Я думаю, она наблюдает за мной. Ее глаза, как и ее запястья, закрыты марлевыми повязками, но я украл труп, исследуя безжалостный, заброшенный замок Кейнхерст в Bloodborne, и теперь она плывет ко мне.
HD-2D, уникальный художественный стиль в стиле ретро, появился в 2022 году
Она несчастна. Я это понимаю по тому, как кровь льется из ее шеи, словно дождь из грозовой тучи. Я был невежливым посетителем. Поэтому я позволил ей закричать на секунду, прежде чем развернуть свое хитрое оружие и прикончить ее — прощай еще один из самых впечатляющих врагов разработчика FromSoftware, Связанная Вдова.
Каждый раз, когда я переигрываю ролевую игру Bloodborne, готический триумф 2015 года, мне нужно несколько минут, чтобы посмотреть на его «Связанных вдов». Эти враги для меня идеальны, хотя они менее очевидные фавориты, чем чудовища-бичи, которые ломают мне кости после того, как я начинаю новую игру, или паучьи миндалевидные тела с дырявыми лицами и оливками без косточек, которые я нахожу прилипшими к зданиям, как черная плесень. .
Связанные вдовы доступны только в дополнительной, сложной зоне замка Кейнхерст, поэтому, чтобы быть с ними, мне нужно приложить все усилия. Хотя я это делаю при каждом прохождении. Я выполняю многоэтапный ритуал (который не буду вам здесь спойлерить), чтобы получить доступ к их скрытой области, и это все равно, что найти логово Дракулы в мираже; опасен и обречен.
Несмотря на мою склонность к романтизму, я обычно прорываюсь через большую часть Замка, вращая свой грубый охотничий топор, убивая все, что вижу, и желая забрать себе спущенные, потускневшие золотые платья Вдов в стиле рококо. Но я слышу их презрительный плач, эхом разносящийся вокруг меня. Когда одна тает из своей невидимости, чтобы угрожать мне серебряным кинжалом, вытянутым из ее связанных рук, а другая показывает мне ее обезглавленную голову, визжащую там, где она лежит в ее ладонях: «Мне кажется, что я вижу себя, на секунду». p>
Я чувствую по-настоящему страх только во время игры в ужасы из-за этого чувства, ощущения, что я идентифицировал себя в реке заранее запрограммированной крови, сочащейся из какой-то нежити женщина, преследующая людей так же агрессивно, как и она сама.
Я понимаю этих женщин. У меня есть веская причина: в своей книге Силы ужаса 1980 года болгарско-французский философ Юлия Кристева пишет, что патриархат вынуждает «женское начало» стать «синонимом радикального зла, которое необходимо подавить». Связанные вдовы FromSoftware, безошибочно мягкие в своих платьях и с снежными волосами, кровоточащими шеями и бесполезными руками, являются продуктами этого радикального зла. В игре я вынужден их уничтожить. В жизни я знаю, что я один из них.
Купите Bloodborne: Amazon | Лучшая покупка | GameStop
Связанная вдова, плачущая
Вот почему, сколько бы раз я ни играл в Bloodborne, я стараюсь их находить и восхищаться ими. Если бы я этого не сделал, я бы почувствовал себя обвиненным поэтом-сюрреалистом Рембо, когда он пишет: «Как мало вас волнуют несчастные женщины, махинации и мое смущение». «Когда я стану девушкой, которая сможет связать тебе руки, тогда я тебя задушу». Мне, как женщине, легче плакать, когда мы вместе.
AmazonAxeBest BuyBloodborneCastleGameStopЮлия КристеваKotaku