Embracer Group объявляет о разделении на три разные компании

Embracer Group объявляет о своем разделении на три разные компании

Те, кто внимательно следит за индустрией видеоигр, почти сразу узнают название конкретной компании: Embracer Group. Пять лет назад , эта компания начала появляться в заголовках газет благодаря своей стратегии постоянного приобретения различных студий, но с прошлого года она попала в заголовки другого рода, поскольку Embracer Group – это имя, которое больше всего ассоциируется с волнами увольнений. которые нанесли удар по игровой индустрии.

Группа Embracer разделена на три компании

Сейчас компания объявила о радикальном изменении своей структуры, поскольку она больше не будет Embracer Group и будет разделена на три разные компании. Эта новость была объявлена ​​в опубликованном компанией заявлении, объясняющем, что влечет за собой это разделение.

Три компании будут: Asmodee Group, Coffee Stain & Друзья и предприятия Средиземья & Друзья. Согласно заявлению, Asmodee Group сосредоточится на настольных играх и в настоящее время работает над проектами по мотивам Властелина колец, Marvel, «Игры престолов», «Звездных войн» и других.

<р>Кофейное пятно и усилитель; Friends сосредоточится на независимых и бесплатных играх под контролем таких студий, как Coffee Stain, Ghost Ship и THQ Nordic, а также таких проектов, как Deep Rock Galactic, Goat Simulator и Satisfactory. Наконец, Middle-earth Enterprises & Друзья будут заниматься проектами ААА-класса с такими студиями, как Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos Montreal, а также такими студиями, как The Lord of the Rings, Tomb Raider, Dead Island, Kingdom Come Deliverance и другими.

Embracer Group объявляет о своем разделении на три разные компании

Ларс Вингефорс, бывший генеральный директор Embracer Group до сих пор будет владельцем трех новых компаний. Руководитель описал эту стратегию как способ «раскрыть весь потенциал каждой команды и предоставить им собственное лидерство и стратегическое направление». Это разделение ознаменует завершение этапа реструктуризации Embracer Group, о котором было объявлено в середине прошлого года после того, как компании не удалось завершить сделку на сумму 2 миллиарда долларов.

В то время в объявлении указывалось, что реструктуризация будет завершена к марту 2024 года., поэтому многие ожидают, что этот последний шаг не приведет к еще большим увольнениям, чем уже было. В результате реструктуризации компании Embracer Group уволила около 1400 сотрудников в рамках этой реструктуризации, а также отменила около 29 различных игр.

Как всем будет управляться и amp; Режиссер теперь, когда он разделен?

Текущее предложение Совета директоров предполагает, что, прежде чем объединиться в три предприятия, деятельность компаний Asmodee и Coffee Stain & Friends будут распределены между акционерами Embracer Group и зарегистрированы на Nasdaq Stockholm, а Middle-earth Enterprises & Друзья останутся в группе Embracer, которая не исчезнет, ​​а постепенно примет новую форму.

Embracer Group объявляет о разделении на три разные компании

Embracer Group объявляет о своем Разделение на три разные компании

С этого момента процесс фокусируется на трех моментах, чтобы обеспечить независимость трех новых организаций, что повлияет на все, что находилось под эгидой Embracer.

<ул> <ли>Настольные и ролевые игры, карты и другие издательские и развлекательные элементы, а также проекты видеоигр, не являющиеся блокбастерами, будут работать отдельно от нынешней Embracer Group как независимые компании.

  • При этом компания Embracer обязуется обеспечить устойчивую долгосрочную основу для новых продуктов Asmodee и Coffee Stain & Друзья, просмотрев всю структуру капитала, включая активы и долги.
  • Наконец, крупные студии, издатели и франшизы останутся в нынешней компании как часть Средиземья Предприятия и усилители; Друзья. Для практических целей это сохраняет всю деятельность Embracer, не связанную с традиционным игровым или видеоигровым бизнесом, с более простыми и контролируемыми затратами на разработку.
  • В любом случае это гарантирует, что основные инвестиции (и риски) в видеоигры не влияют на развитие других студий или компаний, занимающихся другими отраслями развлечений или более простыми проектами, заслуживающими такого же внимания. Между тем, величайшие ценности продолжают извлекать выгоду.

    К сожалению, эта реструктуризация также привела к полному закрытию таких студий, как Volition, Campfire Cabal и Free Radical Design, а других такие студии, как Gearbox и Sabre Interactive, пришлось продать.

    Дополнительные новости можно найти здесь, в Manor Lords – The Ultimate Medieval City Builder RTS и Gaming News – Hades 2 Технический тест, No Rest For The Wicked, Nintendo Indie World Showcase, редактор модов Witcher 3

    Статьиновости

    Комментировать