Остановите меня, если вы слышали это раньше: «Звездные войны»? Это довольно круто. Это верно для многих людей, потому что независимо от того, разделяете ли вы нынешнее направление франшизы или нет, она существует так чертовски долго, что почти наверняка существует эпоха, комикс и/или серия книг или видеоигр, которые говорит о вашем индивидуальном вкусе в жанре художественной литературы. Против лазерных мечей, космических волшебников и истребителей просто трудно в принципе возразить. Это когда ты становишься конкретнымчто споры могут произойти. Сегодня мой конкретный аргумент (и я оставляю за собой право завтра выдвинуть другой) заключается в том, что эпоха Старой Республики в «Звездных войнах» надрала задницу, и я немного расстроен, что от нее по большей части отказались.
Вдохновленный пересмотром Асокой старых историй из хронологии «Легенд Звездных войн», которые мне нравятся, я начал работать над кучей историй. Действие происходит в Старой Республике, эпохе «Звездных войн», которая больше не является каноном, и простирается где-то примерно за 30 000 лет до Скрытой угрозы.. Что интересно в этом сеттинге «Звездных войн», так это не просто огромный промежуток времени (который, естественно, позволяет создавать истории, сильно отличающиеся от фильмов), но и то, что идеи о том, какая история Старой Республики может быть значительно до того, как эстетика стала систематизированной в классической ролевой игре BioWare Knights of the Old Republic.
До KOTOR такие комиксы, как Джедай против ситховизображал версию «Звездных войн», которая была полностью фэнтезийной, где рыцари-джедаи были буквально рыцарями в сложных доспехах, только со световыми мечами, а корабли выглядели как гигантские галеоны, которые могли летать. Сравните это с нынешней историей «Звездных войн» с ее строгими правилами бренда, и я чувствую, что говорю о мифическом городе вроде Эльдорадо, месте, где сумасшедшие писатели и художники могли просто придумать что угодно и назвать это «Звездными войнами».
Честно говоря, подобных историй о «Звездных войнах» не так уж и много — Сказания о джедаях — самая известная серия книг и комиксов, посвященная этому вопросу. в этом смысле, но даже несмотря на более фирменную эстетику, привлекательность пост-KOTOR Старой Республикита же. Это сеттинг «Звездных войн», который команде BioWare была предоставлена свобода создать свой собственный, сеттинг, в котором другие создатели видели потенциал — из Obsidian Entertainment, создавшей Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords таким писателям, как Джон Джексон Миллер, и многим художникам, которые рассказывали параллельные истории в комиксах Рыцари Старой Республики от Dark Horse. (Который Marvel переиздал под названием The Old Republic Vols. 1–3.)
В своих лучших проявлениях Старая Республика напоминала сеттинг, возникший из историй о людях. KOTOR запомнился тем, что создал новую легенду о загадочном Дарте Реване. Комиксы Рыцари Старой Республики начались с великолепной истории о Зейне Керрике, падаване, скрывающемся от мастеров-джедаев, который, по его мнению, совершил убийство. А в нескольких книгах и комиксах рассказывалось о том, что заставило парня по имени Дарт Бэйн действовать, и как его история изменила злодейских ситхов на тысячелетия.
Это контрастирует со многими усилиями эпохи Диснея по расширению канона, а именно с эпохой Высшей Республики , которая больше похожа на сеттинг, который был придуман первым, с историями и персонажи, модифицированные в него. Это не значит, что они плохи сами по себе, это просто означает, что поначалу они требуют немного большей поддержки, поскольку истории Высшей Республики тратят много времени на изучение состояния галактики и чем он отличается от более знакомого варианта «Звездных войн». Это произведения архитектуры, «Звездные войны» эпохи MCU.
Как человек, которому нравятся многие «Звездные войны», но который всегда переставал стесняться быть одержимым «Звездными войнами», я всегда ценил широту того, что там есть, и то, насколько весело это может быть. быть, когда вы станете агностиком канона и перестанете беспокоиться о том, вписывается ли что-то в генеральный план Диснея по «Звездным войнам». Честно говоря, «Звездные войны» — это большой бизнес — ошеломляюще большой, почти слишком большой, чтобы в нем можно было чувствовать себя каким-то личным. Но какое-то время некоторым людям это удавалось. Возможно, если повезет, они сделают это снова.