют — они могут летать над нефтью или замороженной поверхностью.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Увеличивает общее количество физической брони и частично восстанавливает ее.

A персонаж неуязвим для телепортации — его нельзя телепортировать.

 

Испуганный

Персонаж напуган — бесцельно бежит, и игрок теряет над ним контроль.

Исступление и Спокойствие.

Заморожен

Персонаж заморожен, и игрок/противник теряет контроль над ним.

A персонаж получает -100% к уклонению, -20% к сопротивлению воде и +20% к сопротивлению огню и яду.

Персонаж неуязвим к оглушению, отравлению, очарованию, ужасу, кровотечению, окаменению, насмешке и Эффекты состояния сна.

Этот эффект блокируется физической броней.

Накладывает статус «Горение» или «Тепло» или когда персонаж стоит на поверхности со статусом «Благословенный огонь».

Вапоризация.

Эффекты состояния в Divinity Original Sin 2

Ускорено

Персонаж ускоряется — его скорость передвижения увеличивается, и он получает дополнительный 1 AP к общему количеству очков AP, с которыми он начал ход.

Можно убрать, наложив эффект замедления.

Status эффекты в Divinity Original Sin 2

Infected

Персонаж получает -3 к атрибуту Телосложения и -35% к наносимому им урону.

Персонаж может заражать ближайшие цели.

Этот эффект блокируется магической броней.

Благословение, Первая помощь Помощь, Укреплять Очищать Раны, Массовые Очищать Раны способности.

Эффекты состояния в Divinity Original Sin 2

Сбит с ног

Персонаж сбит с ног на один ход, в течение которого он не может двигаться и совершать какие-либо действия.

Этот эффект блокируется физической броней.

Первая помощь.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Волшебный панцирь

Увеличивает максимальное количество магической брони и снимает горение, отравление, оглушение, заморозку, Эффекты удушья и окаменения.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Отмечено

Персонаж теряет бонус к урону, полученный им за то, что он находится на возвышенности, и у персонажей, атакующих с более низкой землю, штрафы не налагаются.

Персонаж не может исчезнуть и начать красться. Они также получают -100% к уклонению.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Necrofire

Персонаж получает урон от огня за ход. Они также получают -15% к сопротивлению огню и +20% к сопротивлению воде.

Персонаж неуязвим к эффектам заморозки, охлаждения, тепла и влаги.

Этот эффект блокируется магическая броня.

Благословение, Масса Очищение Раны способности.

Эффект Necrofire нельзя погасить так же, как обычный огонь (с помощью заклинаний/атак, основанных на элементе Вода).

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Обнуление сопротивлений

Снижает все сопротивления.

Этот эффект блокируется магической броней.

Нет доступных противодействий.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Окаменение

Персонаж превращается в камень и не может выполнять никаких действий.

Персонаж получает -100% к меткости, -20% к сопротивлению земле, +30% к сопротивлению огню и воздуху.

Персонаж неуязвим для эффектов заморозки, горения, оглушения, отравления, очарования, ужаса, сбивания с ног, охлаждения, согревания, кровотечения, насмешки, сна и не может быть телепортирован.

Этот эффект блокируется магией. броня.

Благословение, Испарение, Магия Панцирь способностей или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенное масло».

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Отравление

Персонаж получает урон ядом за ход.

Этот эффект блокируется магической броней.

Восстановление, Укрепление , Очищение Раны, Масса Очищение Раны и Возможности оказания первой помощи.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Оковы боли

Персонаж получает тот же урон, что и заклинатель.

Этот эффект блокируется физической броней.

Нельзя снять — нужно подождать заканчиваться самостоятельно.

Эффекты статуса в Divinity Original Sin 2

Без звука

Персонаж не может использовать заклинания и свитки.

Этот эффект блокируется магической броней.

Первая помощь или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенное облако дыма».

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Сон

Персонаж усыплен и не может выполнять никаких действий. Этот эффект снимается, когда персонаж получает урон.

Этот эффект блокируется магической броней.

Способность Спокойствие Разум.

Этот эффект снимается, когда персонаж получает урон — при использовании заклинания с широким радиус действия, стрелы или обычная атака.

Эффекты статуса в Divinity Original Sin 2

Замедление

Персонаж замедлен — его скорость передвижения снижается на 1 очко AP, с которым он начал ход, и получает -30% к уклонению.

Ускорение, Тактика Отступление и Торнадо или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенная паутина».

Эффекты состояния в Divinity Original Sin 2

Оглушение

Персонаж оглушен и может не выполнять никаких действий за один ход.

Сначала накладывается статус «Шок», затем «Оглушение».

Персонаж получает -100% к уклонению, -15% к сопротивлению воздуху и +15% к сопротивлению огню.

A персонаж неуязвим к эффектам заморозки, очарования, ужаса, окаменения, насмешки и сна.

Этот эффект блокируется магической броней.

Броня из Мороза, Превратить в Масло, Благословить или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенное масло».

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Удушье

Персонаж теряет определенное количество магической брони за ход.

Дыхание Пузырьки, Массовое дыхание пузырями, Первая помощь и Массовое очищение ран.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Taunted

Заставляет врагов атаковать персонажа, использовавшего эту способность.

Этот эффект блокируется физической броней.

Исступление и Спокойствие.

Эффекты состояния в Divinity Original Sin 2

В ужасе

Персонаж в ужасе — бесцельно бегает, и игрок теряет над ним контроль. Он также получает -20% к уклонению.

Спокойствие разума и Исступление.

Эффекты состояния в Divinity Original Sin 2

Вампир

Персонаж получает 50% к Life Steal — он восстанавливает 50% здоровья от нанесенного им физического урона.

Эффекты статуса в Divinity: Original Sin 2

Согревание

Персонаж согрет — если статус «Тепло» уже был применен, он превращается в горение.

Получает -10% к сопротивлению огню и +15% к сопротивлению воде.

Вызывает охлаждение, заморозку, согревание, горение, некроогонь или мокрый эффект.

Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2

Влажно

Персонаж мокрый и получает -10% к сопротивлению воде, -20% к сопротивлению воздуху и +10% к сопротивлению огню.

Вызывает горение, тепло, Охлаждение, Некроогонь, Шок или Оглушение.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать