Бои в Divinity: Original Sin 2 — важная часть игрового процесса. Из-за этого различные статусы, которые могут быть наложены на персонажей (отрицательные и положительные эффекты, дополнительные способности и те, которые позволяют управлять другими юнитами), играют большую роль во время боев. Страница руководства содержит таблицу с описанием всех ключевых статусных эффектов, которые можно наложить на персонажей.
Информацию о конкретных статусных эффектах можно найти в главе «Эффекты и комбинации, используемые в бою».
Значок |
Имя |
Описание |
Как удалить (только отрицательные) |
Кислота |
Уничтожает определенное количество физической брони цели за ход. |
Укрепление и Массовое очищение ран > |
|
Адреналин |
Персонаж немедленно получает 2 AP, но на следующий ход у него на 2 AP меньше. |
— |
|
Атрофия |
Персонаж не может использовать атаки и способности, для которых требуется оружие, например, атаки ближнего боя или стрелы лучника. . Этот эффект блокируется физической броней. |
Первая помощь. |
|
Bleed Fire |
Персонаж начинает истекать огнем — вместо крови атакуемый персонаж истекает огнем. Этот эффект блокируется магической броней. |
— |
|
Кровотечение |
Наносит определенное количество урона за ход. Этот эффект блокируется физической броней. |
Первая помощь, Восстановление, Укрепление, Очищение Раны и Масса Очищение Раны способности. |
|
Благословен |
Цель получает +20% к Точности, +10% к Уклонению и +15% ко всем сопротивлениям. Цель защищена от эффектов Болезнь, Разлагающее прикосновение, Окаменение и Оглушение. |
Этот эффект можно снять, наложив статус Проклятия. |
|
Ослеплениеб> |
Сильно уменьшает дальность обзора цели, уменьшая ее до нескольких метров. Цель получает -35% к Точности и не может использовать Атаки по возможности. Этот эффект блокируется магической броней. |
Первый Помощь и Спокойствие оф Разум способностей. |
|
Горение |
Персонаж получает определенное количество урона от огня за ход. Снижает сопротивление огню на 10% и увеличивает сопротивление воде на 20%. Этот эффект блокируется магической броней. |
Первая помощь, Броня Лед, Торнадо, Укрепление, Очищение Способности Раны и Массовые Очищение Раны. Вы можете потушить огонь, используя связанное заклинание/атаку к стихии Воды. |
|
Зачарованные |
Позволяет управлять персонажем. Этот эффект блокируется магической броней . |
Исступление и Спокойствие. |
|
Форма курицы |
Превращает персонажа в курицу — им нельзя управлять, и вместо этого он бесцельно бегает. Персонаж не может атаковать и взаимодействовать с объектами. Этот эффект заблокирован физической броней. |
Нельзя снять — нужно ждать, пока она закончится сама по себе. |
|
Охлаждение |
Вызывает следующие эффекты: -35% к скорости передвижения -30% к уклонению -20% к сопротивлению воде -10% к сопротивлению воздуху +10% к сопротивлению огню Этот эффект блокируется магической броней. |
Статус Inflict Burning или Warm. |
|
Проницательныйб>р> |
Увеличивает атрибуты Силы, Ловкости, Интеллекта и Сообразительности, а также Точность персонажа. Бонус к атрибутам зависит от интеллекта заклинателя. Снимает и защищает от статусных эффектов ослепления, ужаса, очарования, насмешки, сна, ярости и безумия. |
Удалено из-за статуса Enrage. |
|
Калека |
Персонаж получает -100% к скорости передвижения и -30% уклоняться. Персонаж не может двигаться. Этот эффект блокируется физической броней. |
Первая помощь Помощь, Ускорение и Тактическое отступление. Также, когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенная паутина». |
|
Проклятие |
Персонаж получает -10% к Точности, -30% к Уклонению и -15% ко всем сопротивлениям . Этот эффект блокируется магической броней. |
Благословение. |
|
Разложение |
Персонаж получает урон от эффектов лечения. Этот эффект блокируется физической броней. |
Укрепление, Способности Очищение Раны, Массовые Очищение Раны. |
|
Болен |
Персонаж получает -3 к Телосложению и -35 % к наносимому им урону. Этот эффект блокируется магической броней. |
Благословение, Укрепление, Первая помощь Помощь, Очищение Раны, Массажная Очищение ран способности |
|
Поощряется |
<р>Все союзные персонажи, находящиеся в пределах действия способности, получают +1 к Силе, Ловкости и Интеллекту, а также +2 к Телосложению. |
— | |
Загружено |
Персонаж несет слишком много предметов и обременен. Этот эффект имеет две стадии: — когда персонаж обременен ниже 20% своего максимального переносимого веса (119,9 кг на 100 кг), он получает -50% к своей скорости передвижения — когда персонаж перегружен более чем на 20% от своего максимального переносимого веса, он получает -100% к своей скорости передвижения и не может двигаться. |
Этот эффект можно снять, увеличив Сила (каждая точка добавляет 10 кг к переносимому весу) или удаление предметов из рюкзака. |
|
Flanked |
Персонаж получает -10% к уклонению. Этот эффект активируется, когда рядом с персонажем есть как минимум два врага. |
Отойти от врагов. |
|
Плавающий |
Персонаж плавает и находится на поверхности эффекты на них не действуют — они могут летать над нефтью или замороженной поверхностью. |
— |
|
Увеличивает общее количество физической брони и частично восстанавливает ее. A персонаж неуязвим для телепортации — его нельзя телепортировать. |
— |
||
Испуганный |
Персонаж напуган — бесцельно бежит, и игрок теряет над ним контроль. |
Исступление и Спокойствие. |
|
Заморожен |
Персонаж заморожен, и игрок/противник теряет контроль над ним. A персонаж получает -100% к уклонению, -20% к сопротивлению воде и +20% к сопротивлению огню и яду. Персонаж неуязвим к оглушению, отравлению, очарованию, ужасу, кровотечению, окаменению, насмешке и Эффекты состояния сна. Этот эффект блокируется физической броней. |
Накладывает статус «Горение» или «Тепло» или когда персонаж стоит на поверхности со статусом «Благословенный огонь». Вапоризация. |
|
Ускорено |
Персонаж ускоряется — его скорость передвижения увеличивается, и он получает дополнительный 1 AP к общему количеству очков AP, с которыми он начал ход. |
Можно убрать, наложив эффект замедления. |
|
Infected |
Персонаж получает -3 к атрибуту Телосложения и -35% к наносимому им урону. Персонаж может заражать ближайшие цели. Этот эффект блокируется магической броней. |
Благословение, Первая помощь Помощь, Укреплять Очищать Раны, Массовые Очищать Раны способности. |
|
Сбит с ног |
Персонаж сбит с ног на один ход, в течение которого он не может двигаться и совершать какие-либо действия. Этот эффект блокируется физической броней. |
Первая помощь. |
|
Волшебный панцирь |
Увеличивает максимальное количество магической брони и снимает горение, отравление, оглушение, заморозку, Эффекты удушья и окаменения. |
— |
|
Отмечено |
Персонаж теряет бонус к урону, полученный им за то, что он находится на возвышенности, и у персонажей, атакующих с более низкой землю, штрафы не налагаются. Персонаж не может исчезнуть и начать красться. Они также получают -100% к уклонению. |
— |
|
Necrofire |
Персонаж получает урон от огня за ход. Они также получают -15% к сопротивлению огню и +20% к сопротивлению воде. Персонаж неуязвим к эффектам заморозки, охлаждения, тепла и влаги. Этот эффект блокируется магическая броня. |
Благословение, Масса Очищение Раны способности. Эффект Necrofire нельзя погасить так же, как обычный огонь (с помощью заклинаний/атак, основанных на элементе Вода). |
|
Обнуление сопротивлений |
Снижает все сопротивления. Этот эффект блокируется магической броней. |
Нет доступных противодействий. |
|
Окаменение |
Персонаж превращается в камень и не может выполнять никаких действий. Персонаж получает -100% к меткости, -20% к сопротивлению земле, +30% к сопротивлению огню и воздуху. Персонаж неуязвим для эффектов заморозки, горения, оглушения, отравления, очарования, ужаса, сбивания с ног, охлаждения, согревания, кровотечения, насмешки, сна и не может быть телепортирован. Этот эффект блокируется магией. броня. |
Благословение, Испарение, Магия Панцирь способностей или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенное масло». |
|
Отравлениеб> |
Персонаж получает урон ядом за ход. Этот эффект блокируется магической броней. |
Восстановление, Укрепление , Очищение Раны, Масса Очищение Раны и Возможности оказания первой помощи. |
|
Оковы боли |
Персонаж получает тот же урон, что и заклинатель. Этот эффект блокируется физической броней. |
Нельзя снять — нужно подождать заканчиваться самостоятельно. |
|
Без звука |
Персонаж не может использовать заклинания и свитки. Этот эффект блокируется магической броней. |
Первая помощь или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенное облако дыма». |
|
Сон |
Персонаж усыплен и не может выполнять никаких действий. Этот эффект снимается, когда персонаж получает урон. Этот эффект блокируется магической броней. |
Способность Спокойствие Разум. Этот эффект снимается, когда персонаж получает урон — при использовании заклинания с широким радиус действия, стрелы или обычная атака. |
|
Замедление |
Персонаж замедлен — его скорость передвижения снижается на 1 очко AP, с которым он начал ход, и получает -30% к уклонению. |
Ускорение, Тактика Отступление и Торнадо или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенная паутина». | |
Оглушение |
Персонаж оглушен и может не выполнять никаких действий за один ход. Сначала накладывается статус «Шок», затем «Оглушение». Персонаж получает -100% к уклонению, -15% к сопротивлению воздуху и +15% к сопротивлению огню. A персонаж неуязвим к эффектам заморозки, очарования, ужаса, окаменения, насмешки и сна. Этот эффект блокируется магической броней. |
Броня из Мороза, Превратить в Масло, Благословить или когда персонаж стоит на поверхности с эффектом «Благословенное масло». |
|
Удушье |
Персонаж теряет определенное количество магической брони за ход. |
Дыхание Пузырьки, Массовое дыхание пузырями, Первая помощь и Массовое очищение ран. |
|
Taunted |
Заставляет врагов атаковать персонажа, использовавшего эту способность. Этот эффект блокируется физической броней. |
Исступление и Спокойствие. |
|
В ужасе |
Персонаж в ужасе — бесцельно бегает, и игрок теряет над ним контроль. Он также получает -20% к уклонению. |
Спокойствие разума и Исступление. |
|
Вампир |
Персонаж получает 50% к Life Steal — он восстанавливает 50% здоровья от нанесенного им физического урона. |
— |
|
Согревание |
Персонаж согрет — если статус «Тепло» уже был применен, он превращается в горение. Получает -10% к сопротивлению огню и +15% к сопротивлению воде. |
Вызывает охлаждение, заморозку, согревание, горение, некроогонь или мокрый эффект. |
|
Влажно |
Персонаж мокрый и получает -10% к сопротивлению воде, -20% к сопротивлению воздуху и +10% к сопротивлению огню. |
Вызывает горение, тепло, Охлаждение, Некроогонь, Шок или Оглушение. |
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!