Эль-Пасо, создатель другой страны, в восторге от телеадаптации игры, объясняет ее происхождение

Эль-Пасо, создатель из другого места, в восторге от телеадаптации игры, объясняет ее происхождение

Все больше и больше телешоу адаптируются на основе видеоигр и т. д. и многие из них задают форму того, как должна выглядеть хорошая адаптация видеоигр: Fallout, Twisted Metal, The Last of Us, Cyberpunk: Edgerunners и многие другие задают стандарты, одновременно давая понять, что не существует единого типа адаптация видеоигр. Одним из последних анонсов является то, что «Эль-Пасо, в другом месте» Strange Scaffold адаптируется к сериалу Di Bonaventura Pictures. Это отличие от большинства других адаптаций, поскольку El Paso, Elsewhere — это недавно выпущенная инди-игра, а не серия AAA, прочно зарекомендовавшая себя в игровом сообществе.

Для Ксалавиера Нельсона-младшего из Strange Scaffold это захватывающее время: «Оно дает конкретный пример того, как независимо от того, играете ли вы в игру или в конечном итоге испытываете адаптацию, вселенная, история, темы и нюансы [Эль-Пасо, в другом месте] действительно по-прежнему звучат правдоподобно», Нельсон-младший рассказал GameSpot.

Сейчас играет: Эль-Пасо, в другом месте — официальный трейлер запуска игрового процесса

Эль-Пасо, В другом месте отдает дань уважения знакомым играм из прошлого, таким как «Макс Пейн», в мире вампиров в сеттинге нео-нуар, в котором основное внимание уделяется трагедии и истории любви, вслед за черным охотником на монстров Джеймсом Сэвиджем в отеле с привидениями, перемещающемся между измерениями. .

«Я знаю, что в любой адаптации есть две части. Первый — это перспектива адаптации вообще, что очень интересно, а затем поиск подходящих творческих партнеров и команды, чтобы воплотить это в жизнь. И я действительно приезжаю в Эль-Пасо, в другом месте – в последних новостях – с глубокой благодарностью за то, что люди не только увидели историю во вселенной, которую мы воплотили в жизнь, и нашли в ней ценность по всему миру. несколькими средами, но также и то, что люди, которые определили эту ценность, сами являются такими яркими, творческими голосами и действительно заботятся о том, чтобы рассказать мощную, хорошую и правдивую версию этой истории.”

«Затем, отдельно от этого, я хотел создать игру под названием Pill Cop, которая была бы пародией на Макса Пейна, увеличенной до 11, где это просто полная отсылка к стереотипам» #8211;диалоги, атмосфера Макса Пейна, исходящая из места самой большой любви — как человека, на которого оригинальные игры глубоко повлияли, когда я рос. В какой-то момент я понял, что эти две вселенные на самом деле могли быть одним и тем же. Я мог бы рассказать историю этого странного, искреннего охотника на вампиров и создать игровой процесс, который был бы данью уважения Максу Пейну, фильму о Константине и трилогии «Крепкий орешек» для PS1.

Эль-Пасо, В другом месте определенно чувствуетсякак Макс Пейн. Вы бегаете, стреляя в вампиров, и у вас есть кнопка замедленного движения, которая добавляет игре веселья. Он также имеет полигональную графику для главного героя и многих элементов мира вокруг игрока. Однако основным отличием от подобных игр является то, что это сложное исследование персонажей в мире, который постоянно меняется вокруг вас, что приводит к множеству сюрпризов для игрока.

Его происхождение связано с поездкой семьи Нельсона-младшего в Эль-Пасо, штат Техас. «Когда я ехал по дороге под названием Вудро Бин Трансмаунтин Драйв, в моей голове врезался этот образ – очень скоро после того, как моя семья приехала в Эль-Пасо, штат Техас – парня, проезжающего через те же самые горы, сгорбившись за рулем». поздно ночью в своей машине ищет место, где можно похоронить тело вампира в своем грузовике” он сказал. «Я знал, что должен рассказать его историю, и в итоге написал комикс под названием «Эль-Пасо, в других местах», который еще не увидел свет».

’Я думаю, мы повсюду видим свидетельства того, что люди рассказывают истории, которые вы видели раньше, но таким образом, что заставляет вас любить вселенную больше, чем ты сделал это, когда вошел в дверь. И мне нравится быть свидетелем этого волшебства.”

На момент написания этой статьи ЛаКит Стэнфилд («Иуда и Черный Мессия», «Прочь») ведет переговоры о своем появлении. в кино. Di Bonaventura Pictures, которая производит фильм G.I. Фильмы «Джо и Трансформеры» — продюсерская компания, стоящая за проектом.

В обзоре GameSpot «Эль-Пасо, в другом месте» Алессандро Барбоза сказал: «Его простое действие становится еще лучше». благодаря постоянно меняющимся врагам и тонкому балансу сил, а захватывающая история любви представляет собой новый взгляд на устоявшиеся мифы с впечатляющими актерами, подтверждающими это.

Комментировать