Главный дизайнер игрового процесса League of Legends Мэтт Люнг-Харрисон пояснил, что «очереди проигравших» не существует. Сообщество игры быстро отреагировало на сообщение и, похоже, не до конца поверило заверениям.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!
Есть ли в LoL «очередь неудачников»? Разработчики наконец объяснили миф
Немного League of Legendsигроки верят в существование «очереди проигравших» в рейтинговом режиме, в которую Riot намеренно помещает определенных людей, чтобы вызвать серию проигрышей. В качестве доказательства часто распространяются скриншоты, показывающие статистику игроков в матче, где на плакате высокая статистика, а остальная часть команды исключительно слаба. Мэтт Люнг-Харрисон, однако, отрицает все обвинения.
Разработчики LoL не создают заговора против игроков
Мэт Люнг-Харрисон, главный дизайнер игрового процесса
Мэт Люнг-Харрисон, главный дизайнер игрового процесса
b> League of Legends, наконец-то высказалась и пояснила, что не существует специальной очереди, предназначенной для преднамеренного понижения рейтинга конкретных игроков. С самого начала Люнг-Харрисон объясняет, что в случае рейтинговых игр существует только одна система:
Для ранжирования мы сопоставляем вас по вашему рейтингу и все. Если вы много выиграли и начинаете проигрывать, это потому, что вы играете против более сильных игроков и уже не на том уровне. Это не потому, что мы подобрали вас ко всем интерам и поместили всех смурфиков в команду противника.
Позже разработчик уточнил, что в каждой игре игрок — единственный последовательный элемент во всех своих совпадений, а все остальное всегда может измениться.. Кроме того, сама по себе статистика бессмысленна, и если бы за игрой наблюдал профессионал или кто-то из претендентов, они обязательно выявили бы примечательные проблемы.
Игроки по-прежнему верят в «очередь проигравших»
На Reddit подавляющее большинство комментаторов согласились с разработчиком, предположив, что нам нужно смотреть в долгосрочной перспективе и стараться играть одинаково хорошо в каждой игре подряд. Еще больше негативных комментариев появилось под постом на X:
Я согласен с концепцией, но тогда почему, когда я оп.гг, моя команда — это группа игроков с винрейтом 30%, а у другой — 65%?
— Крис Дженис
Не покупаю этот. В ваших интересах не допускать людей к их истинному рангу, потому что это означает, что мы будем больше играть в эту игру. Слишком много данных указывают на существование очереди неудачников, поэтому этот пост буквально ничего не значит, пока мы не увидим алгоритмы.
— cahtah
Странно, как легко впасть в безумие проигрышные серии, но редко встречаются эти безумные победные серии. Если бы не было НИКАКОГО веса в подборе игроков, все было бы не так. В других играх было показано, что алгоритмами подбора игроков или чем-то еще манипулируют для увеличения времени игрока.
— Renbreaker
Кроме того, игроки обращают внимание на Изумрудный ранг, который Говорят, что это самое токсичное место в League of Legends. Трудно добиться командной работы, когда там оказываются совершенно новые аккаунты или смурфики. На этом этапе Riot следует задуматься об изменениях и о том, как сделать среду в Изумруде намного лучше. Тогда мнения об «очереди неудачников» могут просто угаснуть.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!